• 2024-10-01水面漂浮物垃圾识别检测系统
    水面漂浮物垃圾识别检测系统通过AI视觉分析技术,水面漂浮物垃圾识别检测系统利用现场已有的摄像头对河道湖面漂浮物、生活垃圾、水藻等多种漂浮物进行自动智能分析,水面漂浮物垃圾识别检测系统通过AI视频技术,提升河道巡查治理工作效率,用科技手段减轻人工巡视的工作量。水面漂浮物垃
  • 2024-10-01河道垃圾自动监测系统
    河道垃圾自动监测系统通过AI视频智能分析技术,河道垃圾自动监测系统对湖泊河道的水面情况进行实时检测,当河道垃圾自动监测系统发现河道两岸及水面出现垃圾时,不需人为干预河道垃圾自动监测系统立即抓拍归档同步发送给后台值班人员提醒相关人员及时处理。河道垃圾自动监测系统通过AI
  • 2024-09-28全国省、市、县(区)土地利用类型及面积面板数据(2019-2022年)
    土地利用类型是根据土地利用方式和地域差异对土地资源单元进行划分的基本土地地域单元。2019年-2022年全国省、市、县(区)土地利用类型及面积面板数据_土地利用类型数据下载资源-CSDN文库https://download.csdn.net/download/2401_84585615/89466102 土地利用类别在生产和建
  • 2024-09-25水面漂浮物垃圾识别检测系统 智慧水利
    水面漂浮物垃圾识别检测系统智慧水利将传统视频监控与人工智能结合,水面漂浮物垃圾识别检测系统智慧水利全面提高河道两旁视频资源的使用效率,水面漂浮物垃圾识别检测系统智慧水利实现对水面漂浮物以及生活各种垃圾等全天候24小时不间断智能化检测。水面漂浮物垃圾识别检测系统
  • 2024-09-22河道水面漂浮物垃圾识别监测系统
    河道水面漂浮物垃圾识别监测系统对河道、湖泊区域进行实时监测,当河道水面漂浮物垃圾识别监测系统监测到湖面有漂浮物或者垃圾时,系统立即抓拍存档同步发给后台人员通知后台工作人员及时清理。河道水面漂浮物垃圾识别监测系统能够全天候不间断实时监测识别河道水面上的垃圾以及漂浮
  • 2024-09-15河道水面结冰识别监测系统
    河道水面结冰识别监测系统利用河道两旁的监控摄像头实时监水面是否有漂浮物或者结冰等相关信息,提早向后台监控系统推送预警提醒,并且将相关河道结冰信息发送给相关人员的手机上,有效解决恶劣天气导致的河道水面结冰问题。河道水面结冰非常容易集聚在发电厂进水管的废水格栅前,阻塞
  • 2024-09-07智能河道水面漂浮物监测预警系统
    智能河道水面漂浮物监测预警系统根据智能视频分析,水面漂浮物识别系统软件自动分析识别视频图像信息内容,不用人工干涉;智能河道水面漂浮物监测预警系统监管水面里的漂浮物(泡沫塑料、塑料袋、江河飘浮植物群落等),即时精确地分析水面上的漂浮物,储存有关信息,有利于过后查看管理方法。
  • 2024-09-07河道水面结冰识别监测报警 河道冰水情冰凌图像识别
    河道水面结冰识别监测系统它能够即时、智能化地监测和识别江河里的水面是否结冰,河道冰水情冰凌图像识别反复进行算法自我学习最新数据的升级。通过加工处理和分析后,马上传送给相关人员,有利于实时监控系统和破冰以便船舶通航,降低人力资源耗费,提高效率。智能化专注于人工智能视频分
  • 2024-09-07河道水面漂浮物识别检测
    河道水面漂浮物识别检测根据监控摄像头搜集江河或湖水的短视频,截取图片中带有海上漂浮物的照片,河道水面漂浮物识别检测训练所需照片,形成数据实体模型,随后即时检测真正情景里的监控视频或照片。因而,完成检测的第一步是收集数据。河道水面漂浮物识别检测运用训练样本检测真正情景
  • 2024-09-03河道水面垃圾识别检测系统 YOLOv7
    河道水面垃圾识别检测系统采用计算机视觉技术,河道水面垃圾识别检测系统通过在河道上安装摄像头,对水面垃圾进行实时监测。河道水面垃圾识别检测系统通过计算机视觉算法自动识别并记录水面垃圾,及时通知环保部门进行处理。河道水面垃圾识别检测系统24小时不间断运行,能够实时监测河道水
  • 2024-02-01Unity shader实现水波的技术原理
    Unityshader是Unity引擎中非常重要的一个部分,它可以用来实现各种各样的特效效果,其中包括水波效果。本文将详细讲解Unityshader实现水波的技术原理,并给出相关的Shader代码实现。对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏
  • 2023-12-07Unity shader实现水波的技术原理
    Unityshader是Unity引擎中非常重要的一个部分,它可以用来实现各种各样的特效效果,其中包括水波效果。本文将详细讲解Unityshader实现水波的技术原理,并给出相关的Shader代码实现。对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏
  • 2023-10-17【Unity3D】水面特效
    1前言​水波特效中通过屏幕后处理实现了环形水波效果,本文通过ShaderGraph实现了模拟水面特效,包含以下特效细节。ShaderGraph基础知识详见→ShaderGraph简介、ShaderGraph节点、程序纹理简单应用。深水区和浅水区颜色差异;水面有波纹,并且在移动;水面起伏波动;水面
  • 2023-10-13水面和水下效果Shader全解析
    本课程对水面效果以及水下效果都做了深入分析。 对于一款游戏来说,大世界场景中,湖泊,河流,池塘等都或多或少会做进游戏中作为场景中的一个元素,水面效果制作的逼真会给游戏带来很高的体验感,水面特效包含很多物理性质的计算,反射,折射,菲涅尔反射,等等;有的游戏还需要游戏玩家潜入水下
  • 2023-02-18清塘荷韵 - 季羡林
    清塘荷韵-季羡林楼前有清塘数亩。记得三十多年前初搬来时,池塘里好像是有荷花的,我的记忆里还残留着一些绿叶红花的碎影。后来时移事迁,岁月流逝,池塘里却变得“半亩方塘一
  • 2023-01-15FPGA:组合逻辑电路的设计
    组合逻辑电路的设计根据实际逻辑问题,求出所要求逻辑功能的最简单逻辑电路。组合逻辑电路的设计步骤1.逻辑抽象:根据实际逻辑问题的因果关系确定输入、输出变量,并定义逻辑状态
  • 2023-01-04水体渲染
    关于水体渲染的一个简单Demo,大部分资源以及实现都来自Unity官方项目BoatAttack以及GPUI插件。本文主要讲解大致实现思路,想详细了解的同学可以下载工程查看(800MB左右)。工程
  • 2022-12-14水面
    constintNUM_STEPS=20;constfloatPI=3.141592;constfloatEPSILON=1e-3;//addbysunnybeginfloatu_speedTime=0.3;//glsl场景渲染速度系数0.1~1.
  • 2022-11-28护河神器-自动收集水面垃圾!
    随着城市的快速发展,城市内河产生了大量的生活垃圾和生活污水,导致水质持续恶化。随意丢弃的生活垃圾导致河流浊度增加,水中悬浮固体增加,导致水中鱼类和藻类的生态破坏。然而
  • 2022-11-22ShaderGraph普通水面
    效果:正常水面波动,水下折射。主要思路是在法线贴图基础上修改uv插值形成波动效果,根据噪音得到场景颜色与场景深度节点等运算进行lerp混合得到折射效果      
  • 2022-11-04水面涟漪
    https://www.shadertoy.com/view/dslGRf水面涟漪https://www.shadertoy.com/view/Xsd3DB