本节目标
1.异常概念与体系结构
2.异常的处理方式
3.异常的处理流程
4.自定义异常类
1.异常的概念与体系结构
1.1异常的概念
在Java中,将程序执行过程中发生的不正常行为称为异常,比如:
1.算术异常
System.out.println(10/0);
//执行结果
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
2.数组越界异常
int[] arr = {1,2,3};
System.out.println(arr[100]);
//执行结果
Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100
3.空指针异常
int[] arr = null;
System.out.println(arr.length);
//执行结果
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
从上述过程中可以看到,Java中不同类型的异常,都有与其对应的类来进行描述
1.2异常的体系结构
异常种类繁多,为了对不同异常或者错误进行很好的分类管理,java内部北湖了一个异常的体系结构
从上图中可以看到:
1.Throwable:是异常体系的顶层类,其派生出两个重要的子类:Error和Exception
2.Error:指的是java虚拟机无法解决的严重问题,比如:JVM的内部错误,资源耗尽等,典型代表:
StackOverflowError 和 OutOfMemoryError , 一旦发生回力乏术。 3.Exception:异常产生后程序员可以通过代码进行处理,使程序继续执行. 1.3异常的分类: 异常可能在编译时发生,也可能在程序运行时发生,根据发生的时机不同,可以将异常分为: 1.编译时异常 在程序编译期间发生的异常,称为编译时异常,也称为受检查异常 (Checked Exception)public class Person {
private String name;
private String gender;
int age;
// 想要让该类支持深拷贝,覆写Object类的clone方法即可
@Override
public Person clone() {
return (Person)super.clone();
}
}
编译时报错:
Error:(17, 35) java: 未报告的异常错误java.lang.CloneNotSupportedException; 必须对其进行捕获或声明以便抛出
2.运行时异常
在程序执行期间发生的异常,称为运行时异常,也称为非受检查异常 (Unchecked Exception) RunTimeException 以及其子类对应的异常,都称为运行时异常 。比如: NullPointerException 、 ArrayIndexOutOfBoundsException 、 ArithmeticException 。 注意: 编译时出现的语法性错误,不能称之为异常。例如将 System.out.println 拼写错了 , 写成了 system.out.println. 此时编译过程中就会出错 , 这是 " 编译期 " 出错。而运行时指的是程序已经编译通过得到class 文件了 , 再由 JVM 执行过程中出现的错误 2.异常的处理 2.1防御式编程 错误在代码中是客观存在的 . 因此我们要让程序出现问题的时候及时通知程序猿 . 主要的方式 1. LBYL : Look Before You Leap. 在操作之前就做充分的检查 . 即: 事前防御型boolean ret = false;
ret = 登陆游戏();
if (!ret) {
处理登陆游戏错误;
return;
}
ret = 开始匹配();
if (!ret) {
处理匹配错误;
return;
}
ret = 游戏确认();
if (!ret) {
处理游戏确认错误;
return;
}
ret = 选择英雄();
if (!ret) {
处理选择英雄错误;
return;
}
ret = 载入游戏画面();
if (!ret) {
处理载入游戏错误;
return;
}
.....
缺陷:正常流程和错误处理流程代码混在一起
,
代码整体显的比较混乱。
2.
EAFP
: It's Easier to Ask Forgiveness than Permission. "
事后获取原谅比事前获取许可更容易
".
也就是先操作,
遇到问题再处理
.
即:
事后认错型
try {
登陆游戏();
开始匹配();
游戏确认();
选择英雄();
载入游戏画面();
...
} catch (登陆游戏异常) {
处理登陆游戏异常;
} catch (开始匹配异常) {
处理开始匹配异常;
} catch (游戏确认异常) {
处理游戏确认异常;
} catch (选择英雄异常) {
处理选择英雄异常;
} catch (载入游戏画面异常) {
处理载入游戏画面异常;
}
.....
优势:正常流程和错误流程是分离开的
, 程序员更关注正常流程,代码更清晰,容易理解代码异常处理的核心思想就是
EAFP
。
注意:
在
Java
中,
异常处理主要的
5
个关键字:
throw
、
try
、
catch
、
final
、
throws
。
2.2异常的抛出
在编写程序时,如果程序中出现错误,此时就需要将错误的信息告知给调用者,比如:参数检测。
在
Java
中,可以借助
throw
关键字,抛出一个指定的异常对象,将错误信息告知给调用者。具体语法如下:
throw new XXXException("异常产生的原因");
【需求】:实现一个获取数组中任意位置元素的方法。
public static int getElement(int[] array,int index){
if(null==array){
throw new NullPointerException("传递的数组为null");
}
if(index<0||index>=array.length){
throw new ArrayIndexOutOfBounds Exception("传递的数组下标越界");
}
return array[index];
}
publi static void main(String[] args){
int[] array = {1,2,3};
getElement(array,3);
}
注意事项:
1.throw必须写在方法体内部. 2.抛出的对象必须是Exception或者Exception的子类对象 3.如果抛出的是RunTimeException或者RunTime Exception的子类,则可以不用处理,直接交给JVM 来处理 4.如果抛出的是编译时异常,用户必须处理,否则无法通过编译 5.异常一旦抛出,其后的代码就不会执行 2.3异常的捕获 异常的捕获,也就是异常的具体处理方式,主要有两种:异常声明throws以及try-catch捕获处理. 2.3.1异常声明throws 处在方法声明时参数列表之后,当方法中抛出编译时异常,用户不想处理该异常,此时就可以借助throws将异常抛给方法的调用者来处理,即 当前方法不处理异常,提醒方法的调用者处理异常//语法格式
修饰符 返回值类型,方法名(参数列表)throws异常类型1,异常类型2...{
}
需求:加载指定的配置文件
config.ini
public class Config {
File file;
/*
FileNotFoundException : 编译时异常,表明文件不存在
此处不处理,也没有能力处理,应该将错误信息报告给调用者,让调用者检查文件名字是否给错误了
*/
public void OpenConfig(String filename) throws FileNotFoundException{
if(filename.equals("config.ini")){
throw new FileNotFoundException("配置文件名字不对");
}
// 打开文件
}
public void readConfig(){
}
}
注意事项:
1.throws必须跟在方法的参数列表之后
2.声明的异常必须是Exception后者Exception的子类
3.方法内部如果抛出多个异常,throws之后必须跟多个异常类型,之间用逗号隔开,如果抛出多个异常类型具有父子关系,则直接声明父类即可.
public class Config {
File file;
// public void OpenConfig(String filename) throws IOException,FileNotFoundException{
// FileNotFoundException 继承自 IOException
public void OpenConfig(String filename) throws IOException{
if(filename.endsWith(".ini")){
throw new IOException("文件不是.ini文件");
}
if(filename.equals("config.ini")){
throw new FileNotFoundException("配置文件名字不对");
}
// 打开文件
}
public void readConfig(){
}
}
4.
调用声明抛出异常的方法时,调用者必须对该异常进行处理,或者继续使用
throws
抛出
public static void main(String[] args) throws IOException {
Config config = new Config();
config.openConfig("config.ini");
}
将光标放在抛出异常方法上,
alt + Insert
快速 处理:
2.3.2 try-catch
捕获并处理
throws
对异常并没有真正处理,而是将异常报告给抛出异常方法的调用者(调用抛出异常的方法的方法),由调用者处理。如果真正要对异常进行处理,就需要try-catch
。
语法格式:
try{
//将可能出现异常的代码放在这里
}catch(要捕获的异常类型 e){
//如果try中的代码抛出异常了,此处的catch捕获异常类型与try中抛出的异常类型一致时,或者是try中抛出异常的基类时,就会被捕获到
//对异常就可以正常处理,处理完成后,跳出try-catch结构,继续执行后续代码
}[catch(异常类型 e){
//对异常进行处理
}finally{
//此处代码一定会被执行到
]}
//后续代码
//当异常被捕获到时,异常就被处理了,这里的后续代码一定会执行
//如果捕获了,由于捕获时类型不对,那就没有捕获到,这里的代码就不会被执行
注意:
1.[]中表示可选选项,可以添加,也可以不用添加
2.try中的代码可能会抛出异常,也可能不会
需求:读取配置文件,如果配置文件名字不是指定名字,抛出异常,调用者进行异常处理
public class Config {
File file;
public void openConfig(String filename) throws FileNotFoundException{
if(!filename.equals("config.ini")){
throw new FileNotFoundException("配置文件名字不对");
}
// 打开文件
}
public void readConfig(){
}
public static void main(String[] args) {
Config config = new Config();
try {
config.openConfig("config.txt");
System.out.println("文件打开成功");
} catch (IOException e) {
// 异常的处理方式
//System.out.println(e.getMessage()); // 只打印异常信息
//System.out.println(e); // 打印异常类型:异常信息
e.printStackTrace(); // 打印信息最全面
}
// 一旦异常被捕获处理了,此处的代码会执行
System.out.println("异常如果被处理了,这里的代码也可以执行");
}
}
关于异常的处理方式
异常的种类有很多
,
我们要根据不同的业务场景来决定
.
对于比较严重的问题
(
例如和算钱相关的场景
),
应该让程序直接崩溃
,
防止造成更严重的后果
对于不太严重的问题
(
大多数场景
),
可以记录错误日志
,
并通过监控报警程序及时通知程序猿
对于可能会恢复的问题
(
和网络相关的场景
),
可以尝试进行重试
.
在我们当前的代码中采取的是经过简化的第二种方式
.
我们记录的错误日志是出现异常的方法调用信息
,
能很
快速的让我们找到出现异常的位置
.
以后在实际工作中我们会采取更完备的方式来记录异常信息
注意事项:
1.try块内抛出异常位置之后的代码将不会被执行
2.如果抛出异常类型与catch时异常类型不匹配,即异常不会被成功捕获,也就不会被处理,继续往外抛,直到JVM收到后中断程序---异常是按照类型来捕获的
public static void main(Sting[] args){
try{
int[] array = {1,2,3};
System。out。println(array[3]);//此处会抛出数组越界异常
}catch(NullPointerException e){ //捕获时候捕获的是空指针异常,真正的异常(即抛出的数组下标越界异常)无法被捕获到
e.printStakTrace();
}
System.out.println("后序代码“); //因此后续代码并不会执行
}
Exception in thread"main"java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException:3
at day20210917.ArrayOperator.main(ArrayOperator.java:24)
}
※注:因为所抛出的异常(数组下标越界异常)没有相对应的catch来捕获,Java运行时环境(JRE)会认为这是一个未处理的错误情况,因此为了防止程序在错误状态下继续执行并产生不可预测的后果,JRE会终端当前线程.这是一种安全机制,确保程序不会再不稳定或错误的状态下继续运行.所以后序代码并不会执行.
3.try中可能会抛出多个不同的异常对象,则必须用多个catch来捕获----即多种异常,多次捕获
public static void main(String[] args){
int[] arr = {1,2,3};
try{
System.out.println("before");
//arr = null
System.out.println(arr[100]); //数组下标越界为空
System.out.println("after");
}catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e){
System.ouut.println("这是个数组下标越界异常");
e.printStackTrace();
}catch(Null{ointerException e){
System.out.println("这个是空指针异常");
e.printStackTrace();
}
System.out.println("after try catch");
}
如果多个异常的处理方式是完全相同
,
也可以写成这样:
catch (ArrayIndexOutOfBoundsException | NullPointerException e) {
...
}
如果异常之间具有父子关系,一定是
子类异常在前
catch,
父类异常在后
catch
,否则语法错误:
public static void main(String[] args){
int[] arr={1,2,3};
try{
System.out.println("before");
arr = null;
System.out.println(arr[100]);
System.out.println("after");
}catch(Exception e){ //Exception可以捕获所有的异常
e.printStackTrace();
}catch(NullPointerException){ //永远都被捕获执行到
e.printStackTrace();
}
System.out.println("after try catch");
}
Error:(33,10)java:已捕获到异常错误Java.lang.NULlPointerException
可以通过一个
catch
捕获所有的异常,即多个异常,一次捕获
(
不推荐
)
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {1, 2, 3};
try {
System.out.println("before");
arr = null;
System.out.println(arr[100]);
System.out.println("after");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("after try catch");
}
由于Exception类是所有异常类的父类,因此可以用这个类型表示捕捉的所有异常
备注 : catch 进行类型匹配的时候 , 不光会匹配相同类型的异常对象 , 也会捕捉目标异常类型的子类对象 . 如刚才的代码, NullPointerException 和 ArrayIndexOutOfBoundsException 都是 Exception 的子类 , 因此都能被捕获到 2.3.3 finally 在写程序时, 有些特定的代码,不论程序是否发生异常,都需要执行,比如程序中打开的资源;网络连接, 数据库连接,IO流等,在程序正常或者异常退出时,必须要对资源进行回收,另外, 因为异常会引发程序的跳转,可能会导致有些语句执行不到, finally就是用来解决这个问题的 语法格式:try{
//可能会发生异常的代码
}catch(异常类型 e){
//对捕获到的异常进行处理
}finally{
//此处的语句无论是否发生异常都会被执行到
}
//如果没有抛出异常,或者异常被捕获处理了,这里的代码也会被执行
public static void main(String[] args){
try{
int[] arr = {1,2,3};
arr[100] = 10;
arr[0] = 10;
}catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e){
System.out.println(e);
}finally{
System.out.println("finally中的代码一定会执行");
}
System.out.println("如果没有抛出异常,或者异常被处理了,try-catch后的代码也会执行");
}
问题:既然finally和try-catch-finally后的代码都会执行,那为什么还要有finally?
需求:实现getData方法,内部输入一个整型数字,然后将该数字返回,并在main方法中打印
public class TestFinally{
public static int getData(){
Scanner sc = null;
try{
sc = new Scanner(System.in);
int data = sc.nextInt();
return data;
}catch(InputMismatchException e){
e.printStackTrace();
}finally{
System.out.println("finally中的代码");
}
System.out.println("try-catch-finally之后的代码");
if(null != sc){
sc.close();
}
return 0;
}
public static void main(String[] args){
int data = getData();
System.out.println(data);
}
}
//正常输入时程序运行结果是:
100
finally中的代码
100
上述程序,如果正常输入,成功接收输入后程序就返回了,try-catch-finally之后代码根本就没有执行,
即输入流就没有被释放,造成资源泄露. 注意:finally中的代码一定会执行,一般在finally中进行一些资源清理的扫除工作.//下面程序输出什么?
public static void main(String[] args){
System.out.println(func());
}
public static int func(){
try{
return 10;
}finally{
return 20;
}
}
A:10 B:20 C:30 D:编译失败
finally执行的时机是在方法返回之前(try或者catch中如果有return会在这个return之前执行finally中的内容).但是如果finally中也存在return语句,那么就会执行finally中的return,从而不会执行到try中原有的return.(故结果为B)
一般我们不建议在finally中写return(会被编译当作一个警告). 面试题: 1.throw和thows的区别? throw为手动抛出异常所借助的关键字,而throws为方法声明(异常) 2.finally中的语句一定会执行吗? 2.4异常的处理流程 关于"调用栈" 方法之间是存在相互调用关系的 , 这种调用关系我们可以用 " 调用栈 " 来描述 . 在 JVM 中有一块内存空间称为"虚拟机栈 " 专门存储方法之间的调用关系 . 当代码中出现异常的时候 , 我们就可以使用 e.printStackTrace(); 的方式查看出现异常代码的调用栈. 如果本方法中没有合适的处理异常的方式,就会沿着调用栈向上传递public static void main(String[] args){
try{
func();
}catch(ArrayIndexOUtOfBoundsException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println("after try catch");
}
public static void func(){
int[] arr = {1,2,3};
System.out.println(arr[100]);
}
//直接结果
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100
at demo02.Test.func(Test.java:18)
at demo02.Test.main(Test.java:9)
after try catch
如果向上一直传递都没有合适的方法处理异常,最终就会交给JVM处理,程序就会异常终止(和我们最开始未使用try-catch时是一样的).
public static void main(String[] args) {
func();
System.out.println("after try catch");
}
public static void func() {
int[] arr = {1, 2, 3};
System.out.println(arr[100]);
}
// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100
at demo02.Test.func(Test.java:14)
at demo02.Test.main(Test.java:8)
可以看到
,
程序已经异常终止了
,
没有执行到
System.out.println("after try catch");
这一行
.
[异常处理流程总结]
·程序先执行try中的代码
·如果try中的代码出现异常,就会结束try中的代码,看和catch中的异常类型是否匹配
·如果找到匹配的异常类型,就会执行catch 中的代码
·如果没有找到匹配的异常类型,就会将异常向上传递到上层调用者.
·无论是否找到匹配的异常类型,finally中的代码都会被执行到(在该方法结束(return)之前执行).
·如果上层调用者也没有处理的了异常,就继续向上传递
·一直到mian方法也没有合适的代码处理异常,就会交给JVM来进行处理,,此程序就会异常终止
3.自定义异常类
Java
中虽然已经内置了丰富的异常类
,
但是并不能完全表示实际开发中所遇到的一些异常,此时就需要维护符合我们实际情况的异常结构.
例如
,
我们实现一个用户登陆功能
.
public class Logln{
private String userName = "admin";
private String password = "123456";
public static void loginInfo(String userName,String password){
if(!userName.equals(userName)){
}
if(!password.equals(password)){
}
System.out.println("登录成功");
}
public static void main(String[] args){
loginInfo("admin","123456");
}
}
此时我们在处理用户名密码错误的时候可能就需要抛出两种异常
.
我们可以基于已有的异常类进行扩展
(
继承
),
创建和我们业务相关的异常类.
具体方式:
1.自定义异常类,然后继承Exception或者RunTime Exception
2.实现一个带有String类型参数的构造方法,参数含义:出现异常的原因
class UserNameException extends Exception{
public UserNameException(String message){
super(message);
}
}
class PasswordException extends Exception{
public PasswordException(String message){
super(message);
}
}
此时我们的login代码可以改成:
public class LogIn{
private String userName = "admin";
private String password = "123456";
public static void loginInfo(String userName,String password)
throws UserNameException,PasswordException{
if(!userName.equals(uerName)){
throw new UserNameException("用户名错误");
}
if(!password.equals(password)){
throw new PasswordException("密码错误");
}
System.out.println("登录成功");
}
public static void main(String[] args){
try{
loginInfo("admin","123456");
}catch(UserNameException e){
e.printStackTrace();
}catch(PasswordException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
注意事项:
·自定义异常通常会继承自Exception或者RuntimeException
·继承自Exception的异常默认为是受查异常
·继承自RuntimeException的异常默认是非受查异常
标签:11,认识,System,try,println,catch,异常,out From: https://blog.csdn.net/2401_87522762/article/details/144528562