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能被MV插件管理器所识别的插件信息注释
/*:
开头,到*/
为止,这部分的注释能够被MV插件管理器所识别,在这里用户输入的数据,会被写进plugin.js里。
- @plugindesc 插件描述 (一般来说仅出现一次)
- @author 作者名 (一般来说仅出现一次)
- @help 帮助内容 (一般来说仅出现一次)
- @param 参数名。(可出现多次)
- @parent 父类或者直接说是分类 当有很多参数的时候,可以用这个在管理器中产生折叠效果。
- @desc 参数的描述(对应每一个param)
- @default 该参数的默认值(对应每一个param)
- @require 需要的数量(对应每一个param,不一定出现,应该说这个并不常见)
- @type 要求输入的类型(常见的,比较简单的有boolean,number等,不一定出现)
- @type struct<数据结构> (这个功能很强,让使用者能够更清晰地操纵参数。不过相应的,要写多一个/*struct开头的定义,这个插件里没用到,而且较为复杂,还是以后见到再看吧。)
- @dir 文件夹前缀(对应的往往是@type file)
- @min 最小值(前面的是@type number 不一定出现)
- @max 最大值(前面的是@type number 不一定出现)
标签:文件夹,动画,插件,管理器,param,mv,RPG,marker,type From: https://www.cnblogs.com/renhaoran/p/16859102.html