• 2024-08-2725. Socket与粘包问题
    1. Socket概念Socket允许应用程序通过它发送或接收数据,对其进行像对文件一样的打开、读写和关闭等操作,从而允许应用程序将I/O插入到网络中,并与网络中的其他应用程序进行通信。Socket是应用层与传输层之间的接口,提供了一种标准的通信方式,使得不同的程序能够在网络上进行数据交换
  • 2024-08-23粘包现象 | wireshark抓包的使用
    在TCP协议的通信过程中,由于其面向流的特性,数据在传输过程中可能会发生粘包现象,即多个发送的数据包被接收方一次性接收,导致应用层无法正确解析数据。1.粘包现象概述TCP协议为了保证传输效率,可能会将多次send调用发送的数据合并在一个TCP报文中发送出去。这样,接收方在读取时就
  • 2024-08-23什么是粘包(TCP)
    粘包(粘连包,TCP粘包)是网络编程中常见的问题,通常发生在使用TCP协议进行数据传输时。粘包问题的产生源于TCP协议的特性以及它是一个面向字节流的传输协议。粘包的原因1.TCP是面向流的协议:在TCP连接中,发送的数据被看作一个连续的字节流,而不是离散的消息。因此,接收端在从
  • 2024-08-23高手过招--论TCP之粘包的解决方法
    粘包,就是查询的内容都粘到一起了,比如客户端发送ipconfig/all命令到服务端,客户端的只收取一次服务端的返回结果,且设置为一次只能取出1024个字节的数据。假设ipconfig/all这条命令的返回结果大小是2048个字节,这就意味着还有1024没有取出来,仍然会保存在客户端的缓存中。此时客户端
  • 2024-08-14Java面试题(网络)
    1.forward和redirect的区别?forward是转发和redirect是重定向:地址栏url显示:fowardurl不会发生改变,redirecturl会发生改变;数据共享:      forward可以共享request里的数据,redirect不能共享;效       率:      forw
  • 2024-07-19粘包和分包
    了解粘包和分包的问题为什么会存在?粘包和分包是利用socket在TCP协议下内部的优化机制。是它内部的一个传输机制导致的。粘包:多条数据包之间粘在一起变成一个包。(因为发送消息比较频繁;每个包的消息很小;TCP想解决频繁发送造成浪费的性能问题)⚠️服务器端接收的消息可能不是一条,可能
  • 2024-07-14计算机网络 TCP粘包问题
    什么是粘包?粘包是指的是数据和数据之间没有没有明确的分界线,导致不能够正确的传输数据(只有TCP会粘包UDP永远不会粘包),粘包问题只针对于一切字节流的协议。TCP也可以称为流式协议,UDP称为数据报式协议。对于流式协议:发送端可以1K1K的发送数据,接收端可以2k2k的提取数据,也可以
  • 2024-06-22粘包问题、socketserver模块实现并发
    TCP协议------------黏包现象11.服务端连续执行三次recv22.客户端连续执行三次send3问题:服务端一次性接收到了客户端三次的消息该现象称为"黏包现象"4--------------------------------------5黏包现象产生的原因:61.收消息的时候,不知道每次接收的数据到
  • 2024-06-21Tcp粘包半包问题(现实场景举例帮助理解)
    理解粘包问题时,我们可以将这个过程想象得更加生活化一些。想象你正在经营一家水果拼装店,你的任务是接收来自不同客户的水果订单,并将这些水果按照订单要求重新组装起来。每份订单中的水果都事先被切成了便于快递的“水果片”,并通过同一条传送带送过来。现在,你收到了两份订单,一
  • 2024-06-04【Socket】解决TCP粘包问题
    一、介绍TCP一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层协议。三次握手:客户端发送服务端连接请求,等待服务端的回复。服务端收到请求,服务端回复客户端,可以建立连接,并等待。客户端收到回复并发送,确认连接。服务端收到回复。连接成功。四次挥手:与三次握手不同,客户端和服务
  • 2024-06-03拼多多面试:Netty如何解决粘包问题?
    粘包和拆包问题也叫做粘包和半包问题,它是指在数据传输时,接收方未能正常读取到一条完整数据的情况(只读取了部分数据,或多读取到了另一条数据的情况)就叫做粘包或拆包问题。从严格意义上来说,粘包问题和拆包问题属于两个不同的问题,接下来我们分别来看。1.粘包问题粘包问题是指在网络
  • 2024-05-28粘包问题
    【一】什么是粘包只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包【1】TCPTCP(transportcontrolprotocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle
  • 2024-05-28C++ - TCP粘包解决方法
     下面的代码演示了粘包问题,客户端连续三次向服务器端发送数据,服务器端却一次性接收到所有数据。服务器代码#define_WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS#include<iostream>usingnamespacestd;//#include<stdio.h>#include<WinSock2.h>​//#pragmacomment(lib,"ws2_
  • 2024-05-22三次握手和四次挥手、UDP、TCP、粘包问题、模块回顾
    【一】三次握手和四次挥手【1】TCP协议的三次握手和四次挥手TCP协议位于osi七层协议中的传输层(1)使用三次握手来建立连接一次握手:客户端发送带有SYN(SEQ=x)标志的数据包---》服务端,然后客户端进入SYN_SEND状态,等待服务器的确认。二次握手:服务端发送带有SYN+A
  • 2024-05-15通信循环,粘包现象
    Ⅰ通信循环【一】UDP协议模型【1】UDP模板#服务端importsocketip_port=('127.0.0.1',9000)BUFSIZE=1024udp_server_client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)udp_server_client.bind(ip_port)whileTrue:msg,addr=udp_server_clien
  • 2024-05-15粘包
    粘包问题【一】什么是粘包须知:只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包【1】socket收发消息的原理首先需要掌握一个socket收发消息的原理发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走几个字节的数据也就是说
  • 2024-04-01socket 接收数据时粘包处理
    socket在接收数据时,经常会因为网络延迟、缓存区数据处理不及时等原因造成收到的数据是多个包黏在一起的情况。如下图所示 图中红色框部分是通讯的心跳包图中黄色框部分和未框选部分是两包 数据包所以可见此时缓存区里面同时存在了一个心跳包,两个数据包 如何分包(此处仅
  • 2024-03-223.19 合滨智能
    1.自我介绍2.介绍一下智能指针?3.说一下左值,右值?4.map是有序的吗?5.tcp怎么解决粘包问题?6.http是用边界符还是字段解决粘包?7.介绍一下其他协议8.介绍完美转发9.如何解决线程安全问题10.对待一个新知识和困难怎么解决?11.反问过了,薪资不合适没去。
  • 2024-03-20粘包问题
    粘包问题须知:只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包一、什么是粘包问题什么时候会发生粘包问题?当TCP传输和接收的数据并非我们规定的最大数据量时,就会发生粘包我们日常传输的数据几乎不可能等于我们规定的数据量,所以我们必须要解决这个问题为什么只有TCP会发生粘包问题?T
  • 2024-03-13关于Socket网络编程粘包问题的思考
      首先,必须说明的是,粘包问题并不是源于通信协议TCP,TCP是基于连接的安全的协议,不会出现所谓的粘包问题,但这也只是对于流式传输是这样的。但我们需要不定长的分段数据包时,粘包问题就出现了。因此粘包问题是源自于我们的需求,而不是TCP。  解决粘包问题,明确来说,就是解决数据定界
  • 2024-03-12记一次面试经历
    今天去一家公司面试,一上来就是一个让我懵逼的问题,后面是一连串的类似懵逼问题。 这些问题记录如下:1.读溢出,会报什么错?2.写溢出,会报什么错?3.库函数shutdown()是同步调用还是异步调用?4.什么是粘包问题?粘包如何解决?5.有2个线程在对一个socket套接字同时调用send会出现什么问
  • 2024-03-11golang基于长度解决粘包问题(gnet)
    使用gnet框架处理Socket粘包问题当服务端处理旧业务tcpscoket,旧的业务是NettySocket使用的是2个字节的长度定义数据的大小。官方支持ICodec去处理,但文档不太友好,这里附上使用方法import( "github.com/panjf2000/gnet")typeDTUSocketServerstruct{ *gnet.EventServer
  • 2024-01-23【网络编程】CS&BS架构_OSI七层、五层模型_三握四挥_Socket编程_粘包
    【一】CS&BS架构(1.1)CS架构产生的历史背景计算机网络的发展:20世纪60年代至70年代,计算机网络开始出现并得到广泛应用。最初的计算机网络主要是用于共享资源和实现远程访问,例如通过终端连接到中央计算机。这种模式下,中央计算机扮演着服务器的角色,而终端则扮演着客户端的角色。
  • 2024-01-21Socket接收粘包处理
    什么是粘包?比如:通过Socket发2条不一样长度的数据,"abc"和"defg"。因为Socket的数据不是你请求发就立即发送的,有时候为了减少网络交互次数,会把几小的个数据凑一凑一起发送。如果前面的被凑到一起发送了"abcdefg",就出现了粘包。 如何解决粘包问题?发送数据的时候,在数据里带上这
  • 2024-01-17粘包
    socket编程socke编程又称套接字编程TCP套接字编程模板server服务端#导入模块importsocket#获取服务端对象server=socket.socket()#获取IP和端口号IP='127.0.0.1'PORT=9888#将IP和套接字绑定给对象server.bind((IP,PORT))#监听server.listen(5)while