• 2024-11-08Blender 常用建模操作
    常用简单介绍挤出快捷键:E挤出是2个动作,生成加移动,所以右键撤销只能撤销移动内插快捷键:I内插仅是一个动作倒角快捷键:Ctrl+B滚动滚轮可以增加倒角的段数环切快捷键:Ctrl+R滚动滚轮可以增加倒角的段数挤出详细介绍沿轴线挤出或者自动挤出挤出流形可以向内挤出,避
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    汽车行业正在经历前所未有的变革。市场变化、新商业模式和新的价值链不断涌现。面对这些变化,我们需要持续改进的方法。因此,优思学院今天想分享一个最近关注到的汽车行业六西格玛案例。这是一家位于葡萄牙的轮胎制造公司,通过这个案例研究,展示了六西格玛如何提升企业绩效。六
  • 2024-06-013DS MAX备忘笔记(命令-面和元素)
    面层级轮廓(2d):缩放轮廓不改变边之间的关系插入(2d):复制已有轮廓并放缩,且连接对应的点(插入的距离均匀,直接放缩面距离不均匀)挤出(3d):可选挤出方向、挤出后面之间是否还连接 倒角(3d): 挤出+插入(二维面上自动等距边界放缩),(直接缩放挤出的面不等距)桥:l 直接多选面,点桥:元素间—
  • 2024-06-013DS MAX备忘笔记(命令-点层级)
    点层级焊接:l 修复破面,可以设置阈值,全选点后一键焊接所有挨得近的重复点l 合并两物体,可以设置阈值,全选两破面所含的点后一键焊接所有挨得近的重复点,连接两个破面 目标焊接:可以跨物体焊接两个破面的点(无阻挡)移除backspace退格:保留面删除点删除delete:直接连带删除点周