• 2024-09-18Netty WebSocket 最简单的聊天室
    Netty最为后端服务处理WebSocket协议连接后端代码pom.xml<projectxmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0http://maven.apache.org/xs
  • 2024-09-12udt聊天室
    创建一个简单的udp聊天室服务器代码思路:初始化:创建UDP套接字。配置服务器的IP和端口号,并绑定套接字到这个地址。数据接收和处理:使用循环接收客户端发来的消息。recvfrom()解析消息类型(如登录、发送、下线)和内容。广播消息:对于聊天消息,将其广播给所有连接的客户端。对于
  • 2024-09-03深入探讨韩国学校深伪色情危机
    BBC上周六,一条来自匿名发件人的Telegram消息出现在慧珍的手机上。“你的照片和个人信息已被泄露。让我们讨论一下。”当这名大学生进入聊天室阅读消息时,她收到了几年前在学校时拍摄的一张自己的照片。紧接着是一张使用同一照片制作的色情伪造图像。慧珍(化名)被吓坏了,没有回应,
  • 2024-09-03websocket基础 以及 搭建在线聊天室
    一,什么是websocketWebSocket是HTML5下一种新的协议(websocket协议本质上是一个基于tcp的协议)它实现了浏览器与服务器全双工通信,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯的目的Websocket是一个持久化的协议二,websocket的原理websocket约定了一个通信的规范,通过一
  • 2024-08-19实现网络聊天室(UDP)
    项目需求:如果有用户登录,其他用户可以收到这个人的登录信息如果有人发送信息,其他用户可以收到这个人的群聊信息如果有人下线,其他用户可以收到这个人的下线信息服务器可以发送系统信息服务器端:#include<myhead.h>structsockaddr_inserveraddr,caddr;enumtype_t//枚举{
  • 2024-08-18springboot+vue前后端分离项目-项目搭建19-ElementUI图标+聊天室
    一、ElementUI图标按照官网这两步,注册所有图标,然后就能直接使用 1.安装后在vue/package.json里能看到包 2.注册所有图标 3.点击自动复制,直接就能使用 4.效果: 
  • 2024-08-17NIO聊天室
    SocketChannel和ServerSocketChannelServerSocketChannel用于创建服务器端套接字,而SocketChannel用于创建客户端套接字。它们都支持阻塞和非阻塞模式,通过设置其blocking属性来切换。阻塞模式下,读/写操作会一直阻塞直到完成,而非阻塞模式下,读/写操作会立即返回。阻塞模式:
  • 2024-08-17TCP/UDP网络聊天室
        本博客仅对网络聊天室项目进行分享,仅供学习讨论使用,欢迎大家讨论。UDP网络聊天室项目要求        利用UDP协议,实现一套聊天室软件。服务器端记录客户端的地址,客户端发送消息后,服务器群发给各个客户端软件,服务器也可以自己发送通知给所有客户端。  
  • 2024-08-16坐牢第二十七天(聊天室)
    基于UDP的网络聊天室一.项目需求:1.如果有用户登录,其他用户可以收到这个人的登录信息2.如果有人发送信息,其他用户可以收到这个人的群聊信息3.如果有人下线,其他用户可以收到这个人的下线信息4.服务器可以发送系统信息二.代码 udp.h#ifndefUDP_H#defineUDP_H#includ
  • 2024-07-20Qt项目:基于Qt实现的网络聊天室---好友申请
    文章目录完善ClickedLabel好友申请美化界面本文介绍如何实现好友申请界面,其效果如下图所示在此之前需要先定义一个ClickedOnceLabel类,支持点击一次的label功能。接着新增一个ClickedOnceLabel类classClickedOnceLabel:publicQLabel{Q_OBJECTpublic:
  • 2024-07-15thinkPHP+swoole扩展搭建一个websocket连接聊天室(简易版)
    1.服务器搭建好宝塔面板,并开放用于连接websocket的端口:例如9502 2.本地准备好连接的文件,以thinkPHP举例:(1)根目录下的Websocket.php文件(2)前端index入口文件添加test()方法,然后在view目录里添加相应的test.html  test()方法: test.html:  3.打开宝塔面板,放行9502
  • 2024-07-03简单课设:基于TCP协议的客户/服务器聊天室
            随着计算机的普及,网络编程也显得愈发重要,同时掌握实现客户/服务器程序的编写方法也不可忽视。通过学习,我们将了解TCP协议在网络通信中的重要性,掌握如何使用在Linux或Windows平台上编写简单的TCP客户/服务器程序。课程设计分为两个部分:服务器端和客户端。在服务
  • 2024-06-17C#聊天室客户端完整③
    窗体进入聊天室界面(panel里面,label,textbox,button):聊天界面(flowLayoutPanel(聊天面板)):文档大纲(panel设置顶层(登录界面),聊天界面在底层)步骤:设置进入聊天室→输入聊天→右边自己发送的消息→左边别人发的消息MyClient.cs(进入聊天室类)internalclassMyClie
  • 2024-06-06基于Linux下的多人聊天室
    基于Linux下的多人聊天室1.涉及知识点2.整体架构流程3.核心功能展示4.详细代码5.复盘总结1.涉及知识点Linux、C语言、TCP通信、epoll、SQL2.整体架构流程服务器:1.搭建TCP连接客户端2.链接数据库3.使用epoll4.处理各种客户端消息的接收与发送客户端:1.搭建TC
  • 2024-05-28UDP网络聊天室(更)
    服务器端#include<header.h>typedefstructnode{ charname[20]; structsockaddr_incli_addr; structnode*next;}node,*node_p;typedefstructmsg{ chartype; charname[20]; chartext[128];}msg;node_pcreate_link(){ node_pH=(node_p)malloc(s
  • 2024-05-19基于webapi的websocket聊天室(四)
    上一篇实现了多聊天室。这一片要继续改进的是实现收发文件,以及图片显示。效果问题websocket本身就是二进制传输。文件刚好也是二进制存储的。文件本身的传输问题不太,但是需要传输文件元数据,比如文件名和扩展名之类的。这很必要,如果我们想知道怎么展示这个文件的话。比如这个
  • 2024-05-12基于webapi的websocket聊天室(三)
    上一篇处理了超长消息的问题。我们的应用到目前为止还是单聊天室,这一篇就要处理的多聊天室的问题。思路第一个问题,怎么访问不同聊天室这个可以采用路由参数来解决。我把路由设计成这样/chat/{room}。访问不同路径就代表进入不同聊天室。第二个问题,怎么创建不同的聊天室原
  • 2024-05-12基于webapi的websocket聊天室(二)
    上一篇-基于webapi的websocket聊天室(一)消息超传缓冲区的问题在上一篇中我们定义了一个聊天室WebSocketChatRoom。但是每个游客只分配了400个字节的发言缓冲区,大概100字。如果需要发送更多内容呢?难道直接增大缓冲区?这是一个办法。但还有其他办法。多次接受消息可以多次调
  • 2024-05-11基于webapi的websocket聊天室
    上一次我已经讲了在webapi主机上面加入websocket中间件。这次就更进一步,搭建一个websocket局域网聊天室。传送门-->webapi添加添加websocket中间件聊天室websocket通信其实和win32api里面的消息循环差不多,只不过一个消息来自操作系统,一个来自网络。但核心都是一个阻塞的while
  • 2024-04-29C++ 实现基于TCP的聊天室
    需求以及思路客户端启动以后,需要去连接服务端,并在控制台输入消息发送到服务端,服务端收到该消息后发送给所有已连接的客户端。所以客户端需要做的事情只有两个:接收用户输入并将其发送到服务端接收服务端消息并将其显示到控制台服务端要做的事情也是两个:接待新连接上的客户
  • 2024-04-201.3K Star 一个又强又美的博客系统 POETIZE - 最美博客
    简介该个人博客系统是一个由SpringBoot+Vue2+Vue3的开发的,它不仅支持移动端和pc端的自适应,并且配备有完整的前台和后台管理功能,使博客管理者能够轻松的管理及发布博客!该博客系统主要分为两个模块:博客系统:具有文章,表白墙,图片墙,收藏夹,乐曲,视频播放,留言,友链,时间线,后台管理
  • 2024-04-04用UDP协议实现发送接收的网络聊天室
     发送数据 UDP协议是面向无连接的"面向无连接的"通常指的是一种网络通信模式,也称为无连接通信或者数据报通信。在这种模式下,通信的两个端点之间不需要建立持续的连接,而是通过将数据分成小块(数据包)并单独发送来进行通信。每个数据包都包含了足够的信息(如源地址、目标地址
  • 2024-03-31打造DiTing聊天室之从零开始:准备工作指南
    前言Hello,我是单木。接下来我将会开启一个新的博客系列,使用GoLang从0到1实现一个IM聊天室项目。为什么要做这个项目说实话,作为一个Javer,我对于Go的了解也还仅限于前两天时间刚刚突击的基本语法,但是没办法,我即将实习的公司采用Go作为技术栈,我只能开始转战Go的旅程。
  • 2024-03-24python趣味编程-使用 Django 和 WebSockets 的 Python 简单实时聊天室网站
    在Python中使用Django的简单实时聊天室系统该项目名为“简单实时聊天室系统”。这是一个使用Python和DjangoFramework开发的基于Web的应用程序。该应用程序是一个供随机用户使用的简单聊天室。所有人都可以在一个聊天框或对话框中进行交流。聊天消息会自动更新到所
  • 2024-03-14用JavaSocket编程开发聊天室
    1.设计内容1.用Java图形用户界面编写聊天室服务器端和客户端,支持多个客户端连接到一个服务器。每个客户端能够输入账号。2.可以实现群聊(聊天记录显示在所有客户端界面)。3.完成好友列表在各个客户端上显示。4.可以实现私人聊天,用户可以选择某个其他用户,单独发送信息。