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如何在 python 终端中的 x,y 位置上书写(基于文本)

时间:2024-07-31 09:55:16浏览次数:13  
标签:python

我想在 python(基于文本)的终端中的定义位置 (x,y) 上写入字符。

假设,我有一个大小为 25x80 的终端,并且想要在位置 (2,20) 上写入字符。 我可以在 Python 中执行此操作吗?

现在,我使用 25x80 数组,并写入该数组。为了在屏幕上显示,我清除屏幕并将该数组的全部内容写入屏幕,但这效率不高...

有人可以帮助我吗?


Python 没有内置的方法可以直接在终端的特定 (x,y) 坐标处写入内容。控制台或终端仿真器通常不按 Python 解释器直接管理的方式工作。

但是,你可以使用第三方库来实现这一点。一个常用的库是 curses curses 库提供了一种控制终端显示的方式,包括在特定位置写入文本。

以下是如何使用 curses 在 (2, 20) 位置写入字符的示例:

import curses

def main(stdscr):
    # 初始化 curses
    curses.noecho()  # 禁用按键回显
    curses.curs_set(0)  # 隐藏光标

    # 在 (2, 20) 位置写入字符 'X'
    stdscr.addstr(2, 20, "X")
    stdscr.refresh()  # 刷新屏幕以显示更改

    # 等待用户按下任意键
    stdscr.getch()

# 使用 curses.wrapper 包装主函数,以便正确初始化和清理 curses
curses.wrapper(main)

解释:

  1. 导入 curses 库。
  2. 定义 main 函数:
  3. stdscr 是 curses 提供的标准屏幕对象。
  4. curses.noecho() 禁用按键回显,这样输入的字符不会直接显示在屏幕上。
  5. curses.curs_set(0) 隐藏光标。
  6. stdscr.addstr(2, 20, "X") 在坐标 (2, 20) 处写入字符 "X"。
  7. stdscr.refresh() 刷新屏幕以显示更改。
  8. stdscr.getch() 等待用户按下任意键。
  9. curses.wrapper(main) 使用 curses.wrapper 函数包装 main 函数,以确保正确初始化和清理 curses。

注意:

  • curses 库的行为可能因平台而异。
  • 在使用完 curses 后,确保调用 curses.endwin() 以恢复终端的正常状态。在上面的示例中, curses.wrapper 函数会自动处理这一点。

标签:python
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