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importflash.events.Event;importflash.filters.BlurFilter;importflash.filters.GlowFilter;importcrawlingtosea.utils.MathUtil;importflash.display.Shape;//@auth
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关于管道流体关于管道流体,最佳的解决方案肯定是UV动画无疑,在网上看过很多例子几乎都是这样的,毕竟用实时流体计算的话开销确实太大,用粒子系统的话又苦于难以表现出流体的粘稠