• 2024-08-29Cesium 展示——动态洪水淹没效果
    文章目录需求分析1.引入插件2.定义变量3.开始绘制3.1绘制点3.2绘制线3.3绘制面3.4开始分析(第一种)3.5开始分析(第二种)3.6方法调用4.整体代码其他需求从低处到高处实现洪水淹没效果分析本篇文章对方法进行单独抽离,因此支持
  • 2024-08-23使用gis计算水库库容和淹没范围
    水库库容计算自然有一连串的公式这种传统方式,但基于gis和dem计算出的库容无疑更准确、客观、直观。水库库容的思路就是计算某一高程淹没面下和地面高程之间的体积,对gis来说步骤就是确定研究区域→捕捉倾泻点→生成流域面→使用流域面裁剪原始DEM→使用“存储容量”或“表面体积”
  • 2024-07-25AT_abc363_e [ABC363E] Sinking Land Solution
    题目大意:有一座矩形岛屿,被分为\(H\timesW\)的网格,四周与海水接触,给定时间\(Y\)年,最初海平面位于高度\(0\\text{m}\),每年海水上升\(1\\text{m}\),请求出每年未被海水淹没的格子数(高度小于等于海水高度即为淹没)。显然有点类似于广搜的想法,用一个队列存储与海水接触的方