- 2024-09-03【杀戮尖塔】G1-铁甲战士 23 层
获得火焰吐息。火焰吐息:抽到伤害或者诅咒时造成6点伤害。升级火焰吐息。火焰吐息+:抽到状态或者诅咒时造成10点伤害。略过。获得战吼。移除打击。升级战吼。战吼+:抽2放1,消耗。略过。获得盛怒、速度药水。67/80生命。盛怒:1费得2费,消耗。精致折扇。恢复生命80/
- 2024-09-02【杀戮尖塔】铁甲战士 23 层
获得火焰吐息。火焰吐息:抽到伤害或者诅咒时造成6点伤害。升级火焰吐息。火焰吐息+:抽到状态或者诅咒时造成10点伤害。略过。获得战吼。移除打击。升级战吼。战吼+:抽2放1,消耗。略过。获得盛怒、速度药水。67/80生命。盛怒:1费得2费,消耗。精致折扇。恢复生命80/
- 2024-01-09随机生成每个日期的时分秒,同天的累计,略过12-14点
<?php//洛杉矶时区date_default_timezone_set('America/Los_Angeles');$date_arr=['2023-11-10','2023-11-10','2023-11-10','2023-11-11','2023-11-11','2023-11-12
- 2023-12-06第10章. 红黑树
红黑树(RedBlackTree)红黑树性质null节点只是一种记号,并不存储真实数据,也不是红黑树中的实际节点,其作用是方便程序员在设计和编程时理解节点的操作规则,在实际应用中并没有实际意义。红黑树的等价变换红黑树和4阶B树(2-3-4树)具有等价性红黑树是平衡二叉搜索树,而B树是
- 2023-09-17日结
今天进行了软考教材中第一章计算机系统知识的学习,今天一天加昨天晚上2个小时只学完了第一章,有的内容还略过了。第一章只考5,6道题,知识点很多,有的很抽象,大多是纯记忆的东西。感觉备考之路会很艰难,知识点巨多,都记住是不可能的,尽力准备吧。接下来把第一章的题做做。然后继续学习
- 2023-07-28学习vue又一天
学习vue又一天,终于把样式、表单、等全部看完了,真的是很简单,都不知道怎么形容,可能是有一定基础的学习比较快吧,然后看了axios,感觉与Ajax的差别不是太大,估计是没有太深入了解的原因,这块我先简单看了一下,然后等后面项目开始的时候再看混合式api看了几次,说实话没看太明白,计划先略过