- 2024-12-06街面环卫算法视频分析服务器占道广告牌检测算法:智慧城管系统有哪些潜在的改进空间?
在当今城市化进程不断加速的背景下,智慧城管系统作为城市管理的重要支撑,正发挥着日益重要的作用。它如同城市的“智慧大脑”,通过集成先进的信息技术和管理理念,有效提升了城市管理的效率和质量。然而,随着城市规模的扩大和管理需求的多样化,智慧城管系统也面临着诸多挑战和潜在的改进
- 2024-05-29cesium实现动态创建广告牌
import{globalColorList,globalTextColorList}from"../js/positionTools.js";/***广告牌设备图标函数类*/exportdefaultclassDeviceMarker{constructor(arg){}/***初始化广告牌*@param{*}text文字*@param{*}iconType图表类型*
- 2023-08-09【Unity3D】广告牌特效
1前言广告牌特效是指:空间中的一个2D对象始终(或尽可能)面向相机,使得用户能够尽可能看清楚该2D物体。广告牌特效一共有以下3种:正视广告牌:广告牌始终以正视图姿态面向相机,即广告牌的x、y、z轴正方向始终指向相机的x、y、z轴正方向;血条广告牌:游戏中的血条效果广告
- 2023-04-21Cesium加载广告牌(三)
Cesium加载广告牌(三)加载完成广告牌之后,如何对广告牌进行操作?这里实现鼠标左键点击获取广告牌信息的功能。在加载广告牌的过程中,已经对广告牌进行了许多属性的设置,但是并没有对广告牌的唯一值进行规范。设置唯一值并不是在billboard的属性内设置,而是在外层的Entity内进行声明。同
- 2023-04-21Cesium加载广告牌(二)
Cesium加载广告牌(二)在上一篇中已经添加了添加了广告牌实体,如果要获取更好的显示效果和其他需求,需要进行更多的设置。这里再介绍一些广告牌的常用属性。horizontalOrigin:广告牌相对原点的水平位置。有三种属性:Cesium.HorizontalOrigin.CENTER,Cesium.HorizontalOrigin.LEFT,Cesium.
- 2023-04-21Cesium加载广告牌(一)
Cesium加载广告牌(一)在Cesium开发中需要加载图标等操作,这时候就需要使用Cesium中添加广告牌的功能,这里需要用到一个很重要的属性方法Entity()。在官方文档中,Entity的解释为:将多种形式的可视化实体聚合到单个高级对象中。它们可以手动创建并添加到Viewer实体中,也可以由数据源(如Czm
- 2023-04-07UVA - 10148 Advertisement 区间取点问题
题目大意:在一个公园里,有N个跑步者,每个跑步者都有固定的跑步范围,有个广告商要在公园里放置广告牌,要求每个广告牌至少要被每个跑步者看到K次,如果跑步者的区间不够K的要,那么在他的区间内每个点都要有广告牌解题思路:区间选点问题,先按右端从小到大排序,然后统计该区间内已经有几个广告牌