这几天复习遇见这个关键字,有点疑惑,总结一下。
我们首先需要知道,explicit只能用来修饰只有一个参数的构造函数。
它的作用是表明该构造函数是显式的, 而非隐式的,跟它对应的另一个关键字是implicit,意思是隐藏的,类构造函数默认情况下即声明为implicit(隐式)。
那么它们的作用是什么呢?
我们通过代码看一下:
class CxString // 没有使用explicit关键字的类声明, 即默认为隐式声明
{
public:
char *_pstr;
int _size;
CxString(int size)
{
_size = size; // string的预设大小
_pstr = malloc(size + 1); // 分配string的内存
memset(_pstr, 0, size + 1);
}
CxString(const char *p)
{
int size = strlen(p);
_pstr = malloc(size + 1); // 分配string的内存
strcpy(_pstr, p); // 复制字符串
_size = strlen(_pstr);
}
// 析构函数这里不讨论, 省略...
};
// 下面是调用:
CxString string1(24); // 这样是可以的, 为CxString预分配24字节的大小的内存
CxString string2 = 10; // 这样是可以的, 为CxString预分配10字节的大小的内存
CxString string3; // 这样是不行的, 因为没有默认构造函数, 错误为: “CxString”: 没有合适的默认构造函数可用
CxString string4("aaaa"); // 这样是可以的
CxString string5 = "bbb"; // 这样也是可以的, 调用的是CxString(const char *p)
CxString string6 = 'c'; // 这样也是可以的, 其实调用的是CxString(int size), 且size等于'c'的ascii码
string1 = 2; // 这样也是可以的, 为CxString预分配2字节的大小的内存
string2 = 3; // 这样也是可以的, 为CxString预分配3字节的大小的内存
string3 = string1; // 这样也是可以的, 但是只是编译没问题, 如果析构函数里用free释放_pstr内存指针的时候可能会报错, 完整的代码必须重载运算符"=", 并在其中处理内存释放
有人肯定会疑惑,上面的代码中, “CxString string2 = 10;” 这句为什么是可以的呢?
在C++中, 如果的构造函数只有一个参数时,那么在编译的时候就会有一个缺省的转换操作:
将该构造函数对应数据类型的数据转换为该类对象。也就是说 “CxString string2 = 10;” 这段代码, 编译器自动将整型转换为CxString类对象, 实际上等同于下面的操作:
CxString string2(10);
或
CxString temp(10);
CxString string2 = temp;
但是, 上面的代码中的_size代表的是字符串内存分配的大小,那么调用的第二句 “CxString string2 = 10;” 和第六句 “CxString string6 = ‘c’;” 就显得不伦不类,而且容易让人疑惑,可读性太低。
有什么办法阻止这种用法呢? 答案就是使用explicit关键字。
如下:
class CxString // 使用关键字explicit的类声明, 显示转换
{
public:
char *_pstr;
int _size;
explicit CxString(int size)
{
_size = size;
// 代码同上, 省略...
}
CxString(const char *p)
{
// 代码同上, 省略...
}
};
// 下面是调用:
CxString string1(24); // 这样是可以的
CxString string2 = 10; // 这样是不行的, 因为explicit关键字取消了隐式转换
CxString string3; // 这样是不行的, 因为没有默认构造函数
CxString string4("aaaa"); // 这样是可以的
CxString string5 = "bbb"; // 这样也是可以的, 调用的是CxString(const char *p)
CxString string6 = 'c'; // 这样是不行的, 其实调用的是CxString(int size), 且size等于'c'的ascii码, 但explicit关键字取消了隐式转换
string1 = 2; // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换
string2 = 3; // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换
string3 = string1; // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换, 除非类实现操作符"="的重载
上面说过,explicit关键字只对有一个参数的类构造函数有效,如果类构造函数参数大于或等于两个时,是不会产生隐式转换的,所以explicit关键字也就无效了。
但是有一个例外,当除了第一个参数以外的其他参数都有默认值的时候,explicit关键字依然有效,此时,当调用构造函数时只传入一个参数,等效于只有一个参数的类构造函数。
举例如下:
class CxString // 使用关键字explicit声明
{
public:
int _age;
int _size;
explicit CxString(int age, int size = 0)
{
_age = age;
_size = size;
// 代码同上, 省略...
}
CxString(const char *p)
{
// 代码同上, 省略...
}
};
// 下面是调用:
CxString string1(24); // 这样是可以的
CxString string2 = 10; // 这样是不行的, 因为explicit关键字取消了隐式转换
CxString string3; // 这样是不行的, 因为没有默认构造函数
string1 = 2; // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换
string2 = 3; // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换
string3 = string1; // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换, 除非类实现操作符"="的重载