• 2024-09-29Leetcode 887. 鸡蛋掉落
    1.题目基本信息1.1.题目描述给你k枚相同的鸡蛋,并可以使用一栋从第1层到第n层共有n层楼的建筑。已知存在楼层f,满足0<=f<=n,任何从高于f的楼层落下的鸡蛋都会碎,从f楼层或比它低的楼层落下的鸡蛋都不会破。每次操作,你可以取一枚没有碎的鸡蛋并把它从任一楼层
  • 2024-09-01算法设计与分析:实验四 动态规划—鸡蛋掉落问题
    实验内容:动态规划将问题划分为更小的子问题,通过子问题的最优解来重构原问题的最优解。动态规划中的子问题的最优解存储在一些数据结构中,这样我们就不必在再次需要时重新处理它们。任何重复调用相同输入的递归解决方案,我们都可以使用动态规划对其进行优化。鸡蛋掉落问题是理解
  • 2024-07-17小球掉落(C++)
    #include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;structnode{ intid; booldata; intfather; intlson,rson;};nodetree[6000000];intd,i;intmain(){ cin>>d>>i; tree[1].father=0; tree[1].lson=2; tree[1].rson=3; tree[1].data=false;
  • 2024-07-04Acore-world数据库之各类loot-template表全面解释
    前言Acore-world数据库涉及到掉落(不含扒窃)的表一共有11个,分别是:序号表名说明1creature_loot_template生物掉落表,其entry值对应creature_template表的和lootid值2disenchant_loot_template附魔分解掉落表,其entry值对应item_template表的DisenchantID值3fish
  • 2024-02-21方块掉落
    方块掉落题目描述最近阿宁对一个名叫“方块掉落”的游戏感兴趣,沉迷于此。每局游戏一开始,有一条无限长的水平线、一个箭头、一个操作序列$t$,没有任何方块。操作序列$t$是一个字符串,仅包含"YBR"三种字符,分别代表颜色黄蓝红。依次按照操作序列$s$掉落不同颜色的方块。如果
  • 2023-11-01我的世界1.20.1模组开发---5.设置方块掉落物
    介绍  正如这这节的标题一样,这次我们来设置方块的破坏掉落物。比如草方块被破坏后可以掉落泥土、石头被挖掉后会掉落原石、红石框被挖掉后会掉落红石和经验等等。我们可以在我们的mod中为我们的方块或矿物设置破坏后掉落物。VanillaBlockLoot类  我们想要设置方块的掉落物
  • 2023-08-05Codeforces 1843D:Apple Tree
    1843D.AppleTreeDescription:一棵树(\(Tree\)无环无重边)\(n\)个节点,根节点为1(节点编号\(1\)~\(n\)),树上只有2个苹果,每次摇动苹果树时,每个苹果会有如下变化:当前苹果位于节点\(u\):1.若节点\(u\)有子节点,则该苹果移动到此节点(若有多个子节点,则可以到任意一个)。2.
  • 2023-04-14ActionRPG 项目拆解
    准备工作(熟悉ActionRPG有哪些功能)(1)依次点击“编辑”—>“项目设置“—>“输入”,查看游戏功能的默认快捷键。 (2)打开BP_PlayerCharacter蓝图重载IsAlive函数,使其始终返回true(这样我们操控的人物即使没血了也不会死亡了,省得老死亡浪费时间) (3)打开BP_EnemyCharacte
  • 2023-02-09 如何在游戏中实现一个好看的金币效果
    本文首发于微信公众号【小蚂蚁教你做游戏】,欢迎关注领取更多学习做游戏的原创教程资料,每天学点儿游戏开发知识。嗨!大家好,我是小蚂蚁。如图,是我最新上线的游戏【彩虹星球大冒
  • 2022-08-27鸡蛋掉落
    问题:给你k枚相同的鸡蛋,并可以使用一栋从第1层到第n层共有n层楼的建筑。已知存在楼层f,满足 0<=f<=n,任何从高于f的楼层落下的鸡蛋都会碎,从f楼层或比