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Vue.nextTick核心原理

时间:2022-11-04 12:34:19浏览次数:59  
标签:nextTick vue DOM Vue msg 原理 hello

相信大家在写vue项目的时候,一定会发现一个神奇的api,Vue.nextTick。为什么说它神奇呢,那是因为在你做某些操作不生效时,将操作写在Vue.nextTick内,就神奇的生效了。那这是什么原因呢?

让我们一起来研究一下。

简述

  • vue 实现响应式并不是数据发生变化后 DOM 立即变化,而是按照一定策略异步执行 DOM 更新的

  • vue 在修改数据后,视图不会立刻进行更新,而是要等同一事件循环机制内所有数据变化完成后,再统一进行DOM更新

  • nextTick 可以让我们在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调,用于获得更新后的 DOM。

事件循环机制

在讨论Vue.nextTick之前,需要先搞清楚事件循环机制,算是实现的基石了,那我们来看一下。

在浏览器环境中,我们可以将我们的执行任务分为宏任务和微任务,

  • 宏任务: 包括整体代码scriptsetTimeoutsetIntervalsetImmediate、 I/O 操作、UI 渲染
  • 微任务: Promise.thenMuationObserver

在这里插入图片描述

事件循环的顺序,决定js代码的执行顺序。事件循环如下:

在这里插入图片描述

用代码解释,浏览器中事件循环的顺序同如下代码:

for (macroTask of macroTaskQueue) { 
    // 1. 执行一个宏任务
    handleMacroTask();
    // 2. 执行所有的微任务
    for (microTask of microTaskQueue) { 
        handleMicroTask(microTask);
    }
 }

vue数据驱动视图的处理(异步变化DOM)

<template>
  <div>
    <div>{{count}}</div>
    <div @click="handleClick">click</div>
  </div>
</template>
export default {
    data () {
        return {
            number: 0
        };
    },
    methods: {
        handleClick () {
            for(let i = 0; i < 10000; i++) {
                this.count++;
            }
        }
    }
}

分析上述代码:

  • 当点击按钮时,count会被循环改变10000次。那么每次count+1,都会触发count的setter方法,然后修改真实DOM。按此逻辑,这整个过程,DOM会被更新10000次,我们都知道DOM的操作是非常昂贵的,而且这样的操作完全没有必要。所以vue内部在派发更新时做了优化
  • 也就是,并不会每次数据改变都触发 watcher 的回调,而是把这些 watcher 先添加到一个队列queueWatcher里,然后在 nextTick 后执行 flushSchedulerQueue处理
  • 当 count 增加 10000 次时,vue内部会先将对应的 Watcher 对象给 push 进一个队列 queue 中去,等下一个 tick 的时候再去执行。并不需要在下一个 tick 的时候执行 10000 个同样的 Watcher 对象去修改界面,而是只需要执行一个 Watcher 对象,使其将界面上的 0 变成 10000 即可

Vue.nextTick原理

由上一节我们知道,Vue中 数据变化 => DOM变化 是异步过程,一旦观察到数据变化,Vue就会开启一个任务队列,然后把在同一个事件循环 (Event loop) 中观察到数据变化的 Watcher(Vue源码中的Wacher类是用来更新Dep类收集到的依赖的)推送进这个队列。

如果这个watcher被触发多次,只会被推送到队列一次。这种缓冲行为可以有效的去掉重复数据造成的不必要的计算和DOM操作。而在下一个事件循环时,Vue会清空队列,并进行必要的DOM更新。

nextTick的作用是为了在数据变化之后等待 Vue 完成更新 DOM ,可以在数据变化之后立即使用 Vue.nextTick(callback),JS是单线程的,拥有事件循环机制,nextTick的实现就是利用了事件循环的宏任务和微任务。

vue中next-tick.js的源码如下

import { noop } from 'shared/util'
import { handleError } from './error'
import { isIE, isIOS, isNative } from './env'

export let isUsingMicroTask = false

// 首先定义一个 callbacks 数组用来存储 nextTick,在下一个 tick 处理这些回调函数之前,
// 所有的 cb 都会被存在这个 callbacks 数组中
const callbacks = []
// pending 是一个标记位,代表一个等待的状态
let pending = false

// 最后执行 flushCallbacks() 方法,遍历callbacks数组,依次执行里边的每个函数
function flushCallbacks () {
  pending = false
  const copies = callbacks.slice(0)
  callbacks.length = 0
  for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
    copies[i]()
  }
}

let timerFunc

/*判断采用哪种异步回调方式由于微任务优先级高,首先尝试微任务模拟1.首先尝试使用Promise.then(微任务)2.尝试使用MuationObserver(微任务)回调3.尝试使用 setImmediate(宏任务)回调4.最后尝试使用setTimeout(宏任务)回调*/
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
  const p = Promise.resolve()
  timerFunc = () => {
    p.then(flushCallbacks)
    if (isIOS) setTimeout(noop)
  }
  isUsingMicroTask = true
} else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
  isNative(MutationObserver) ||
  // PhantomJS and iOS 7.x
  MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)) {
  let counter = 1
  const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)
  const textNode = document.createTextNode(String(counter))
  observer.observe(textNode, {
    characterData: true
  })
  timerFunc = () => {
    counter = (counter + 1) % 2
    textNode.data = String(counter)
  }
  isUsingMicroTask = true
} else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
  timerFunc = () => {
    setImmediate(flushCallbacks)
  }
} else {
  timerFunc = () => {
    setTimeout(flushCallbacks, 0)
  }
}

export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
  let _resolve
  callbacks.push(() => {
    if (cb) {
      try {
        cb.call(ctx)
      } catch (e) {
        handleError(e, ctx, 'nextTick')
      }
    } else if (_resolve) {
      _resolve(ctx)
    }
  })
  if (!pending) {
    pending = true
    timerFunc()
  }
  // $flow-disable-line
  if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
    return new Promise(resolve => {
      _resolve = resolve
    })
  }
}

参考vue实战视频讲解:进入学习

目前浏览器平台并没有实现 nextTick 方法,所以 Vue.js 源码中分别用 Promise、setTimeout、setImmediate 等方式在 microtask(或是task)中创建一个事件,目的是在当前调用栈执行完毕以后(不一定立即)才会去执行这个事件。

nextTick的调用方式

  1. 回调函数方式:Vue.nextTick(callback)
  2. Promise方式:Vue.nextTick().then(callback)
  3. 实例方式:vm.$nextTick(callback)

Vue.nextTick的应用

created生命周期中操作DOM

created钩子函数执行的时候DOM 其实并未进行挂载和渲染,此时就是无法操作DOM的,我们将操作DOM的代码中放到nextTick中,等待下一轮事件循环开始,DOM就已经进行挂载好了,而与这个操作对应的就是mounted钩子函数,因为在mounted执行的时候所有的DOM挂载已完成。

created(){
  vm.$nextTick(() => {  
      //不使用this.$nextTick()方法操作DOM会报错
      this.$refs.test.innerHTML="created中操作了DOM"
  });
}

修改数据,获取DOM值

当我们修改了data里的数据时,并不能立刻通过操作DOM去获取到里面的值

<template>
  <div class="test">
    <p ref='msg' id="msg">{{msg}}</p>
  </div>
</template>

<script>
export default {  name: 'Test',  data () {    return {      msg:"hello world",    }  },  methods: {    changeMsg() {      this.msg = "hello Vue"  // vue数据改变,改变了DOM里的innerText
      let msgEle = this.$refs.msg.innerText  //后续js对dom的操作
      console.log(msgEle)  // hello world
      // 输出可以看到data里的数据修改后DOM并没有立即更新,后续的DOM不是最新的
            this.$nextTick(() => {        console.log(this.$refs.msg.innerText) // hello Vue
      })      this.$nextTick().then(() => {        console.log(this.$refs.msg.innerText) // hello Vue
      })    },    changeMsg2() {      this.$nextTick(() => {        console.log(this.$refs.msg.innerText) // 1.hello world 
      })      this.msg = "hello Vue" // 2.
      console.log(this.$refs.msg.innerText) // hello world
      this.$nextTick().then(() => {        console.log(this.$refs.msg.innerText) // hello Vue
      })      // nextTick中先添加的先执行,执行1后,才会执行2(Vue操作Dom的异步)
    }  }}
</script>

v-show/v-if由隐藏变为显示

点击按钮显示原本以 v-show=false或v-if 隐藏起来的输入框,并获取焦点或者获得宽高等的场景

标签:nextTick,vue,DOM,Vue,msg,原理,hello
From: https://www.cnblogs.com/yyds2026/p/16857359.html

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