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golang 基础语法

时间:2022-08-22 17:44:48浏览次数:73  
标签:语法 string int fmt 基础 golang 数组 Printf 指针

1、定义变量

  局部变量、全局变量

使用 关键字 var 定义变量,自动初始化为 0 值。

# 方式一 :

func variable() {
    var a int
    var s string
}

# 方式二 :
func variableInitialValue() {
    var a, b int = 3, 4
    var s string = "abc"
}

# 方式三 : 推荐 
func variableTypeDeduction() {     
    a, b, c, s , s1 := 3, 4.12, "abc", true, [2]int{1, 2}
}

# 方式四 :
var s , a = "abc" , 1

# 全局变量
var (
    a = 3
    b = 4
) 

2、输出格式

# Go 为常规 Go 值的格式化设计提供了多种打印方式。
    1、结构体
      1、打印结构体
        p := point{1, 2}
        fmt.Printf("%v\n", p) // {1 2}

      2、如果是结构体,%+v 的格式化输出内容将包括结构体的字段名
        fmt.Printf("%+v\n", p) // {x:1 y:2}

      3、如果是结构体,%#v 形式则输出这个值的 Go 语法表示。例如,值的运行源代码片段。
        fmt.Printf("%#v\n", p) // main.point{x:1, y:2}
       

    2、布尔值
                 fmt.Printf("%t\n", true)   // ture
    
    3、数字
              fmt.Printf("%d\n", 123)    // 十进制  123
              fmt.Printf("%b\n", 14)     // 二进制  1110
              fmt.Printf("%c\n", 67)     // 67对应的ascii    c
              fmt.Printf("%x\n", 456)    // 16进制   1c8
              fmt.Printf("%f\n", 78.9)   // 最基本的十进制格式化   78.900000
              fmt.Printf("%e\n", 123400000.0)   // 科学计数法  1.234000e+08
                    
                控制宽度
                fmt.Printf("|%6d|%6d|\n", 12, 345)            // |    12|   345|
                fmt.Printf("|%6.2f|%6.2f|\n", 1.2, 3.45)      // |  1.20|  3.45|
                fmt.Printf("|%-6.2f|%-6.2f|\n", 1.2, 3.45)    // |1.20  |3.45  |
                fmt.Printf("|%6s|%6s|\n", "foo", "b")      //  |   foo|     b|
                    
    4、字符串
                fmt.Printf("%s", "\"string\"")   // "string"
                fmt.Printf("%q\n", "\"string\"")  // "\"string\""
                fmt.Printf("%q", "string")       // "string"
                
    5、指针
          a := 3
          p := &a
          fmt.Printf("%p\n", &p) // a 的地址是 0xc0000ac018
          fmt.Printf("%d", *p)   // *p 的值是3
          
  6、数组
  
  
  7、获取变量的类型
      fmt.Println(fmt.Sprintf("%T", size))
  
 
 # fmt 包:
     1、打印输出类:
         fmt.Println(...interface{})//打印后换行
         fmt.Print()//打印
         fmt.Printf(string, ...interface{})//格式化打印
         
         读取键盘:
            Scanln()
            Scanf()
            
      拼接字符串:
            Sprint()
            Sprintf()
       Sprintln()
获取error对象 Errorf() eg : fmt.Println("aa", "bb", "cc") fmt.Printf("name是:%s,年龄是:%d\n", "王二狗", 30) s1 := fmt.Sprint("helloworld", 100, 3.14, "memeda") //获取字符串 fmt.Println(s1) s5 := fmt.Sprintf("name:%s,年龄:%d", "王二狗", 30) // name:王二狗,年龄:30 fmt.Println(s5)

 

3 变量类型

# bool , string
# (u)int, (u)int8  (u)int16 (u)int32 (u)int32  (u)int64  uintptr
# byte , rune
# float32, float64, complex64, complex128


# 字符类型是 uint8


# 复合类型
    array, slice, map, function

# 数据类型的分类:
            值类型:
                int,float,bool,string,array,struct
            引用类型
                slice,map,function
View Code

 

4、常量定义

# const
    const a, b = 3, 4
    const filename = "abc.txt"
    
    或者
    const (
        a = 3
        b = 4
        str = "name"
    )  
    
# 在常量组中,如不提供类型和初始化值,那么视为与上一常量相同
    const (
        s = "abc"
        x             // x = "abc"
    )

5 条件语句

# if
func bounded(v int) int {
    if v > 100 {
        return 100
    } else if v < 0 {
        return 0
    }
    return v
}

# switch
    switch 会自动 break, 除非使用 fallthrough
    
    func eval(a, b int, op string) int {
      var result int
      switch op {
      case "+":
        result = a + b
      case "-":
        result = a - b
      case "*":
        result = a * b
      case "/":
        result = a / b
      }
      return result
    }
    // 调用
    fmt.Printf("%d", eval(1, 3, "+"))

 6 循环

# for

func loopAdd(n int) int {
    sum := 0
    for i := 0; i < 100; i++ {
        sum += i
    }
    return sum
}

// 调用
fmt.Printf("%d", loopAdd(100))

// 无限循环
for {
}

// for 循环退出
i := 0
for {
    i++
    if i == 5 {
        break
    } else {
        fmt.Println("i = ", i)
    }
}
    
# 没有 while

7 函数

# 可以返回多个值
func div(a, b int) (q, r int) {
    return a / b, a % b
}

// 调用
q, r := div(19, 5)
fmt.Printf("q = %d, r = %d", q, r)


// 在函数中传递任意多个数字
func add(merbers ...int) int {
    sum := 0
    for i := range merbers {
        sum += merbers[i]
    }
    return sum
}

fmt.Printf("q = %d", add(1, 2, 3))

8 指针

# pointer,指针
            概念:存储了另一个变量的内存地址的变量。
# 指针的类型:*int,*float,*string,*array,*struct
        指针中存储的数据的类型:int,float,string,array,struct

# %T 指针的类型
# %p 地址

a := 10
fmt.Println("a的数值是:", a)     //10
fmt.Printf("a的类型是:%T\n", a)  //int
fmt.Printf("a的地址是:%p\n", &a) //0xc42001c0c8

func main() {
   a := 10
   var p1 *int
   p1 = &a
   var p2 **int
   fmt.Println(p2)
   p2 = &p1
   fmt.Println("p2的数值:", p2)              //0xc0000ac018
   fmt.Println("p2的数值,p1的地址,对应的数据:", *p2) //p2的数值,p1的地址,对应的数据: 0xc0000b2008
   fmt.Println("p2中存储的地址对应的数值,在对应的数值:", **p2) //p2中存储的地址对应的数值,在对应的数值: 10
}


# 深浅拷贝
    深拷贝:拷贝数据的副本。对原始数据没有影响
                值类型的数据,默认都是深拷贝
                    int,float,string,bool,array,struct
    浅拷贝:拷贝的是数据的地址。
                引用类型的数据,默认都是浅拷贝
                    slice,map,function

# 数组的深拷贝
    arr1 := [4]int{1, 2, 3, 4}
    arr2 := arr1
    
# 数组的浅拷贝
    arr3 := &arr1
    (*arr3)[0] = 100
    

func fun4(p2 *[4]int) {
    fmt.Println("函数中数组:", p2)
    p2[0] = 200
    fmt.Println("函数中数据:", p2)
}

func fun3(arr2 [4]int) { //arr2 = arr1,数组是值数据
    fmt.Println("函数中数组:", arr2) //[1,2,3,4]
    arr2[0] = 100
    fmt.Println("函数中数组:", arr2) //[100,2,3,4]
}


# 数组指针:首先是一个指针,一个数组的地址。
    存储的是数组的地址
    *[4]int
    
# 指针数组:首先是一个数组,存储的数据类型是指针
    [4]*Type
    *[5]float64,指针,一个存储了5个浮点数据的数组的指针
    *[3]string,指针,一个数组的指针,数组中存储了3个字符串
    [5]*float64,数组,存储5个float的数据的地址
    
    *[5]*float64,指针,一个数组的指针,数组中存储5个float的数据的地址
    *[3]*string,指针,数组的指针,3个字符串的地址
    **[4]string,指针,存储了4个字符串数据的数组的指针的指针
    **[4]*string,指针,存储了4个字符串的数据的地址的数组,的指针的指针。。
# eg : 数组指针
    a := 1
    b := 2
    c := 3
    d := 4
    arr2 := [4]int{a, b, c, d}
    arr3 := [4]*int{&a, &b, &c, &d}
    
    fmt.Println(*arr3[0])

# eg : 指针数组
    arr1 := [4]int{1, 2, 3, 4}
    var p1 *[4]int
    p1 = &arr1
    (*p1)[0] = 100 //简写
    p1[0] = 200

# 指针和函数
    函数指针: 一个指针,指向了一个函数的指针。

    因为go语言中,function,默认看作一个指针,没有*。
            slice,map,function是引用类型的数据,存储的就是数据的地址。看作一个默认的指针,没有*

    指针函数:一个函数,该函数的返回值是一个指针。
    
# eg
func fun2() [4]int { //普通函数
    arr := [4]int{1, 2, 3, 4}
    return arr
}

func fun3() *[4]int { //指针函数
    arr := [4]int{1, 2, 3, 4}
    return &arr
}

  arr1 := fun2()
  arr2 := fun2()
  fmt.Printf("arr1的类型:%T,地址:%p,数值:%v\n", arr1, &arr1, arr1)
  fmt.Printf("arr2的类型:%T,地址:%p,数值:%v\n", arr2, &arr2, arr2)
  p3 := fun3()
  p4 := fun3()
  fmt.Printf("p3:%T,地址:%p,数值:%v\n", p3, p3, p3)
  fmt.Printf("p4:%T,地址:%p,数值:%v\n", p4, p4, p4)
  

9 日期

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

标签:语法,string,int,fmt,基础,golang,数组,Printf,指针
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