• 2024-07-30unity2D游戏开发16弹弓动画
    清理动画器选中PlayerObject,打开Animator,删除原来的四个状态右键选择CreateState|fromNewBlendTree;冲命名为WalkTree双击WalkTree查看BlendTreeGraph设置属性为2DSimpleDirectional,再点击加号选择AddMotionField添加四个,如图点击BaseLayer