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回正
2024-06-21
Unity3D轮转图(有回正效果)
注意:MainCamera需要挂载PhysicsRayCaster Hierarchy中添加UI里面的EventSystem对象(用来相应拖拽事件)usingDG.Tweening;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.EventSystems;usingSystem.Linq;publicclassRotat