网站首页
编程语言
数据库
系统相关
其他分享
编程问答
弹弓
2024-07-30
unity2D游戏开发16弹弓动画
清理动画器选中PlayerObject,打开Animator,删除原来的四个状态右键选择CreateState|fromNewBlendTree;冲命名为WalkTree双击WalkTree查看BlendTreeGraph设置属性为2DSimpleDirectional,再点击加号选择AddMotionField添加四个,如图点击BaseLayer