• 2024-07-04[分布式网络通讯框架]----MprpcController以及Logger类
    在calluserservice.cc中,使用UserServiceRpc_Stub类的时候,我们最终调用形式为:stub.Login(&controller,&request,&response,nullptr);注意到其中有一个controller对象,这个是由MprpcController类定义出来的对象,那么这个类的作用是什么呢?首先我们来看Login()的底层实现,传入
  • 2024-05-15Kubernetes - [02] 网络通讯方式
    题记部分 一、网络通讯模式  Kubernetes的网络模型假定了所有Pod都在一个可以直接连通的扁平的网络空间中,这在(GCEGoogleComputeEngine)里面是现成的网络模型,Kubernetes假定这个网络已经存在。而在私有云里搭建Kubernetes集群,就不能假定这个网络已经存在了。我们需要自己
  • 2024-04-09网络通讯的流程以及代码
     用于演示socket的客户端:#include<iostream>#include<cstdio>#include<cstring>#include<cstdlib>#include<unistd.h>#include<netdb.h>#include<sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include<arpa/inet.h>
  • 2023-08-07Mitsubishi 三菱FX5U间1:1网络通讯
    通过RS485通信适配器或者扩展版连接两台三菱FXPLC的信息自动交换,其中1台作为主站,另1台作为从站。在1:1通信方式下,用户不需要编写通信程序,只需要设置与通信相关的参数,两台PLC之间就可以自动传送数据,最多可以连接100点辅助继电器和10点数据寄存器的数据。硬件接线参数设置
  • 2023-07-31android网络通讯数据封装之 json
    Demo程序包括客户端和服务端客户端按json数据格式封装数据传至服务端。服务端为简单的servlet程序,负责接收客户端传到json数据,然后按原数据返回客户端.实例代码如下:publicstaticStringcmdLogIn(){StringurlString="http://192.168.8.75:89/webroot/jsontest";HttpPo
  • 2023-07-10Unity3D高级编程主程手记 学习笔记五:网络通讯
    1.C#实现TCP1.1实现所需APIC#提供了TCP的Socket连接API。一般的游戏项目我们不会使用阻塞方式连接和接收。因为我们不会让游戏卡住等待传输链接,大多数情况下我们还是会使用更加平滑的异步操作作为网络连接和收发的操作。常用的API如下:BeginConnect:开始连接Be
  • 2023-06-13C#-网络通讯框架(一)-HPSocket
    一、简介这里加一张图片 二、基础使用这里加一张图片1、TCP 2、UDP三、与线程池一起使用(TCP) 四、HPSocket扩展Easy组件(部分)  HPSocket.Net目前提供6个Easy组件和2个WebSocket组件ITcpPortForwardingIHttpEasyServerIHttpsEasyServerIHttpEasyAgentIHttpsEas
  • 2023-05-31阿里云与海外亚马逊网络通讯方案
    阿里深圳与AWS美国网络通讯价格阿里云cen(云企业网5M)+sagvpce(智能接入网关10M)月支出约需八千多【已按照云企业网和智能接入网关可选购的最小可购宽带】亚马逊云电信专线宽带10M,约每月近6000人民币cen +sag vcpe10m深圳到香港每月8000+cen5m +sag vcpe10m深圳到宁夏每月4000
  • 2023-05-28基于移动网络通讯行为的风险用户识别
    访问【WRITE-BUG数字空间】_[内附完整源码和文档]大赛地址:基于移动网络通讯行为的风险用户识别,该比赛是联通大数据公司发起的,同时作为我们的实训的比赛。下面是自己参加比赛过程的报告:第一次参加这种比赛,发现自己经验明显不足。初赛0.787(52/624),复赛0.784(71/624),虽然成绩很差,但是感觉
  • 2023-05-14LabVIEW网络网口TCP通讯三菱PLC FX3U ENET-ADP,MC协议网络通讯FX3U网络通讯。
    LabVIEW网络网口TCP通讯三菱PLCFX3UENET-ADP,MC协议网络通讯FX3U网络通讯。官方MC协议,报文读取,安全稳定。程序代开发,代写程序。通讯配置,辅助测试。FX3U无程序网络通讯实现。常用功能一网打尽。1.命令帧读写。2.支持I16I32Float批量读写。3.支持字符串读写。4.支持XYMBool批量
  • 2023-04-24在Unity 网络通讯
    usingSystem.Collections;usingUnityEngine;usingUnityEngine.Networking;publicclassHttpTest:MonoBehaviour{voidStart(){StartCoroutine(UnityWebRequestDemo());}IEnumeratorUnityWebRequestDemo(){using(Uni
  • 2023-04-06C++/Qt网络通讯模块设计与实现(总结)
    至此,C++/Qt网络通讯模块设计与实现已分析完毕,代码已应用于实际产品中。C++/Qt网络通讯模块设计与实现(一)该章节从模块的功能需求以及非功能需求进行分析,即网络通讯模块负责网络数据包的发送、接收以及对外提供功能调用以及接口回调,其不进行产品业务的实现,达到平台化复用的目的,
  • 2023-03-19C++/Qt网络通讯模块设计与实现(三)
    上一节给大家从源码级别分析了SNetClient网络客户端的实现过程,详见​C++/Qt网络通讯模块设计与实现(二),并给大家留了一个疑问,即引入SNetClientRunning类是为了解决什么问题
  • 2023-03-15C++/Qt网络通讯模块设计与实现(二)
    上一节给出了C++/Qt网络通讯模块的设计类图,以及各类的作用描述,详见C++Qt网络通讯模块设计与实现(一),这节讲述类的具体实现,源码之前,了无秘密,让大家彻底从原理上明白。SNetC
  • 2023-03-15C++/Qt网络通讯模块设计与实现(一)
    模块介绍网络通讯模块负责网络数据包的发送、接收以及对外提供功能调用以及接口回调,其不进行产品业务的实现。传输协议基于TCP可靠传输。用途平台化复用类图详细讲
  • 2023-02-25网络通讯协议与爬虫浅谈
    title:网络通讯协议与爬虫浅谈author:杨晓东permalink:网络通讯协议与爬虫浅谈date:2021-10-0211:27:04categories:-爬虫tags:-协议网络通讯协议与爬虫浅
  • 2023-02-08pod的网络通讯方式
    导言    我们继续去学习我们的基础概念中的另一个就是网络的通讯方式,我们要先对k8s中的网络通讯有一定的认知以后,那才能帮助我们比较好的去构建我们的k8s。那首
  • 2022-12-14网络编程-2022-12-14
    一、网络编程基础TCPUDP编程    TCP英文叫TransmissionControlProtocol,中文叫传输控制协议,它其实就是一种网络传输协议。1、计算机网络:多台计算机地理位置不
  • 2022-11-10网络通讯篇1一Socket INADDR_ANY详解
    linux下的socketINADDR_ANY表示的是一个服务器上所有的网卡(服务器可能不止一个网卡)多个本地ip地址都进行绑定端口号,进行侦听。不光是多个网卡的问题.见如下serverlisten
  • 2022-08-23TCP/UDP
    一、定义和对比TCP/UDP都是是传输层协议,但是两者具有不同的特性,同时也具有不同的应用场景,下面以图表的形式对比分析。二、使用场景  什么时候应该使用TCP?当对网络通