• 2024-09-25进程和线程的区别;线程的多种创建方式;Thread 类及常见方法;线程的状态
    文章目录进程和线程的区别线程的创建方式继承Thread,重写run(创建单独的类/匿名内部类)实现Runnable,重写run(创建单独的类/匿名内部类)实现Callable,重写call(创建单独的类/匿名内部类)使用lambda表达式ThreadFactory线程工厂线程池Thread类及常见方法Thread的常见属性启动一
  • 2024-09-14信息安全数学基础(12)剩余类及完全剩余系
    一、剩余类定义:设 m 是一个正整数,a 是任意整数。模 m 的 a 的剩余类定义为集合 Ca​={c∣c∈Z,c≡a(modm)}。这个集合包含了所有模 m 余数为 a 的整数。解释:剩余类实际上是将整数集 Z 分成了 m 个等价类,每个类中的元素在模 m 运算下是等价的,即它们除以 m
  • 2024-08-10[网络] 关键类及源码分析:java.net包
    0序1java.net包概述2关键类及源码分析2.1java.net.InetAddresspublicstaticvoidmain(String[]args)throwsUnknownHostException{ //1.获取本机的InetAddress对象 InetAddresslocalHost=InetAddress.getLocalHost(); System.out.println(localHost);//LAPT
  • 2024-08-09Java小白入门到实战应用教程-Scanner类及IO流讲解
    Java小白入门到实战应用教程-Scanner类及IO流讲解Scanner类我们前面写的很多例子都是程序独自执行的,但是我们做编程写代码的目的是要实现能人和代码去交互的。现在我们就来了解一个知识点,去实现最简单的人和程序的交互。在java中通过Scanner类来获取用户在控制台的输入
  • 2024-07-25Object类及常用方法
    一、Object类超类、基类,所有类的直接或间接父类,位于继承树的最顶层。任何类,如没有书写extends显示继承某个类,都默认直接继承Object类,否则为间接继承。Object类中定义的方法,是所有对象都具备的方法。二、getClass()方法publicfinalClass<?>getClass(){}返回引用中存储的实
  • 2024-04-07Java集合常用类及使用特点
    Java集合框架提供了一组接口和类,用于存储和操作对象集合。它包括常用的数据结构,如列表、集合、映射等,以及对应的实现类。主要接口和类:List(列表):允许重复元素,按照插入顺序存储。常用实现类有ArrayList(查询快、增删慢)和LinkedList(增删快、查询慢)。ArrayListvs.LinkedList:Ar
  • 2024-01-18【Qt之模型视图】3. 视图类及使用
    1.概念在MVC架构中,视图通过与模型交互,将数据项进行显示。在此还需要再一次声明,数据的呈现方式可能与底层存储数据项的数据结构完全不同。数据和显示能够分离,是因为使用了QAbstractItemModel提供了统一接口,和QAbstarctItemView提供了一个标准视图接口,以及使用模型索引提供了一个
  • 2023-12-20Java基本数据类型、包装类及拆装箱详解
    Java的基本数据类型和对应的包装类是Java语言中处理数据的两个关键概念。基本数据类型提供了简单而高效的方式来存储数据,而包装类使得基本数据类型具有对象的特性。本文将深入探讨基本数据类型与包装类的应用场景及详细描述,并对自动拆箱和装箱的源码实现进行分析。基本数据类型与包
  • 2023-12-19Unity3D 程序员常用的核心类及方法详解
    Unity3D是一款强大的游戏引擎,广泛应用于游戏开发领域。作为Unity3D程序员,掌握常用的核心类及方法是非常重要的。本文将详细介绍Unity3D中程序员常用的核心类及方法,并给出代码实现。对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发
  • 2023-12-04Java基本数据类型、包装类及拆装箱详解
    Java的基本数据类型和对应的包装类是Java语言中处理数据的两个关键概念。基本数据类型提供了简单而高效的方式来存储数据,而包装类使得基本数据类型具有对象的特性。本文将深入探讨基本数据类型与包装类的应用场景及详细描述,并对自动拆箱和装箱的源码实现进行分析。基本数据类型与
  • 2023-08-21实用工具类及测试
    实用工具类//实用工具类的实现//避免头文件重复包含#ifndef__M_UTIL_H__#define__M_UTIL_H__#include<iostream>#include<unistd.h>#include<ctime>#include<sys/types.h>#include<sys/stat.h>#include<unistd.h>namespacenmzlog{//
  • 2023-06-10JAVA——包装类及Integer的成员方法
    JAVA——包装类及Integer的成员方法用一个对象,把基本类型给包起来基本数据类型对应的对象byte->Byteshort->Shortchar->Characterint->Integerlong->Longfloat->Floatdouble->Doubleboolean->Boolean细节:因为在实际开发中,-128-127之间的数据,用的比较
  • 2023-06-09Math类及静态导入
    知识点:Math含义:数学类,提供了一下数学运算的功能他是一个final类(说明他没有子类)并且所有的属性和方法都是静态的(标准的工具类)publicstaticvoidmain(String[]args){ System.out.println("求a的b次方:"+Math.pow(3,3));//27.0 System.out.println("求平方根:"+Math
  • 2023-05-28java中的常用类及常用方法
    java中的常用类及常用方法math类的常用方法方法名说明publicstaticintabs(inta)获取参数绝对值publicstaticdoubleceil(doublea)向上取整publicstaticdoubleflcor(doublea)向下取整publicstaticintround(floata)四舍五入publicstaticin
  • 2023-04-16Qt5.9 UI设计(三)——添加UI、类及资源文件
    前言设计一个软件,最简单的方式就是把控件直接往UI上放,然后再把功能实现了。这样可以实现基本的功能,但是界面不能缩放,如果拖动软件改变界面的大小,界面上的控件就会乱成一团,或者是界面的控件压根就不会跟着界面的大小进行改变。要使界面上的所有控件都随着界面的变化而变化,做到自
  • 2023-02-15字符串常用类及常量池和扩容机制理解
    字符串相关类:String、StringBuffer、StringBuilder  字符串相关的类:* 1.String字符串类,底层是基于常量char[],一旦创建长度就固定不变了,适用于字符串不经常增删改的
  • 2023-01-16Day6: 初识面向对象 / 方法回顾与加深 / 对象的创建分析 / 面向对面的三大特性 / 抽象类和接口 / 内部类及OOP实战
    1.初识面向对象1.面向过程&面向对象面向过程思想步骤清洗简单,第一步做什么,第二步做什么......面向过程适合处理一些较为简单的问题面向对象思想物以类聚,分
  • 2022-11-18WEB后台定时任务服务类及实现 源代码
    试用​​http://121.18.78.216/​​希望各位提宝贵意见(自己的讨论群152524724),谢谢实现思路:1、封装实现一个定时任务服务类2、单独实现类实现定时任务的处理。3、在系统启动
  • 2022-10-2805面向对象编程
    对象的创建分析//面向对象编程本质:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据面向对象三大特性抽象类和接口内部类及OOP实战
  • 2022-10-11内置认证类,权限类,频率类及 过滤类 全局异常处理 接口文档
    1内置认证类,权限类,频率类内置认证类-BasicAuthentication-RemoteUserAuthentication-SessionAuthentication:session认证,建议自己写-如果前端带
  • 2022-10-10drf-频率类及分页排过滤序
    1自定义频率类取出访问者ip判断当前ip不在访问字典里,添加进去,并且直接返回True,表示第一次访问,在字典里,继续往下走循环判断当前ip的列表,有值,并且当前时间减去列表的最
  • 2022-08-19Enum类及方法
    //定义的枚举类默认继承于java.lang.Enum类publicenumSeasonEnum{ //1.提供当前枚举类的对象,多个对象之间用","隔开,末尾对象";"结束SPRING("春天",20),SU