• 2024-03-29积云不解下弦月
    AGC062[AGC062A]RightSideCharacter咋这么难?不难打标看出结论:当且仅当一个前缀是\(A\),一个非空后缀是\(B\)时答案是\(B\)。[AGC062B]SplitandInsertVP时的思路。首先考虑倒着,每次选择一个子序列放到最后,方便起见我们把操作序列也reverse一下。这样,我们发现,如
  • 2023-09-08游戏中的体积流体技术
    伴随着Games103的推出,非常欣喜地看到越来越多的学生群体和活跃在前沿的业内人士开始重视“基于物理的计算机动画”技术在游戏开发中的应用,开发者也不再局限于通过序列帧或者Flowmap的方式去模拟流体现象,而是基于真实的流体力学还原其运动规律。另一方面体积渲染,无论是云,还是雾,做
  • 2023-07-29积云飘过,但留烟火
    Day-N在一个带着凉意的下雨天来到了成都。Day1上午\(T1\)是简单题,一个小时写完也拍上了。然后\(T3\)的容斥状压,此时也发现这题和20年的命运好像非常像。链的情况是简单的,推广到树上似乎就是变成虚树的限制,想了一下没什么问题。写了个三方的\(DP\),状态还就和命运一模