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智能车图像处理逆透视教程

时间:2022-11-03 12:23:46浏览次数:80  
标签:教程 Mat 透视 图像处理 RESULT 图像 un change

去畸变请参考:图像处理去畸变教程_LoseHu的博客-CSDN博客

去畸变+逆透视请参考:​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​智能车去畸变+逆透视教程_LoseHu的博客-CSDN博客

逆透视:如下

1.简介

对于初做车的同学,看见摄像头图像神奇的侧视角难免会有些烦躁,我刚开始也是如此,所以在此,想详细的分享一下我们的透视变换方案。(实战教学)

先上各种效果图。

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​编辑​编辑​编辑

优点:

        使用指针映射透视变换数组,只需要初始化映射一次,后续不需要时间​​​​​​​

        通用性强,可移植性高

       还可以已知原图坐标情况下求透视后坐标

2.摄像头环境

        硬件:总钻风摄像头(由于多车组使用沁恒芯片,修改过硬件适应dvp)

        镜头:140度镜头,畸变小于5%

        摄像头分辨率:120*188(长*宽)

        透视图分辨率:100*114(长*宽)

        摄像头高度:30cm左右

总钻风是很常见的智能车摄像头,之所以选用140度镜头,是因为其角度大,且畸变率非常小,完全不影响图像处理,可以省去去畸变的烦恼,摄像头120*188是因为其比例可以使视野最大。

3.逆透视简单原理

        众所周知,对于十字这个元素,标准赛道(不算路肩、黑胶带),它是一个宽度为45cm的标准正方形。但是因为摄像头角度问题,十字的正方形在图片中是一个梯形。

 

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那嚒我们所要做的,就是根据图片中的这一块梯形(实则是正方形),这一个信息,将图片进行拉伸变换,使之成为标准的俯视图。

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 公式:

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 w与w’在二维图中为1

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 已知结果图中坐标,通过上述公式就能在原图中找到对应的坐标。

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 那么这个3*3矩阵就是我们需要使用上位机求取的。

4.通过上位机求取矩阵

环境准备:

          拍摄的十字图像(或正方形图像),灰度与二值化图均可,要能完全展示出正方形部分,如:

​编辑​编辑

 图像中可以显示出车头,因为在后续的透视过程中可以通过图像修改参数平移去除。

那么,根据图中的假正方形,就可以进行后续操作。

上位机操作:

 

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 结果图宽高:得到的透视图像的宽高。

方形中心距顶部像素:在结果图中,正方形的中心,距离图像最上端多少个像素行(值越大,图像越向下平移)。

方形像素边长:在结果图中,正方形的边长相当于多少个像素(值越大,图片就会被放大更多,如果是45,就是一像素对应1cm距离)。

四个XY值:图中方形四个顶点的坐标,通过鼠标右键在图中点击就可以自动输入(点击顺序:左下---右下---左上---右上)。


逆透视上位机操作:https://live.csdn.net/v/231520

     最终矩阵会复制到您的剪切板中,如:

{{-10.603578,4.261626,-292.576700},
{0.665623,6.708527,-1508.674551},
{0.000570,0.016935,-2.741442}};

 

注意事项:

        1.图片经过逆透视操作后得到的结果图,因为对图片进行了拉伸,底边两个角落可能会出现无内容部分(如下图),使用时应当避免.可通过修改结果图大小,或者增大方形中心距顶部像素来对图形进行平移去除。

编辑

         2.鼠标点击顺序要符合左下---右下---左上---右上。

         有些图片打开失败,请检查图片后缀,有的是jpg格式,后缀却是bmp。

编辑

5.在智能车上使用矩阵:

原理说明:

求得矩阵后,就可根据矩阵,和结果图的坐标,计算出结果图中的某个点,在原图中的坐标。

但如果每获取到一帧图像,都进行一次映射,非常耗费时间。所以我们使用指针。

在初始化时只需要对指针地址进行一次映射,以后只需要调用指针数组,就可以获取到透视后的图。(需要注意的是,和图像一样的大的指针数组可能会导致您的内存溢出,所以建议将透视图尺寸缩小,即减小RESULT_ROW与RESULT_COL也可以避免黑边出现

change_un_Mat[3][3] 是你通过上位机求取的矩阵,在您的剪切板中。

ImageUsed[0][0]代表图像左上角的值

PER_IMG    为用来透视变换的图片,如果使用灰度图,那么ImageUsed就是灰度图的逆透视图,

如果使用二值化图,那么ImageUsed就是二值化的逆透视图

BlackColor的值为没有内容部分的灰度值。

只需要初始化时调用一次ImagePerspective_Init()函数,只需要初始化时调用一次!!!!一次就行!!!!!!!

//
// Created by RUPC on 2022/9/20.
//
#define RESULT_ROW 100//结果图行列
#define RESULT_COL 114
#define         USED_ROW                120  //用于透视图的行列
#define         USED_COL                188
#define PER_IMG     SimBinImage//SimBinImage:用于透视变换的图像
#define ImageUsed   *PerImg_ip//*PerImg_ip定义使用的图像,ImageUsed为用于巡线和识别的图像
typedef unsigned char       uint8_t;                                              // 无符号  8 bits
uint8_t *PerImg_ip[RESULT_ROW][RESULT_COL];

void ImagePerspective_Init(void) {

    static uint8_t BlackColor = 0;
    double change_un_Mat[3][3] = {          //114w*100h
            { -0.01609759704190238, 0.01932561893613478, -2.040617594981866 }, {
                    0.0004352209945470896, -0.000367865364438621,
                    -0.7035606436969671 }, { 1.115951268069474e-005,
                    0.0001970185393508392, -0.03104642853440032 }, };
    for (int i = 0; i < RESULT_COL ;i++) {
        for (int j = 0; j < RESULT_ROW ;j++) {
            int local_x = (int) ((change_un_Mat[0][0] * i
                    + change_un_Mat[0][1] * j + change_un_Mat[0][2])
                    / (change_un_Mat[2][0] * i + change_un_Mat[2][1] * j
                            + change_un_Mat[2][2]));
            int local_y = (int) ((change_un_Mat[1][0] * i
                    + change_un_Mat[1][1] * j + change_un_Mat[1][2])
                    / (change_un_Mat[2][0] * i + change_un_Mat[2][1] * j
                            + change_un_Mat[2][2]));
            if (local_x
                    >= 0&& local_y >= 0 && local_y < USED_ROW && local_x < USED_COL){
                PerImg_ip[j][i] = &PER_IMG[local_y][local_x];
            }
            else {
                PerImg_ip[j][i] = &BlackColor;          //&PER_IMG[0][0];
            }

        }
    }

}


/*完成摄像头初始化后,调用一次ImagePerspective_Init,此后,直接调用ImageUsed   即为透视结果*/

 

屏幕显示透视变换后的灰度图DEMO:
int main(void)
{

    All_Init();//屏幕、摄像头、以及其他外设初始化
    ImagePerspective_Init();
    while(1)
    {
        if (mt9v03x_finish_flag_dvp == 1) {
            uint8_t show[RESULT_ROW][RESULT_COL];
                for(int i=0;i<RESULT_ROW;i++)
                {
                    for(int j=0;j<RESULT_COL;j++)
                    {
                        show[i][j]=ImageUsed[i][j];
                    }
                }
            ips114_show_gray_image(0,0,show[0],RESULT_COL,RESULT_ROW,RESULT_COL,RESULT_ROW,0);
            mt9v03x_finish_flag_dvp = 0;

        }
    }
}

 

效果显示: 

 

​编辑

 

 已知原图坐标情况下求透视后坐标

        如果只想对边线或是某些点进行逆透视,在使用同样矩阵下,可以参考17届智能车-多车编队寻光测距_Wyean的博客-CSDN博客

 

6.资源文件

        其中包含了测试图包

        CSDN:https://download.csdn.net/download/wu58430/86399773

        推荐github:https://github.com/wu58430/RUBO-IPM

        如果只使用用途,下载github中Release即可。

        现在已经完成了逆透视、去畸变、逆透视+去畸变的操作,除非程序有重大bug,后续不会考虑更新。此三种只是图片处理方法,如此软件只适用于简化和降低操作的门槛,以便大家共同进步,图像处理方法无好坏之分,但确实有精妙与粗糙之别。

版权声明:

        此软件仅用于竞赛、学习交流,禁止任何商业用途,包括有营利性的、商业的教学指导活动。

7.更新日志

        2022.8.23        修复了不同版本windows兼容问题

        2022.8.27        修复中文路径、视图大小异常问题,缩小程序体积

        2022.9.23        增加了彩色图像显示,输出格式改为数组

        2022.10.7        代码迁移至QT6.3.1环境,加入去畸变,加入保存图片功能
        2022.10.29        融合两种方法,修复保存图像色彩错误问题

 

 

 

 

 

 

标签:教程,Mat,透视,图像处理,RESULT,图像,un,change
From: https://www.cnblogs.com/RUBO/p/16854047.html

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