王者荣耀攻略——典韦玩法
2019年7月写。现在快半年没玩了。追忆一下。
如何写——以小见大,见微知著
从典韦的攻略中了解其他角色的玩法
切入点:属性、经济
一、属性
(功夫再高也怕菜刀,属性好可以弥补操作上的差距)
1基本属性和伤害计算:
攻:蓝量、物攻、法攻、物穿、法穿、攻速(200)、暴击
防:血量、物防、法防、韧性
其他:移速(800)、冷却(40)、物理/法术吸血(100)、回血、回蓝
抗性减伤:100=14%,300=33%,600=50%,800=57%=》抗性在5~600左右性价比开始衰败的临界点=》前期出门布甲性价比高于红玛瑙。堆防御的装备两件就够了,后期血量性价比高于护甲=》红莲斗篷和反伤甲是性价比非常高的装备。
穿透:计算完剩余护甲,造成最终伤害,前期出部分穿透,性价比高,后期对面坦克多的话,也出穿透
2角色升级带来的属性
生命 | 物防 | 法防 | 物攻 | 移速 | |
1级 | 3434 | 89/12.9 | 50/7.6% | 168 | 390 |
4级 | 4308 | 156/20.6 | 75/11.1 | 206 | |
8级 | 5475 | 245/28.9 | 109/15.3 | 256 | |
12级 | 6641 | 335/35.8 | 143/19.2 | 307 | |
15级 | 7516 | 402/40.1 | 169/21.9 | 345 |
3铭文带来的属性
红色:暴击1.6%,相当于两个全拳套320*2
绿色:冷却1%,手感好
蓝色:生命75,相对于两个半红玛瑙300*2.5
二、经济
1线上兵线:第一波兵线如果全补刀,获得144金,如果是小兵击杀则获得77%,如果两个人则各得60%左右。之后每波兵线都比前一波高一金币,十分钟后达到最高值。远程兵36-54,近程兵54-81,炮车93-140。
2野怪:每分钟增加,十分钟达到最高值。Buff怪84-125,小野怪53-79,河道野怪72-108,暴君80,主宰110
3击杀与助攻:一血300,普通击杀200,每次死亡降低20金,额外击杀提高身价,死亡后恢复;助攻得一半奖励,多人平分。
4防御塔:获得175金币,队友获得100金币
总结:补兵、反野、少回家
思绪
现在可能不适用了。但是思路应该没错。
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