• 2025-01-06独立游戏思考:小团队该做什么类型?
    1、mita是俄的两人小团队开发的二次元+恐怖游戏,半个月卖了160万套,营收1.2亿。大宇彻底放弃RPG大作路线后,转向低成本恐怖游戏,接近独立开发者的定位,NGQ连续两代都比较成功,虽然赚的不多,但至少是赚的,不像XYJ系列是赔的。(游戏名称不能直接打出来,否则就判定是AD,CSDN的规则真无语)2
  • 2024-12-03【恐怖の算法】 扫描线
    【恐怖の算法】扫描线引入扫描线一般运用在图形上面,它和它的字面意思十分相似,就是一条线在整个图上扫来扫去,它一般被用来解决图形面积,周长,以及二维数点等问题。二维矩形面积并问题在二维坐标系上,给出多个矩形的左下以及右上坐标,求出所有矩形构成的图形的面积。过程根据图片
  • 2024-11-30为什么我信仰长期主义,并且认为没有战略是很恐怖的事情?
    写在前面3813字|长期主义|时间|思考|成长|视角|观点|辩证|暴言注意正文前两天跟朋友聊到一个乐子,顺着聊到怎么看人。他问我共同的朋友A怎么样。我说,大问题没有,就是从长期主义来看,她没有战略是很恐怖的事情。他过了两分钟,问我为什么会这么觉得?他
  • 2024-09-18baidu文心智能体开发记录
    个人真实记录baidu文心智能体开发过程1进入文心智能通平台(https://agents.baidu.com/center),没有baidu账号的要先注册baidu账号;2点击左侧创建智能体按钮3输入你想要的智能体名称,根据你的需要进行人物设定,点击立即创建;比如:我创建智能体名称: 午夜恐怖故事设定: 你
  • 2024-09-18文心智能体 恐怖类游戏
    智能体名称:孤岛惊魂链接:文心智能体平台AgentBuilder|想象即现实(baidu.com)https://agents.baidu.com/center/agent/preview/MFhBvA0K9EXXVdjHCcUumadWmWesKvw2角色与目标设定
  • 2024-03-17css简直 恐怖如斯!!! css之前端必知属性!!!
    一、css中实现元素隐藏的几种方法1.opsition:0;        通过透明实现元素隐藏,视觉上隐藏但仍然存在2.display:none;        标签消失,不占页面位置,不显示3.display:block;        独占一行,可设置宽高,块显示二、如何进行元素转换1.    行元
  • 2024-01-170117
    不想加密码了,就这样(躺)关于一些抽象的事实早上醒了但是没起来,就直接让我爸送万达去了。至少没有出门两个小时,还是很感动的。光荣的在万达走丢了。密室门开了我都不知道门开了他也不知道虽然因为门是拉的。然后门开了我俩都不知道。恐怖密室真的会有npc抓脚踝。。太恐
  • 2023-09-26我受够了吗?我受得还不够!
    搬运自https://www.luogu.com.cn/blog/youknowthat/biao-ti,因为一些原因,不得不在这里发布。发布自2022-12-2320:10:59。半年前的预言成了现实。我只觉得好累啊,好恶心啊,好难受啊。我现在大概理解我们老师是什么心态了。人的目标总是带着功利,各种各样的功利。人的行为总是为
  • 2023-04-22恐怖的低代码平台,我 All in 了!
    本文目录一、低代码平台是什么?二、目前低代码产品平台是如何分类的?三、低代码平台是怎么互相比较的?一个比喻就明白了!四、iVX平台的恐怖优势!我Allin了!五、iVX的学习成本?总结:快速上手iVX并赚米!!!一、低代码平台是什么?Hello,各位老铁,相信不少人都听过低代码平台,却一直没有一个很清晰
  • 2022-12-19为什么C++永不过时?
    Linus曾说过:“C++是一门很恐怖的语言,而比它更恐怖的是很多不合格的程序员在使用着它!”这足以说明C++有多难!不过,你也要明白。难度越高意味着含金量与竞争力越高,越能把你和别
  • 2022-12-14P4007 小 Y 和恐怖的奴隶主
    链接:https://www.luogu.com.cn/problem/P4007题解:可以先想到一个\(dp\),令\(dp_{i,j,k}\)表示\(i\)个一滴血的随从,\(j\)个两滴血的随从,\(k\)个三滴血的随从的概率,这样可以