• 2024-05-31计算机图形学入门05:投影变换
    1.投影变换    上一章已经介绍了投影变换,就是将三维图像投影到二维平面上,而投影变换又分为正交投影(OrthographicProjection)和透视投影(Perspective Projection)。如下图:正交投影        没有近大远小的现象,无论图形与视点距离是远是近,图形多大画出来的
  • 2024-05-28为什么在相机进行投影变换前要进行齐次操作?
    https://blog.csdn.net/zhuiqiuzhuoyue583/article/details/95230246#:~:text=这就是引入齐次坐标的作用,把各种变换都统一了起来,即把缩放,旋转,平移等变换都统一起来,都表示成一连串的矩阵相乘的形式。保证了形式上的线性一致性。简短的解释:齐次坐标就是将一个原本是n维的向量