• 2024-01-30(机翻)每个程序员都应该尝试的具有挑战性的项目
    from:Challengingprojectseveryprogrammershouldtry   作者:AustinZ.Henley    翻译:沉浸式翻译v0.7.9文章续集一:每个程序员都应该尝试更具挑战性的项目续集二:每个程序员都应该尝试的具有挑战性的算法和数据结构 2019年12月14日更新:这篇文章引发了H
  • 2023-10-13xcode15在appstore上显示的更新日志-机翻
    swiftmacrosupportbringsinlineexpansionsandbreakpointdebugginginthesourceeditorGitstaginghelpscraftyournextcommitwithoutleavingyourcodeStringcatalogsstreamlinelocalizationwithasingleplacetoviewandeditstringsBookmarkshe
  • 2023-09-26记一次视觉小说机翻历程
    0.前言最近想看点故事书,上网搜了一个盗版,但是只有日文。之前黄队搞了一个汉化教程,我也来试看看。1.解包游戏文件夹里有一个data.unity3d,很巨大。这说明游戏使用了Unity引擎。可以下载一个Unity解包器(UABE)。解包后,ExportRawsharedassets0.assets并打开,可以看到很多