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day27 CSS浮动、溢出 & js基本语法

时间:2022-11-07 20:24:02浏览次数:70  
标签:info console no day27 元素 js var CSS 属性

接day26CSS=>CSS定位

overflow属性

描述 示例
visible 默认值,内容不会被修剪,会呈现在元素框之外
hidden 内容会被修剪,并且其余内容是不可见的 overflow: hidden;
scroll 内容会被修剪,但是浏览器会显示滚动条以便查看其余的内容 overflow: scroll;
auto 如果内容被修剪,则浏览器会显示滚动条以便查看其余的内容
inherit 继承父类元素的overflow属性值

z-index属性

1)此属性指定了一个元素的堆叠顺序(哪个元素应该放在上面或者下面)
2)值越大,越靠上
3)没有指定z-index,后面的元素会压住前面的元素

描述 示例
number 根据数字确定堆叠顺序,值越大,越靠前 z-index: 999;
auto overflow: auto;
inherit 继承父元素的z-index属性值 overflow: inherit;

7.4 top/bottom/left/right属性

定位一个元素的上外边距与其包含块上边框之间的偏移量。
top: 10%; //元素向下移动10%
left: -10px; //元素向左移动10像素

8 CSS显示

8.1 display属性

描述
描述
none 此元素不会被显示
block 此元素将显示为块级元素,此元素前后会带有换行符
inline 默认值,此元素会被显示为内联元素
inline-block 行内块元素
table 此元素会作为块级表格来显示(类似table标签),表格前后带有换行符
table-row 此元素会作为一个表格行显示(类似tr)
table-cell 此元素会作为一个表格单元格显示(类似td和th)
inherit 继承父元素的display属性的值

8.2 visibility属性

描述
none 此元素不会被显示
block 此元素将显示为块级元素,此元素前后会带有换行符
inline 默认值,此元素会被显示为内联元素
inline-block 行内块元素
table 此元素会作为块级表格来显示(类似table标签),表格前后带有换行符
table-row 此元素会作为一个表格行显示(类似tr)
table-cell 此元素会作为一个表格单元格显示(类似td和th)
inherit 继承父元素的display属性的值
描述
visible 默认值,元素是可见的
hidden 元素不可见,但是原有的位置还存在
collapse 在表格元素中使用,此值可以删除一行或一列,但是不会影响表格布局;被行和列占据的空间会l留给其他内容使用;此值在其他元素中使用,等效于hidden;
inherit 继承父元素的visibility属性的值

9 CSS伪类

伪类用于定义元素在特殊状态下的样式。
例如,它可以用于:

  • 设置鼠标悬停在元素上时的样式
  • 为已访问和未访问链接设置不同的样式
  • 设置元素获得焦点时的样式
描述 示例
:link 选择未访问的链接时 a:link
:visited 选择访问过的链接时 a:visited
:hover 鼠标悬停状态(鼠标悬停事件) a:hover
:active 选择正在活动的链接时
:focus 获得焦点时的状态(获得焦点事件) input:focus
:first-letter 选择每个p标签的首字母 p:first-letter
:first-line 选择每个p标签的第一行
::before 在每个p标签之前插入内容 p::before{content: "hi ";}
::after 在每个p标签之后插入内容
:lang(language_code) 为元素的lang属性选择一个初始值 p:lang(en)示例:当鼠标放在图片上悬停时,修改图片尺寸img:hover{width: 200px;height: 200px;}
<img src="../../img/icon.jpg" width="100px" height="100px" />

HTML的lang属性可用于声明网页或部分网页的语言。这对搜索引擎和浏览器是有帮助的;
示例:

<html lang="en"></html>
<p lang="zh"></p>

ISO 639-1 语言代码
en 英语
zh 中文简体/繁体
fr 法语
it 意大利语
ja 日语
ko 朝鲜语/韩语
ru 俄语

CSS浮动

浮动的框可以向左或向右移动,直到它的外边缘碰到包含框(父级框元素)或另一个浮动框为止。
如果元素设置了浮动,后面紧邻的元素则会受到浮动的影响,若要不受影响,则要在后面清除浮动(可用clear:both;等方法),在两个相邻元素设置相同浮动的情况下,两元素将按顺序相邻摆放。这种定位使得元素脱离DOM文档流。
如果包含框太窄,无法容纳水平排列的三个浮动元素,那么其它浮动块向下移动,直到有足够的空间。
特点:
1 设置元素浮动,元素相当于往上移动一个图层;
2 设置元素浮动,元素会具有内联元素的特性,即跟其他相邻的浮动元素在同一行;
属性 描述 值
clear 指定不允许元素的哪一侧有浮动元素 left
right
both 两边
none
inherit
float 指定一个盒子(元素)是否浮动 left
right
none
inherit继承父元素
示例:

<html>
	<head>
		<style>
			div{
				border: 0px solid #000000;
				width: 100px;
				height: 100px;
				margin: 5px;
				color: white;
			}
		</style>
	</head>
	<body>
		<div style="float: left; background-color: black;">1</div>
		<div style="float: left; background-color: red;">2</div>
		<div style="float: left; background-color: blue;">3</div>
	</body>
</html>

JavaScript

1 javascript简介

javascript 简称JS,是一种基于对象Object和事件驱动Event Driver的解释型脚本语言,用于增强HTML页面的动态交互性。

2 特点

1)嵌套在HTML中;
2)环境支持,JS在运行中需要浏览器环境的支持,如果使用的浏览器不支持js脚本,那么浏览器在运行时将忽略js代码;
3)解释执行,无需经过专门编译器的编译,在嵌入脚本的HTML文档载入时被浏览器逐行地解释执行;
4)弱类型语言,js中不需要指定变量的类型;
5)基于对象,js提供了很多内建对象,也允许定义新的对象,还提供对DOM(文档对象模型)的支持;
6)事件驱动,HTML中控件(如文本框、按钮)的相关事件触发时可以自动执行js代码;
7)跨平台,js是依赖浏览器运行的,与具体的操作系统无关。

3 基本语法

3.1 引入JS脚本

内部引入

<script type="text/javascript">
//js脚本代码
</script>

外部引入js文件


<head>
<script type="text/javascript" src="../js/div.js"></script>
</head>

3.2 声明变量

JS中的任何数据类型的变量都可以用var关键字声明;
示例:

var no = 1;
var str = "abc";
var obj = {
	name: "张三",
	age: 12
};

3.3 数据类型

3.3.1 五种原始数据类型

数据类型 说明 示例
Number 数字类型
可以声明整数、小数、正数、负数 var no1 = 1;
var no2 = new Number(12);
var no3 = 12.12;
var no4 = -12.123;
Boolean 布尔类型
0-false
1-true var no_bt = true;
var no_bf = false;
var no_nf = new Boolean(0);
var no_nt = new Boolean(-1);
var no_nt2 = new Boolean(2);
//赋值非0都是true
String 字符串类型 var str1 = "李四";
var str2 = new String("abc");
Null 空值,属于Object类型 var no = null;
Undefined 无(未找到),表示变量未初始化或未接收到函数的返回值; var no = undefined;

3.3.2 引用类型

数据类型 说明 示例
Array 数组 var arr = [1,2,3];
//一个数组可以存放不同类型的元素
var arr2 = [1, "abc", true];
//声明数组元素
var arr3 = new Array(1,2,3);
//声明数组长度
var arr4 = new Array(3);
arr4[0]='a';
arr4[1]='b';
arr4[2]='c';
//获取数组长度
console.info(arr4.length);
Object 对象 var obj = {
//属性
name:"张三",
age:12,
addr:"青岛"
}
日期类型
Date() var d = new Date();
//把Date对象的日期转为字符串
//Tue Jul 20 2021
console.info(d.toDateString());

//把Date对象转为字符串
//Tue Jul 20 2021 17:58:27 GMT+0800 (中国标准时间)
console.info(d.toString());
//返回四位数字的年份
d.getFullYear();
//返回月份0-12
d.getMonth();
//返回一个月中的第几天
d.getDate();
//返回小时0-23
d.getHours()
//返回分钟0-59
d.getMinutes();
//返回秒数0-59
d.getSeconds();
//返回1970年1月1日至今的毫秒数(时间戳)
d.getTime();
正则类型
RegExp() var str = "15701238485";
//方式1 创建正则表达式
var regx = /^1[345789]\d{9}$/;
//方式2 创建正则表达式对象
var regx = new RegExp("^1[345789]\d{9}$");
//test()方法验证字符串是否跟正则表达式匹配,返回布尔值
var tar = regx.test(str);
console.info(tar);
Function 函数 //构造一个名为t的函数
var t = function(){};

3.3.3 数据类型转换

1 parseInt()转成数字类型
示例:
var no = "1";
console.info(no+1);//打印结果 11
var no2 = parseInt(no);
console.info(no2+1);//打印结果 2
注意当转换失败时,会报NaN(Not a Number),指不是一个数字,所以导致转换失败;
可以用isNaN()方法验证,将要类型转换的值是否是数字;
示例:
var no = "1";
var tar = isNaN(no);
2 parseFloat()转成小数

3.4 运算符

3.4.1 算术运算符

  • 加法运算符

  • / 除
    % 取模(取余)
    ++ 自增 var no = 1;
    //++在变量后,变量先参与代码执行,后自加1
    console.info(no++);
    //++在变量前,变量先自加1,后参与代码执行
    console.info(++no);
    -- 自减

3.4.2 赋值运算符

= 等于 var no = 1;
+= 加等于 var no += 1; 等价于 var no = no + 1;
-= 减等于
*= 乘等于
/= 除等于
%= 取模等于

3.4.3 比较运算符

==	等于(判断值)	var no = 1;
var no2 = "1";
console.info(no == no2);//返回true
===	全等(同时判断值和类型)	var no = 1;
var no2 = "1";
console.info(no === no2);//返回false
!=	不等于(判断值)	
>  	大于(判断值)	var no = 2;
var no2 = "1";
console.info(no > no2);//返回true
>=	大于等于	
<	小于	
<=	小于等于	

3.4.4 逻辑运算符

&& 与 and a && b;
a=true 且 b=true,则返回true,否则返回false
|| 或 or a || b;
a和b都等于false,则返回false,否则返回true
! 非 not !true 等于 false

3.4.5 三元运算符(条件运算符)

Condition ? Value if true : value if false;
示例:
var text = (a > b) ? "yes" : "no";

3.5 分支语句

if语句

if(condition){

} else if(condition){

} else {

}

switch语句

switch(){
case v1:
break;
case v2:
break;//跳出分支
default:
//当所有的case值都不匹配时,执行default分支
}

3.6 循环语句

for/in循环
示例:

//创建对象
var user = {
name:"张三",
	age: 12,
	sex: "男"
}
for(key in user){
//获取对象的属性值
	var value = user[key];
	console.info(key + ":"+ value);
}

for循环

var arr = [1,2,3,4];
for(var i = 0; i < arr.length; i++){
console.info(arr[i]);
}

while循环

while(condition){

}

do while()循环

do{

}while(condition);

break与continue关键字
break 跳出循环,循环终止;
continue 跳出本次循环,继续下一次循环;

3.7 函数function

函数用function关键字声明
function 函数名{
return [返回值];
}
无参无返回值函数
function f1(){

}
有参无返回值函数

function f2(a, b){
	//参数列表中的形参,不需要用var声明
}

有参有返回值函数

function f3(a, b){
	return a+b;
}

调用函数

f1();
f2(1, 2);
var c = f3(1, 2);

3.8 对象

创建对象

var user = {
//对象属性
	name:"张三",
	age: 12,
	sex: "男",
//对象方法
	move:function(){
		console.info("user is moving");
	}
}

获取对象属性值

var property = user.name;

或者

var property = user["age"];

修改属性值

user.name = "李四";

user["age"] = 20;

添加属性

user.addr = "青岛";

删除属性

delete user.addr;   

3.9 DOM文档对象模型

DOM(Document Object Model) 文档对象模型
当页面被加载时,浏览器会创建页面的DOM,可以把DOM理解为当前被加载的HTML页面的对象;

3.9.1 document对象

getElementById()
根据标签的id,返回一个标签对象(element)
示例:

var ele = document.getElementById("user_name");
console.info(ele.value);
getElementsByName()

根据标签name属性值,返回一个标签对象的集合
示例:

var ele = [];
ele = document.getElementsByName("p2");
console.info(ele[0].innerHTML);
getElementsByTagName()

根据标签名,返回一个标签对象的集合

3.9.2 element对象

属性

element.attributes; 返回标签中的属性对象集合
element.innerHTML; 设置或返回标签元素的内容;
内容中包含的子HTML标签会当成字符串处理;
获取标签内容
var c = element.innerHTML;

设置标签内容
element.innerHTML = "abc";
element.innerText 设置或返回标签元素的内容;
内容中的子HTML标签会显示样式;
element.id; 设置或获取元素的id
element.value; 设置或获取元素的value属性值; //获取value属性值
var v = element.value;
//给value属性赋值
element.value = "1";
element.className; 设置或获取元素的class属性值
element.style; 设置会或获取元素的样式 element.style = "font-size: 10px";
方法
ele.getAttribute(); 获取元素的指定属性值 var c = ele.getAttribute("align");
ele.setAttribute(); 设置元素属性值 ele.setAttribute("align","left");
ele.hasAttribute(); 判断元素是否有该属性值,返回布尔值 var bo = ele.hasAttribute("width");
console.info(bo);//true/false
ele.removeAttribute(); 从元素中移除指定属性 ele.removeAttribute("width");
ele.toString(); 把元素转换为字符串

3.9.3 DOM事件

onBlur 元素失去焦点事件
onfocus 元素获得焦点
onchange 元素内容改变时
onclick 点击触发事件
ondblclick 双击触发事件
onmouseout 鼠标从元素上移开
onmouseover 鼠标移到某元素上
onsubmit 提交按钮被点击
onreset 重置按钮被点击
示例:

标签:info,console,no,day27,元素,js,var,CSS,属性
From: https://www.cnblogs.com/xiaoto9426/p/16865175.html

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