• 2024-09-14Unity Webgl小游戏存取数据的解决方案
    在Unity中,如果我们要存储数据,通常会使用以下几种方法:1.Unity官方提供的PlayerPrefs2.Unity官方提供的ScriptableObject3.使用Json,XML,CSV等文件保存4.使用数据库存储 而在Webgl手机小游戏中,通常会以PlayerPrefs进行保存,因为PlayerPrefs是一个极其轻量级的存储方式可以用于
  • 2023-09-04Redis存取数据快的原因
    1.Redis是完全基于内存的,绝大部分请求是纯粹的内存操作,这个数据存在内存中,类似于HashMap,而HashMap的优势就是查找和操作的时间复杂度都是0(1);2.数据结构简单,对数据操作也简单,redis中的结构都是特殊设计的;3.采用单线程,不存在多进程和多线程导致的切换而消耗CPU,不用去考虑各种锁的
  • 2023-07-24redis存取数据转换异常
    问题:存入数据数值类型,进行increment报错,数据转换异常排查原因:存入的是long类型的对象,后面有L,例如1L,在进行increment的时候当做数值处理,1后面有个L,所以类型转换异常解决:存入int类型的数据,就可以解决该问题
  • 2023-04-20Spring中Redis存取数据示例
    1.导入StringRedisTemplate类importorg.springframework.data.redis.core.StringRedisTemplate;2.自动装配@AutowiredprivateStringRedisTemplatestringRedisTemplate;3.存数据(设置5分钟过期)Stringtoken=UUID.randomUUID().toString();Stringkey=RedisPrefix
  • 2023-03-25Winform/Csharp中使用StackExchange.Redis连接Redis存取数据并序列化对象/反序列化(支持redis key 模糊搜索)
    场景在winform程序中,需要连接Redis并根据Key进行模糊搜索,对value值进行反序列化为对象之后进行数据处理和显示。ServiceStack.redis这里不使用servicestack.redis,因为
  • 2023-03-07关系型数据库特点
    1)数据集中控制。在文件管理方法中,文件是分散的,每个用户或每种处理都有各自的文件,这些文件之间一般是没有联系的,因此,不能按照统一的方法来控制、维护和管理。而数据库则很好
  • 2022-11-2211月22日内容总结——存取数据的历史和数据库的介绍、MySQL介绍、下载和相关操作
    目录一、存取数据的演变史1、文本文件2、软件开发目录规范3、数据库服务(重点)1.数据库管理软件的由来①程序所有的组件就不可能运行在一台机器上②数据安全问题③并发总结
  • 2022-11-06什么是ServletContext
    1.ServletContext是一个接口,它表示Servlet上下文对象2.一个web工程,只有一个ServletContext对象实例3.ServletContext对象是一个域对象什么是域对象?域对象,是可以象Map一
  • 2022-09-24day01-计算机的本质
    计算机的本质计算机又称为"电脑":通电的大脑意味着我们人类希望计算机通电之后可以跟人脑一样思考问题、解决问题计算机存储数据的本质计算机是基于电工作,而电信号