• 2024-06-30聊聊三种等待的区别
    1.强制等待:sleep()缺点:指定的时间过长,即使元素已经被加载出来了,但还是要是要继续等待,浪费时间。 2.隐式等待:缺点:可以把隐式等待当做全局变量,影响整个页面,程序需要等待整个页面加载完成才会执行下一步。但可能页面加载未完成时,需要定位的元素已经加载完成了,但受限于某些JS
  • 2024-06-05根据用户显式内容——静态web网站与动态web网站
    根据用户显式变化的内容     就像企业的Web网站一样,无论浏览网站的用户是谁,在什么时候访问,总是显式相同内容,这样的网站被称为静态Web网站;与此相对,用户发帖,不同人登录后显式不同内容的网站被称为动态Web网站。     搜索引擎,社交媒体。购物网站等都是动态W
  • 2024-06-01TS-类型转换(显式)
    1.将其他类型转换为布尔类型要将其他类型转换为布尔类型,只需要将待转换的值传入Boolean()函数varmsg:string="ok";varmsgToBollean:boolean=Boolean(msg);//得到trueBoolean()函数会判断传入的值是空值还是非空值。若表示非空值,则返回true若表示空值,则返回fals
  • 2024-05-30C#中接口的显式实现与隐式实现及其相关应用案例
    C#中接口的显式实现与隐式实现最近在学习演化一款游戏项目框架时候,框架作者巧妙使用接口中方法的显式实现来变相对接口中方法进行“密封”,增加实现接口的类访问方法的“成本”。接口的显式实现和隐式实现:先定义一个接口,接口中有这两个方法。publicinterfaceICanSingSong{
  • 2024-05-16Java-并发-ReentrantLock
    0.是什么ReentrantLock是java.util.concurrent.locks包中的一个类,提供了比synchronized关键字更灵活和强大的锁机制。ReentrantLock实现了Lock接口,它允许显式地加锁和解锁,并提供了一些高级功能,如中断锁请求、超时锁请求、公平锁和非公平锁选择等。1.为什么在Java诞生
  • 2024-04-18Python数据分析 Series 笔记
      002,pandas介绍  003,Series创建导入Pandas Series是一种类似于一维数组的对象,由下面两个部分组成:values:一组数据(ndarray类型)index:相关的数据索引标签(3.1)Series的创建两种创建方式:(1)由列表或Numpy数组创建默认索引为0到N-1的整数型索引 index和val
  • 2024-04-14vue3在构建时,使用魔法糖语法时defineProps和defineEmits的注意事项
    在Vue3.2+版本中,可以使用<scriptsetup>替代传统的script标签来编写组件,它提供了更简洁的语法来编写CompositionAPI代码。在<scriptsetup>中,使用defineProps和defineEmits时需要注意:如果显式地导入defineProps时,在编译时会提示以下wanning<scriptsteup>impo
  • 2024-04-07[AutoSar]BSW_Memory_Stack_003 NVM与APP的显式和隐式同步
    目录关键词平台说明背景一、implicitsynchronization1.1Writerequests流程(NvM_WriteBlock)1.2Readrequests流程(NvM_ReadBlock)1.3Restoredefaultrequests流程(NvM_RestoreBlockDefaults)1.4Multiblockreadrequests流程(NvM_ReadAll)1.5Multibloc
  • 2024-03-31EF Core 显式跟踪实体
    显式跟踪实体项目2023/10/057个参与者反馈 本文内容介绍插入新实体附加现有实体更新现有实体删除现有实体删除依赖实体/子实体删除主实体/父实体使用TrackGraph进行自定义跟踪显示较少选项每个 DbContext 实例跟踪对实体所做的更改。在调用 Save
  • 2024-03-25普通的动态加载库 和 显式运行时链接
    静态库:静态库在编译时被链接到你的程序中,因此它们会成为你程序的一部分。这意味着当你运行你的程序时,静态库中的代码已经被包含在你的程序中,因此你的程序可以独立运行,不需要依赖外部库文件。静态库的一个缺点是,它会增加你程序的体积,因为静态库中的代码会被完整地复制到你的
  • 2024-03-16C++模板的显式实例化
    C++模板前面讲到的模板的实例化是在调用函数或者创建对象时由编译器自动完成的,不需要程序员引导,因此称为隐式实例化。相对应的,我们也可以通过代码明确地告诉编译器需要针对哪个类型进行实例化,这称为显式实例化。编译器在实例化的过程中需要知道模板的所有细节:对于函数模板,也就是
  • 2024-03-14C++模板的显式具体化
    C++模板C++没有办法限制类型参数的范围,我们可以使用任意一种类型来实例化模板。但是模板中的语句(函数体或者类体)不一定就能适应所有的类型,可能会有个别的类型没有意义,或者会导致语法错误。例如有下面的函数模板,它用来获取两个变量中较大的一个:template<class T> const T& 
  • 2024-03-14FineReport学习(三)——动态隔间运算
     核心公式:显示列[显示列的父列:偏移量] 动态格间运算案例,数据集使用默认FRDemo.db库的订单表SELECTSTRFTIME('%m',订购日期)AS月份,应付金额FROM订单WHERESTRFTIME('%Y',订购日期)='2011' 模板样式设计,这里注意B2单元格,采用汇总求和1)绝对层次运算:显示列[显
  • 2024-03-08第六章类例题
    A会出现错误。本来我们不写构造函数的话,编译程序会给我们自动加一个,然后A就没错了,但是我们现在写了,编译程序就不会自动加了,如果我们每次创建对象的时候都用两个double进行初始化那也没有问题,但是现在A却想要调用默认构造函数,是不行的会错误;B不能显式地使用构造函数(书上只写了
  • 2024-03-04flutter动画— —显式动画
    常见的显式动画有RotationTransition、FadeTransition、ScaleTransition、SlideTransition、AnimatedIcon。在显示动画中开发者需要创建一个AnimationController,通过AnimationController控制动画的开始、暂停、重置、跳转、倒播等。RotationTransition(旋转动画)、AnimationC
  • 2024-02-26实例详解数据库的游标管理
    本文分享自华为云社区《GaussDB数据库SQL系列-游标管理》,作者:酷哥。一、前言在数据库中,游标(cursor)是一种非常重要的工具,用于在数据库查询结果集中进行定位和操作。游标提供了一种在多行数据结果集中逐行处理每一行的机制,允许开发人员对每一行的数据进行操作,如检索、过滤、修改等
  • 2024-02-23关于Linux中so显式链接(dlopen)找不到函数符号地址的问题
    摘自:https://blog.csdn.net/qq_27281753/article/details/127202676问题背景在做项目的时候,遇到一个so调用问题,既别人提供了一些so库,其中一个so库包含了给我调用的函数,而这个库里面的函数又调用了其他库的函数,这些所有的库都是linux下编译出来的,而项目则是需要在windows下用Qt交
  • 2024-02-22深入理解C++中的堆与栈:内存管理的关键区别与实例解析
     概述:C++中,堆和栈是两种不同的内存分配方式。栈自动分配、释放内存,适用于短生命周期变量;堆需要手动管理,适用于动态分配内存,但需要显式释放以防内存泄漏。通过清晰的示例源代码,演示了它们在变量生命周期、访问方式等方面的区别。C++中的堆(heap)和栈(stack)是两种内存分配和管理方
  • 2024-02-19BEV-IO: Enhancing Bird's-Eye-View 3D Detection with Instance Occupancy
    通过显式和隐式的Occupancy预测来做3D检测,用Occupancy弥补了深度图的局限性。设计了3D几何分支和特征传播分支,预测depth-occupancy权重来实现3D检测,由于点级Occupancy的构建依赖于bbox,使整个感知模型与检测任务强相关。Abstract传构建BEV表示的方法是基于显式预测的深度分布,将2D
  • 2024-02-07Go语言精进之路读书笔记第18条——理解Go语言代码块与作用域
    18.1Go代码块与作用域简介Go规范定义了如下几种隐式代码块。宇宙代(Universe)码块:所有Go源码都在该隐式代码块中,就相当于所有Go代码等最外层都存在一对大括号。包代码块:每个包都有一个包代码块,其中放置着该包都所有Go源码文件夹代码块:每个文件都有一个文件代码块,其中包含着该
  • 2024-01-31聊聊更新表时的隐式提交
    1、显式提交和隐式提交显式提交是指在程序中使用明确的提交操作来提交数据到数据库。这可以通过使用语句COMMIT或COMMITWORK来实现。显式提交是一种手动提交数据的方式,它将当前的数据库事务立即提交,使之成为永久性的更改。在显式提交之后,数据将立即被其他事务所见。与显式提交
  • 2024-01-23【AMBER】隐式溶剂模拟运行时间比显式长?
       在对M86-S1体系进行显式溶剂模拟时的原子数为67644,而隐式溶剂模拟时的原子数为6296。原本以为隐式溶剂MD模拟要比显式的快得多,但是查看速度发现前者的速度为261ns/day,而后者的速度为135ns/day。   本来觉得是不是我电脑的原因,后来使用其它机器做测试,发现还是一样的
  • 2024-01-19Verilog四则运算
    verilog中进行四则运算时,需要注意区分原码补码的使用。以加法运算为例,如果不对右值进行显式说明($signed),则默认为无符号数,显式说明需完整,即对每一个右值都进行$signed描述,否则verilog将对混合运算的右值都当做无符号数进行运算,显式说明将失效。不使用显式说明$signed来进行有符
  • 2023-12-2916.显式等待高级使用
    目录 显式等待原理expected_conditions封装等待条件显式等待原理 在代码中定义等待一定条件发生后再进一步执行代码在最长等待时间内循环执行结束条件的函数WebDriverWait(driver实例,最长等待时间,轮询时间).until(结束条件函数)显式等待-expected
  • 2023-12-23Flutter 显式动画
    创建AnimationController的同时,也赋予了一个vsync参数。vsync的存在防止后台动画消耗不必要的资源。您可以通过添加SingleTickerProviderStateMixin到类定义,将有状态的对象用作vsync因为addListener()函数调用setState(),所以每次Animation生成一个新的数字,当前帧