• 2024-07-03【总线】AXI4第六课时:寻址选项深入解析
      大家好,欢迎来到今天的总线学习时间!如果你对电子设计、特别是FPGA和SoC设计感兴趣,那你绝对不能错过我们今天的主角——AXI4总线。作为ARM公司AMBA总线家族中的佼佼者,AXI4以其高性能和高度可扩展性,成为了现代电子系统中不可或缺的通信桥梁。    上几课时我们了解
  • 2023-12-09Java第六课_二维数组
    1.二维数组增强for循环//增强for循环:for(数据类型元素名:数组/集合){}//注意:增强的for循环中是没有索引值//属于是针对数组的简介写法int[]a={1,2,3};for(intdate:a){//只需数据类型即可,无需[]
  • 2023-10-23第六课
    for循环()里面的含义:初始量,循环条件,循环每轮要做的事。for与whlie的不同体现在for是先把条件写出来,包括每轮要做的事;但while是需要在后面补充的                              任何一个for循环都可以改成whlie循环
  • 2023-09-10前端歌谣-第六课-关于this指向
    前言我是歌谣最好的种树是十年前其次是现在今天继续给大家带来的是this的讲解环境配置npminit-yyarnaddvite-D修改page.json配置端口{"name":"demo1","version":"1.0.0","description":"","main":"index.js",
  • 2023-09-09前端歌谣-第六课-关于this指向
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  • 2023-08-06GAMES101笔记(03)
    前几个月忙着拯救地球所以有比较长时间的空档这次笔记对应的是games101内容的第六课,至于为什么跳过第五课因为第五课我感觉也没啥需要记笔记的,基本就是光栅化的一些基本概念以及最基本的一些实现理念,视频最后讲到了关于锯齿和走样的一些东西,第六课开头即紧接着这部分进行讲解采
  • 2023-05-31第六课 决策树
          决策树(DecisionTree)是为数不多存活下来的机器学习算法之一,因其良好的性能和可解释性,被广泛应用于生产和生活当中。1、决策树初体验      图1是一个女方是否决定相亲的决策树示例,通过年龄、长相、收入、职业四个维度进行决策判断,媒人同时介绍了两个男方,男
  • 2023-05-08自学c#基础第六课,常用控件label
    labellabel和linklabel控件,主要是设置里面可见属性、字体什么的,linklabel的话有点中后下划线样式LinkBehaviorlistbox主要介绍了里面的方法//清除listBox1列表//listBox1.Items.Clear();//添加listBox1元素//listBox1.
  • 2023-04-06vue第六课:v-for,v-on补充,v-model
    1,v-for指令根据数据生成列表结构<divid='app'><inputtype="button"value="添加数据"@click="add"><inputtype="button"value="删除数据"@click="remove"><ul><
  • 2023-01-06浙大AI导论(入门)兴趣向(第六课)
    损失函数与梯度下降在机器学习中,我们需要定义一个 损失函数(Costfunction 
  • 2022-12-07第六课 IPFS 星际文件系统入门
    IPFS介绍IPFS的全称是InterPlanetaryFileSystem星际文件系统,是一个点对点的网络超媒体协议。它的目标是成为更快、更安全、更开放的下一代互联网。IPFS尝试解决HTTP目前存
  • 2022-12-07前端第六课---jQuery查找标签,jQuery节点操作,jQuery事件绑定,Bootstrap页面框架
    昨日内容回顾BOM操作浏览器对象 1.window.open() 2.window.close() 3.window.location.href 4.window.history.forward()\back() 5.window.location.reload()
  • 2022-12-01(转)第六课 Shell脚本编程-Shell脚本操作数据库实战
    原文:https://blog.csdn.net/aa18855953229/article/details/127380172第一节数据导入和授权测试数据school.sql--建表--学生表CREATETABLE`student`(`s_id`VARCH
  • 2022-10-28yzh第六课(NEMU代码导读)笔记
    了解程序/工具行为的两种方法:1.看源码:可以得知每一处静态细节,但较繁琐2.看踪迹:容易了解运行动态行为,但不全面下手要选容易的方式:看踪迹啊啊 
  • 2022-10-25第六课 基于图模型的点云
    6 点云本节课学习居于图模型的点云,即将点云看成一副图,捕获点云中长程的依赖关系(之前点云方法都是学习基于点云的局部特征),动态图神经网络 DGCNN动态采样点云POINTASNL