• 2024-11-21当我处于无限流---Python实现简易猜数字
    目标:设计一个猜数字游戏,使用户在(1-50)范围内猜到(1-11)范围为成功,确保游戏能重复进行(家人们,重生之系列有点难编,最近江郎才尽了QAQ)说明:(1,11)事实上为左闭右开猜1-->对    猜11-->错   猜0-->错 #无限流,循环一下whileTrue:#指引玩家开始猜数字player=int(in
  • 2024-11-17使用 PicoLisp 构建简易文字识别程序
    PicoLisp是一种轻量级的Lisp方言,适合于快速开发和实验性编程。本文将展示如何使用PicoLisp构建一个基本的文字识别程序。环境配置安装PicoLisp:下载PicoLisp的源代码,并根据系统进行编译。具体可参考PicoLisp官方文档。准备训练数据:我们使用简单的字符映射作为模型。
  • 2024-11-12简易的学生信息管理系统制作——C语言实现
    菜单代码#include"head.h"intmain(intargc,constchar*argv[]){ intch,k; //登录注册 while(1) { printf("\t1、注册\n"); printf("\t2、登录\n"); printf("\t0、退出\n"); printf("请输入你的选择:"); scanf(&quo
  • 2024-11-07QT:简易文本编辑器
      效果 main.cpp 代码:#include"imgprocessor.h"#include<QApplication>intmain(intargc,char*argv[]){QApplicationa(argc,argv);QFontf("ZYSong18030",12);//设置显示字段格式a.setFont(f);ImgProcessorw;w.s
  • 2024-11-03简易扫雷游戏(C语言)
    扫雷游戏是曾风靡一时的益智小游戏,在此,我们用C语言知识,简单复现一下其基础玩法————,扫雷游戏的实现,需要以下几个基本功能:1,打印菜单2,设置棋盘——> 初始化棋盘3,埋雷4,找雷这些功能在下方我将一一为大家讲解,如何用C语言程序来实现—————在进行基本的写出
  • 2024-10-31简易记事本项目开发(SSM框架)
    一、项目需求分析开发一个基于SSM框架的简易记事本项目,主要功能包括:用户注册用户登录与退出事件分类的增删改查管理事件管理的增删改查管理二、项目环境搭建1.创建MavenWeb项目使用IDEA 创建MavenWeb工程,设置打包方式为war。添加SSM框架依赖到pom.xml文
  • 2024-10-31基础设施:简易调试器
    之前总文章写作太卡了,写了快4万字,卡的我随便打个字都有延迟,索性直接开个贴把这一块补上,就跟github项目的branch分支一样,等我把这些分支弄好后再拼到总文章里面去。1.8.4.1解析命令我们先来查看一下readline的manual手册。manreadline接着,我们再来查看一下strtok手册。
  • 2024-10-26kubernetes(k8s)简易学习
    容器与虚拟机容器为一种虚拟化技术,用来隔离运行在宿主机上的不同进程,使得进程之间、进程与操作者OS相互隔离、互不影响的技术。共享主机操作系统内核,无需虚拟化整个硬件。单个容器跑单个应用。优点:简易部署、启动快速、组合服务、易于迁移。虚拟机需要完整操作系统、虚拟化硬
  • 2024-10-18重力属性使用简易手册
    物理系统使用的简易手册需求:小物件受到碰撞等力的作用时有滚动/旋转等物理表现方法:在包含Mesh的物体上添加collider以及rigidbody组件注:可以添加到包含mesh物体的外层,但添加到外层时collider的大小不符合物体本身,需要调整,尽可能添加到mesh的本体上.如图Collider组件介
  • 2024-10-14java实现简易计算器
    写一个计算器,实现简单的加减乘除,要求有用户交互。思路:四个方法利用循环,switch输出importjava.util.Scanner;publicclassJiSuanQi{//定义加法、减法、乘法、除法方法publicstaticdoubleadd(doublea,doubleb){returna+b;}publicstaticd
  • 2024-10-13基于Multisim简易洗衣机系统仿真电路(含仿真和报告)
    【全套资料.zip】简易洗衣机系统电路Multisim仿真设计文章目录数电课设-简易洗衣机系统仿真电路一、Multisim仿真源文件二、原理文档报告资料下载【Multisim仿真+报告+讲解视频.zip】数电课设-简易洗衣机系统仿真电路1.用LED灯表示“正转”、“反转”和“暂停”3
  • 2024-10-11实现猜数字游戏的简易代码
    文章目录一、猜数字游戏讲解1.rand2.rand3.time4.设置随机数的范围二、实现猜数字游戏1.打印一个简易菜单2.玩游戏的过程3.完整的基础代码前言掌握并学习了前面的知识,那么我们可以用所学的知识写一些有趣的代码。比如:写一个猜数字游戏。本篇内容将详细讲解如何写猜数
  • 2024-10-11简易学生信息管理系统(Python版)
    一、系统简介实现一个学生信息的管理系统:主要功能有:添加学生信息删除学生信息修改学生信息查询学生信息显示学生信息退出当前系统二、步骤分析显示功能界面用户输入功能序号对不同序号的功能实现具体函数(3.1定义函数、3.2调用函数)三、需求实现显示
  • 2024-09-27python简易倒计时
    小伙伴们,国庆要到了,是不是很激动,几行python代码,实现倒计时。代码很简单,有几个点注意一下:①"\r":称为“回车”字符。在文本输出中,\r通常用于将光标移回到当前行的起始位置。光标会被移到这一行的最前面,从而覆盖原有的文本。简单说:就是在需要刷新的位置覆盖之前的的文本内容,广泛
  • 2024-09-26学生会工作手册(简易第二版)
    学生会·主席团2024 年 9 月 24 日 摘要这是物理与天文学院学生会工作手册,其中包含了工作规范流程、部门职责活动安排、具体工作事宜。手册初版由第八届学生会主席团成员编写,之后由每届主席团成员增改,作为学生会工作的规划和指导文件。愿物天学生会越来越好(*.*) 目
  • 2024-09-23SpringBoot简易商品管理系统
    >这是一个基于SpringBoot+Thymeleaf实现的简易商品管理系统。 >包含基本的登录/注册与商品管理功能。 >界面简洁美观,代码结构清晰,适用于JAVA初学者在此基础上进行二次开发。一、项目演示二、技术框架框架描述SpringBoot容器管理 SpringData 数据访问框架F
  • 2024-09-23数据库范式简易总结
    这里只对第一范式,第二范式,第三范式与BCNF范式做了相应的总结。(用于自己理解)1NF第一范式:属性(原子值)不可分割,即每个字段的值必须是单一的、不可再分的数据项。例如:表中的有animal(动物)列,存放数据为{老虎,猫科,肉食}则这个列里的数据可拆分出来,即无法满足第一范式不可再分的数据项
  • 2024-09-19CMake简易教程
    CMake概述。CMake是一个项目构建工具,并且跨平台。Vs的nmake,Linux下的Gunmake,Qt的qmake等很多IDE软件都支持。CMake的主要优点有:夸平台能管理大型项目简化编译构建过程和编译过程可扩展:可以为cmake编写特定功能的模块,扩充cmake功能CMake的使用CMake
  • 2024-09-15简易日历
    <!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"><metaname="viewport"content="width=device-width,initial-scale=1.0"><title>SimpleCalendar</title&
  • 2024-09-1510个JavaWeb和JavaSE小项目:SSM、SpringBoot。毕设学习好模板。
    本仓列举了15个JavaWeb和JavaSE小项目:有SSM的、SpringBoot+Mybatis的、纯JavaSE+JavaFX的。对初学者非常友好,感兴趣的同学拿去学习。有问题请私信我。汽车租赁管理demo教务信息查询管理demo简易就业信息管理系统简易理财管理系统医院人事管理系统房屋租赁管理dem
  • 2024-09-14大模型应用开发初探 : 手搓一个简易Agent
    大家好,我是Edison。今天是中秋节前最后一个工作日,加油挺住,马上就放假了!近期我一直在学习和了解LLM的相关知识,听到大家都在谈论AIAgent,说它是接下来几年大模型应用开发的新范式,那么什么是AIAgent,如何快速开发一个AIAgent呢?AIAgent:可以帮你执行任务的助手学术界和工业界对术
  • 2024-09-13简易贪吃蛇js
    functionsta(){varshe=[{x:0,y:0,s:0}];//身体varshenti='';//当前前进方向varzou='';//下次前进方向vardan={x:0,y:0}//蛋坐标functionadddan(){//生成一个蛋varsy=[];
  • 2024-09-09使用Swing创建一个简易文本编辑器
    目录1.项目背景2.技术栈3.项目结构3.1EditFrame类3.1.1界面布局3.1.2功能实现3.2JEditMain类3.2.1使用SwingUtilities.invokeAndWait()4.代码示例最近在学习SwingGUI编程时,尝试着自己动手实现了一个简易的文本编辑器。通过这个项目,我不仅加深了对Swing组
  • 2024-09-04纯html 超简易 弹性布局
     <!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"><metaname="viewport"content="width=device-width,initial-scale=1.0"><title>Document</title>
  • 2024-08-25使用 Python 构建简易图书馆借阅系统
    本文将介绍一个简单的图书管理系统的实现。这个系统用Python编写,可以帮助我们管理图书馆中的图书,包括新增图书、借阅图书、归还图书以及显示图书馆当前藏书的状态。引言图书馆是提供信息和知识的重要场所。为了更好地管理图书馆中的图书,我们需要一个简单易用的管理系统。下