• 2025-01-17【ShaderGraph星球实战】制作类地行星
    前言        开个新坑,用ShaderGraph制作系列的星球,提供该方案的一种思路的参考。    行星渲染如果算原图,法线图,高光图三张的话,文件大小动辄几兆或者十几兆。如果要做多样化行星,需要更多贴图。    为了解决上面问题,本项目完全不采用任何贴图。相对贴