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计算机毕业设计Springboot基于的游戏后台管理系统 基于Springboot的游戏后台运营管理系统设计与实现 Springboot驱动下的游戏后台综合管理系统构建

时间:2025-01-19 12:56:40浏览次数:3  
标签:游戏 管理系统 周边产品 管理 所示 管理员 Springboot 后台 页面

计算机毕业设计Springboot基于的游戏后台管理系统a803t

(配套有源码 程序 mysql数据库 论文)本套源码可以先看具体功能演示视频领取,文末有联xi 可分享

随着游戏产业的蓬勃发展,游戏公司面临着海量用户数据、复杂的游戏内容以及多样化的运营活动管理挑战。传统的后台管理方式因人工操作易出错、数据库管理工具功能有限等问题,已难以满足现代游戏运营的需求。因此,开发一个高效、可靠的游戏后台管理系统显得尤为迫切。本文将介绍一个基于Springboot的游戏后台管理系统,旨在通过自动化和智能化的方式,提升游戏公司的运营效率和管理水平。

该系统采用面向对象的开发思想和结构化开发方法,结合B/S架构,利用Java语言、SpringBoot框架、MySQL数据库等技术进行开发。系统的主要功能包括:

  • 个人中心:用户可以查看和编辑个人信息,管理个人账号等。

  • 玩家管理:对玩家账号进行查询、新增、删除等操作,查看玩家详情。

  • 商品类型管理:添加、修改、删除商品类型,管理商品分类。

  • 游戏分类管理:对游戏进行分类管理,方便用户查找和筛选。

  • 游戏介绍管理:发布、更新游戏介绍信息,包括游戏名称、特色功能、分类等。

  • 周边产品管理:管理周边产品信息,如商品名称、类型、价格等,支持查询、新增、删除操作。

  • 系统管理:包括游戏资讯管理、在线客服管理、轮播图管理等功能,维护系统运行的基本信息。

  • 订单管理:处理订单信息,如查询、核销、删除订单等,支持对不同状态订单的管理。

  • 购物车管理:用户可以添加商品到购物车,查看购物车商品信息,进行购买或删除操作。

  • 评论管理:用户可以对游戏介绍和周边产品进行评论,管理员可以查看和管理评论内容。

这些功能涵盖了游戏后台管理的各个方面,从玩家信息管理到商品销售,从游戏内容更新到订单处理,为游戏公司提供了一个全面、高效、便捷的管理平台。通过这个系统,游戏公司能够更好地了解用户需求,优化游戏体验,制定有效的运营策略,从而在激烈的市场竞争中脱颖而出。

注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

3.2 系统需求分析

需求的分析中用户需求就是比较的重要,而且可以通过各种的路径,以及各每个用户对于系统的功能需求,你需要对这些内容做出整理以及分类,然后分析这些需求的现实情况下的可能原因,还需要有认真的分析过程,结合现实的情况下最终做出一系列的需求资料。在有关用户的期望分析中能够明确一些可能实现的情况,游戏后台管理系统功能是许多个可以测试的功能相结合的,正是由于这些功可以使得用户能够更加积极的提供出需求,让系统功能可以变得更加的完善。这样就可以保证所有设计的功能模块都是可以用到的,而且也是可测试的,对于后续系统的开发能够有比较关键的作用,也能快速完成用户所提供的需求[9]。

本课题要求实现一套游戏后台管理系统,系统主要包括管理员和玩家两大功能模块。

(1)管理员用例图如下所示:

图3-1管理员用例图

(2)玩家用例图如下所示:

图3-2玩家用例图

3.3 系统流程分析

3.3.1后台管理流程图设计

图3-3后台管理流程图

3.3.2管理员修改信息流程图设计

图3-4 管理员修改信息流程图

3.3.3管理员查询信息流程图设计

图3-5 查询信息流程图

4功能结构

为了更好的去理清本系统整体思路,对该系统以结构图的形式表达出来,设计实现该游戏后台管理系统的功能结构图如下所示:

图4-1 系统总体结构图

4.1 数据库设计

4.1.1 基于MySQL数据库的存储设计

在MySQL数据库管理平台上进行了系统的开发。在进行了系统架构的基础上,结合MySQL应用的特性,开发了相应的数据库,并对其进行了存贮和总体的体系架构。数据技术要求数据删除,修改,添加,查询等功能,并对数据进行维护与管理。并针对特定组织优化程序级应用服务。习惯统一管理和维护删除、修改、添加、查询功能[10]。

MySQL数据库主要包括两个部分:指令行和操作接口。该方法利用SQL语句和数据库操作指令来建立数据库,并设计并存储数据库表。但是,命令行的运行模式对操作员的技术要求很高,而且在整个系统中也很难被发现。

 4.1.2 数据库E/R图

ER图是由实体及其关系构成的图,通过E/R图可以清楚地描述系统涉及到的实体之间的相互关系。在系统中对一些主要的几个关键实体如下图:

1、游戏介绍实体图如图4-2所示:

图4-2游戏介绍实体图

2、周边产品实体图如图4-3所示:

  图4-3周边产品实体图

3、游戏资讯实体图如图4-4所示:

图4-4游戏资讯实体图

5、订单实体图如图4-5所示:

图4-5订单实体图

5.1系统功能实现

当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:

图5-1 系统首页界面

玩家注册:在基于SpringBoot的游戏后台管理系统注册页面的注册表中输入玩家注册信息进行注册操作,系统注册页面如图5-2所示:

图5-2系统注册页面

游戏介绍:在游戏介绍页面的输入栏中输入游戏名称、特色功能和选择游戏分类等进行查询,可以查看到游戏介绍详细信息,并根据需要进行评论或收藏操作;游戏介绍页面如图5-3所示:

图5-3游戏介绍详细页面

周边产品:在周边产品页面的输入栏中输入商品名称、选择商品类型和价格进行查询,可以查看到周边产品详细信息,并进行添加到购物车、立即购买、评论或收藏操作,周边产品页面如图5-4所示:

图5-4周边产品详细页面

购物车:在购物车页面可以查看到商品名称、图片、价格、数量和总价等详细信息,并根据需要进行点击购买或删除操作,购物车页面如图5-5所示:

图5-5购物车详细页面

个人中心:在个人中心页面可以对个人中心、我的订单和我的收藏进行详细操作;

我的订单:在我的订单页面可以对未支付、已支付、已完成、已退款和已取消订单进行详细操作;如图5-6所示:

图5-6我的订单界面

5.2管理员功能模块实现

管理员登录,在登录页面正确输入用户名和密码后,点击登录进入操作系统进行操作;如图5-7所示。 

图5-7 管理员登录界面

管理员进入主页面,主要功能包括对个人中心、玩家管理、商品类型管理、游戏分类管理、游戏介绍管理、周边产品管理、系统管理、订单管理等进行操作。管理员主页面如图5-8所示:

图5-8 管理员主界面

管理员点击玩家管理。在玩家页面输入账号进行查询、新增或删除玩家列表,并根据需要对玩家详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-9所示:

图5-9玩家管理界面

管理员点击游戏介绍管理。进入游戏介绍页面输入游戏名称、特色功能和选择游戏分类等进行查询、导入、上传模板、下载模板、导出、新增或删除游戏介绍列表,并根据需要对游戏介绍详细信息进行详情、修改、查看评论或删除操作。如图5-10所示:

图5-10游戏介绍管理界面

管理员点击周边产品理。在周边产品页面输入商品名称、价格和选择商品类型进行查询、新增或删除周边产品列表,并根据需要对周边产品详细信息进行详情、修改、查看评论或删除操作。如图5-11所示:

图5-11周边产品管理界面

管理员点击系统管理。在游戏资讯页面输入标题进行查询、新增或删除游戏资讯列表,并根据需要对游戏资讯详细信息进行详情、修改或删除操作,还可以对在线客服和轮播图管理进行详细操作;如图5-12所示:

图5-12系统管理界面

管理员点击订单管理。在已支付订单页面输入订单编号和商品名称进行查询或删除已支付订单列表,并根据需要对已支付订单详细信息进行详情、核销或删除操作,还可以对已取消订单、已退款订单、未支付订单和已完成订单进行详细操作;如图5-13所示:

图5-13订单管理界面

源码无偿分享,文未领取

标签:游戏,管理系统,周边产品,管理,所示,管理员,Springboot,后台,页面
From: https://blog.csdn.net/wuzhou206/article/details/145241734

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