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- 2024-12-22使用canvas制作一个圆形进度条
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- 2024-12-14如果使用JSON.stringify进行深拷贝有什么弊端?如何解决?
使用JSON.stringify()进行深拷贝在前端开发中有一些显著的弊端:只能复制可序列化的数据:JSON.stringify()只能复制那些可以被JSON表示的数据类型。这意味着以下几种类型的数据无法被正确复制:函数:函数会被转换成字符串"function(){...}",丢失其可执行性。正则表
- 2024-12-12C语言数组
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- 2024-08-27图像数据处理22
五、边缘检测5.4Hough变换该技术主要用于检测图像中的基本形状,如直线、圆、椭圆等。Hough变换的基本原理Hough变换的基本原理是将图像空间中的直线或曲线变换到参数空间中,通过检测参数空间中的极值点(局部最大值),确定出该曲线的描述参数,从而提取影像中的规则曲线。具体来说,H
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先看一下效果吧调用代码如下<local:CycleProgressBarWidth="100"Height="100"Background="#FFF68986"Foreground="#FFFA1F09"Maximum="100"Minimum="0"Value="20"IsIndeter
- 2024-08-08画一个圆形 极语言
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- 2024-03-26小程序之图片裁剪(圆形、矩形)
这个裁剪方法可以裁剪圆形、矩形,可以二开,放心食用先看效果图:矩形的:圆形的:具体的方法:组件的://cropper--index.vue<template><view><canvasclass="fyj_canvas"canvas-id="myCanvas":style="{width:'100%',height:canvasHeight+'p
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原文:Android圆形进度条ProgressBar实现固定进度-Stars-One的杂货小窝之前遇到一个问题,发现Android里的圆形进度条无法固定一个进度,记录一下解决方法探究假设我们在xml中这样写:<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><FrameLayoutxmlns:android="http://schemas.and
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- 2024-01-13一行代码解决Three.js中只能在一侧看到物体的问题
项目场景: 因为该项目比较复杂庞大,在此就简单介绍一下: 通过Three.js创建若干个物体进行了组装,从而形成了一个类似眼球模拟模型的项目,用户可以通过拖动鼠标来达到控制视角(摄像机)的目的,以此来观察整个眼球状态。Image1Three.js眼球模型 注:下面所说的正视为从红线正轴
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