1.变量
1)变量:可以变化的量
2)java是强类型语言,必须给每一个变量声明类型
3)变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
4)变量作用域
类变量:static
实例变量:在类里面,方法外面,从属于类,不用初始化(默认值:0,0.0,null,false)
局部变量:在方法中的变量,必须声明且初始化值
5)举例:数据类型 变量名 = 值;
int a = 10;
String name = "yangyang";
char x = 'x';
double pi = 3.14;
注意事项:
1)每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
2)变量名必须是合法的标识符
3)变量名是一条完整的语句,每一条声明以分号结束
2.常量:
1)初始化后不能改变的值
2)常量名一般使用大写字符
3)final 常量名 = 值
3.变量命名规范:
1)所有变量,方法,类名,要做到见名知意
2)类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
3)局部变量:首字母小写和驼峰原则
4)常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
5)方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
6)类名:首字母大写和驼峰原则:Man, GoodMan