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从android 谈重构

时间:2022-11-04 17:02:03浏览次数:41  
标签:重构 findViewById Button 程式 result android id view


什麽是重构

可以运作的程式跟可以维护的程式之间,还有一道难以言说的鸿沟。

一个程式设计之初,是用来解决特定问题。就像在前面章节的学习中,我们也已经写好了一个可以运作的 BMI 程式。但是对程式设计来说,当我们写越多程式,我们会希望可以从这些程式之中,找到一个更广泛适用的法则,让每个程式都清晰易读,从而变得更好修改与维护。

让程式清晰易读有什麽好处呢?当一段程式被写出来,之后我们所要做的事,就是修改它与维护它。一旦程式越长越複杂,混乱到无法维护的境界时,就只好砍掉重练。 所以若我们能透过某些方式,例如重新组织或部分改写程式码,好让程式容易维护,那麽我们就可以为自己省下许多时间,以从容迎接新的挑战。

我们回过头来看看前面所写的 Android 程式。Android 平台的开发者已经先依照 MVC 模式,为我们将显示介面所用的 XML 描述档、显示资源所用的 XML 描述档从程式码中区隔开来。将与程式流程无关的部份分开来组织,让程式流程更清楚,相对易于维护。

而在主要程式码(Bmi.java)方面,虽然程式码量很少,还算好读,但整体上并不那麽令人满意。例如,假使我们要在这段程式码中再多加上按键、适用于多种萤幕显示模式、或是再加入选单等等内容,很快地程式码就开始变得複杂,变得不容易阅读,也开始越来越不容易维护。

因此,在继续新的主题之前,我们先来重构这个 BMI 应用程式。在重构的过程中,也许我们能学到的东西,比学任何新主题还重要哩。


MVC

我们打算重构 BMI 程式的部份 java 程式码。既然我们已经照著 Android 平台的作法,套用 MVC 模式在我们的程式组织上,那麽,我们不妨也试著套用同样的 MVC 模式在 Bmi.java 程式码上。

如何套用 MVC 模式到Bmi.java 程式码上哩?

原来的程式片段是这样的

[java] view plaincopyprint?


@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);



//Listen for button clicks

Button button = (Button) findViewById(R.id.submit);

button.setOnClickListener(calcBMI);

}



 

上面的程式片段中,包含了所有 Android 程式共用的标准内容, 整个程式的大致架构在前面章节中已经讲解过,现在我们从中取出我们感兴趣的部分来讨论:

[java] view plaincopyprint?


Button button = (Button) findViewById(R.id.submit);

button.setOnClickListener(calcBMI);



 

在第7行我们看到一段程式码来宣告按钮物件,与针对该按钮物件作动作的程式码。 button.setOnClickListener 程式码的意义是指定一个函式,来负责处理"按下"这个"按钮"后的动作。

我们可以想像,在同一个画面中,多加入一些按钮与栏位后,"onCreate" 这段程式将变得壅肿,我们来试著先对此稍作修改:

首先,我们可以套用 MVC 模式,将宣告介面元件(按钮、数字栏位)、指定负责函式等动作抽取出来,将 onCreate 函式改写如下

[java] view plaincopyprint?


@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

findViews();

setListeners();

}


 

接著我们将宣告介面元件的部份写成一个独立的「findViews」函式:

[java] view plaincopyprint?


private Button calcbutton;

private EditText fieldheight;

private EditText fieldweight;

private void findViews()

{

calcbutton = (Button) findViewById(R.id.submit);

fieldheight = (EditText) findViewById(R.id.height);

fieldweight = (EditText) findViewById(R.id.weight);

}


顺便将原本很没个性的按钮识别参数「button」改名成「calcbutton」,以后在程式中一看到「calcbutton」,就知道是一个按下后将开始处理计算工作的按钮。

同样地,我们也将指定特定动作(按按钮)的负责函式独立出来:

[java] view plaincopyprint?


//Listen for button clicks

private void setListeners() {

calcbutton.setOnClickListener(calcBMI);

}



 

如此一来,我们就将程式逻辑与介面元件的宣告分离开来,达成我们重构的目的。

完整程式如下:

[java] view plaincopyprint?


package com.demo.android.bmi;

import java.text.DecimalFormat;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.widget.Button;

import android.widget.EditText;

import android.widget.TextView;

public class Bmi extends Activity {

/** Called when the activity is first created. */

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

findViews();

setListeners();

}

private Button button_calc;

private EditText field_height;

private EditText field_weight;

private TextView view_result;

private TextView view_suggest;

private void findViews()

{

button_calc = (Button) findViewById(R.id.submit);

field_height = (EditText) findViewById(R.id.height);

field_weight = (EditText) findViewById(R.id.weight);

view_result = (TextView) findViewById(R.id.result);

view_suggest = (TextView) findViewById(R.id.suggest);

}

//Listen for button clicks

private void setListeners() {

button_calc.setOnClickListener(calcBMI);

}

private Button.OnClickListener calcBMI = new Button.OnClickListener()

{

public void onClick(View v)

{

DecimalFormat nf = new DecimalFormat("0.0");

double height = Double.parseDouble(field_height.getText().toString())/100;

double weight = Double.parseDouble(field_weight.getText().toString());

double BMI = weight / (height * height);



//Present result

view_result.setText(getText(R.string.bmi_result) + nf.format(BMI));



//Give health advice

if(BMI>25){

view_suggest.setText(R.string.advice_heavy);

}else if(BMI<20){

view_suggest.setText(R.string.advice_light);

}else{

view_suggest.setText(R.string.advice_average);

}

}

};

}



 

同样是「calcBMI」 函式,在完整程式中,改将「calcBMI」 函式从原本的「OnClickListener」宣告成 「Button.OnClickListener」。这个改变有什麽差别呢?

阅读原本的程式码,在汇入(import)的部分可以看到,「OnClickListener」是来自于「android.view.View.OnClickListener」函式:

[java] view plaincopyprint?


import android.view.View.OnClickListener;



 

改成 「Button.OnClickListener」后,「Button.OnClickListener」就变成来自于「android.widget.Button」中的「OnClickListener」函式,在查阅程式时,整个「Button」与「OnClickListener」之间的关系变得更清晰。

另外,我们偷偷将「OnClickListener」中其他会存取到的介面元件识别参数,也补进 findViews 宣告中:

[java] view plaincopyprint?


private void findViews()

{

button_calc = (Button) findViewById(R.id.submit);

field_height = (EditText) findViewById(R.id.height);

field_weight = (EditText) findViewById(R.id.weight);

view_result = (TextView) findViewById(R.id.result);

view_suggest = (TextView) findViewById(R.id.suggest);

}



 

同时,我们也把识别参数的命名方法做了统一:按钮的识别参数前加上 「button_」前缀,可输入栏位的识别参数前加上 「field_」前缀,用作显示的识别参数前则加上「view_」前缀。将变数名称的命名方法统一有什麽好处呢? 好处在于以后不管是在命名新变数,或是阅读程式码时,都能以更快速度命名或理解变数的意义,让程式变得更好读。

我们也把原本在程式中直接写进的字串

[java] view plaincopyprint?


TextView result = (TextView) findViewById(R.id.result);

result.setText("Your BMI is "+nf.format(BMI));


 

改写成

[java] view plaincopyprint?


//Present result

view_result.setText(getText(R.string.bmi_result) + nf.format(BMI));



 

并将「TextView view_result」宣告改放到 findViews 中一次处理好。

现在,整个程式流程是不是清爽了许多呢?

标签:重构,findViewById,Button,程式,result,android,id,view
From: https://blog.51cto.com/u_15861646/5823996

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