版本1(基础版本)
步骤1:浏览器根据请求的 URL 交给 DNS 域名解析,找到真实 IP ,向服务器发起请求;
步骤2:服务器交给后台处理完成后返回数据,浏览器接收⽂件( HTML、JS、CSS 、图象等);
步骤3:浏览器对加载到的资源( HTML、JS、CSS 等)进⾏语法解析,建⽴相应的内部数据结构 (如 HTML 的 DOM );
步骤4:载⼊解析到的资源⽂件,渲染⻚⾯,完成。
版本2(详细版本)
1. 在浏览器地址栏输⼊URL
2. 浏览器查看缓存,如果请求资源在缓存中并且新鲜,跳转到转码步骤
2.1. 如果资源未缓存,发起新请求
2.2. 如果已缓存,检验是否⾜够新鲜,⾜够新鲜直接提供给客户端,否则与服务器进⾏验 证。
2.3. 检验新鲜通常有两个HTTP头进⾏控制 Expires 和 Cache-Control :
- HTTP1.0提供Expires,值为⼀个绝对时间表示缓存新鲜⽇期
- HTTP1.1增加了Cache-Control: max-age=,值为以秒为单位的最⼤新鲜时间
3. 浏览器解析URL获取协议,主机,端⼝,path
4. 浏览器组装⼀个HTTP(GET)请求报⽂
5. 浏览器获取主机ip地址,过程如下:
5.1. 浏览器缓存
5. 2. 本机缓存
5.3. hosts⽂件
5.4. 路由器缓存
5.5. ISP DNS缓存
5.6. DNS递归查询(可能存在负载均衡导致每次IP不⼀样)
6. 打开⼀个socket与⽬标IP地址,端⼝建⽴TCP链接,三次握⼿如下:
6.1. 客户端发送⼀个TCP的SYN=1,Seq=X的包到服务器端⼝
6.2. 服务器发回SYN=1, ACK=X+1, Seq=Y的响应包
6.3. 客户端发送ACK=Y+1, Seq=Z
7. TCP链接建⽴后发送HTTP请求
8. 服务器接受请求并解析,将请求转发到服务程序,如虚拟主机使⽤HTTP Host头部判断请 求的服务程序
9. 服务器检查HTTP请求头是否包含缓存验证信息如果验证缓存新鲜,返回304等对应状态码
10. 处理程序读取完整请求并准备HTTP响应,可能需要查询数据库等操作
11. 服务器将响应报⽂通过TCP连接发送回浏览器
12. 浏览器接收HTTP响应,然后根据情况选择关闭TCP连接或者保留重⽤,关闭TCP连接的四 次握⼿如下:
12.1. 主动⽅发送Fin=1, Ack=Z, Seq= X报⽂
12.2. 被动⽅发送ACK=X+1, Seq=Z报⽂
12.3. 被动⽅发送Fin=1, ACK=X, Seq=Y报⽂
12.4. 主动⽅发送ACK=Y, Seq=X报⽂
13. 浏览器检查响应状态吗:是否为1XX,3XX, 4XX, 5XX,这些情况处理与2XX不同
14. 如果资源可缓存,进⾏缓存
15. 对响应进⾏解码(例如gzip压缩)
16. 根据资源类型决定如何处理(假设资源为HTML⽂档)
17. 解析HTML⽂档,构件DOM树,下载资源,构造CSSOM树,执⾏js脚本,这些操作没有严格的先后顺序,以下分别解释
18. 构建DOM树:
18.1. Tokenizing:根据HTML规范将字符流解析为标记
18.2. Lexing:词法分析将标记转换为对象并定义属性和规则
18.3. DOM construction:根据HTML标记关系将对象组成DOM树
19. 解析过程中遇到图⽚、样式表、js⽂件,启动下载
20. 构建CSSOM树:
20.1. Tokenizing:字符流转换为标记流
20. 2. Node:根据标记创建节点
20. 3. CSSOM:节点创建CSSOM树
21. 根据DOM树和CSSOM树构建渲染树 :
21.1. 从DOM树的根节点遍历所有可⻅节点,不可⻅节点包括:
1)script , meta 这样本身 不可⻅的标签。
2) 被css隐藏的节点,如 display: none
21.2. 对每⼀个可⻅节点,找到恰当的CSSOM规则并应⽤
21.3. 发布可视节点的内容和计算样式
22. js解析如下:
22.1. 浏览器创建Document对象并解析HTML,将解析到的元素和⽂本节点添加到⽂档中,此 时document.readystate为loading
22.2. HTML解析器遇到没有async和defer的script时,将他们添加到⽂档中,然后执⾏⾏内 或外部脚本。这些脚本会同步执⾏,并且在脚本下载和执⾏时解析器会暂停。这样就可 以⽤document.write()把⽂本插⼊到输⼊流中。同步脚本经常简单定义函数和注册事件 处理程序,他们可以遍历和操作script和他们之前的⽂档内容
22.3. 当解析器遇到设置了async属性的script时,开始下载脚本并继续解析⽂档。脚本会在它 下载完成后尽快执⾏,但是解析器不会停下来等它下载。异步脚本禁⽌使⽤ document.write(),它们可以访问⾃⼰script和之前的⽂档元素
22.4. 当⽂档完成解析,document.readState变成interactive
22.5. 所有defer脚本会按照在⽂档出现的顺序执⾏,延迟脚本能访问完整⽂档树,禁⽌使⽤ document.write()
22.6. 浏览器在Document对象上触发DOMContentLoaded事件 7. 此时⽂档完全解析完成,浏览器可能还在等待如图⽚等内容加载,等这些内容完成载⼊ 并且所有异步脚本完成载⼊和执⾏,document.readState变为complete,window触发 load事件 23. 显示⻚⾯(HTML解析过程中会逐步显示⻚⾯)
版本3(详细简版)
1. 从浏览器接收 url 到开启⽹络请求线程(这⼀部分可以展开浏览器的机制以及进程与线程 之间的关系)
2. 开启⽹络线程到发出⼀个完整的 HTTP 请求(这⼀部分涉及到dns查询, TCP/IP 请求, 五层因特⽹协议栈等知识)
3. 从服务器接收到请求到对应后台接收到请求(这⼀部分可能涉及到负载均衡,安全拦截以 及后台内部的处理等等)
4. 后台和前台的 HTTP 交互(这⼀部分包括 HTTP 头部、响应码、报⽂结构、 cookie 等知 识,可以提下静态资源的 cookie 优化,以及编码解码,如 gzip 压缩等)
5. 单独拎出来的缓存问题, HTTP 的缓存(这部分包括http缓存头部, ETag , catchcontrol 等)
6. 浏览器接收到 HTTP 数据包后的解析流程(解析 html -词法分析然后解析成 dom 树、解 析 css ⽣成 css 规则树、合并成 render 树,然后 layout 、 painting 渲染、复合图 层的合成、 GPU 绘制、外链资源的处理、 loaded 和 DOMContentLoaded 等)
7. CSS 的可视化格式模型(元素的渲染规则,如包含块,控制框, BFC , IFC 等概念)
8. JS 引擎解析过程( JS 的解释阶段,预处理阶段,执⾏阶段⽣成执⾏上下⽂, VO ,作 ⽤域链、回收机制等等)
9. 其它(可以拓展不同的知识模块,如跨域,web安全, hybrid 模式等等内容)
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