1.数组的概念
•数组是⼀组相同类型元素的集合
• 数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0
。
• 数组中存放的多个数据,类型是相同的
•数组分为⼀维数组和多维数组
2.一维数组的创建和初始化
(1)数组创建
语法:
1 type name[常量值]
• type
指定的是数组中存放数据的类型,可以是: char
short
int
float
等,也可以⾃定义的类型
• name
指的是数组名的名字, 名字可以自拟定,有意义的就行
• []
中的常量值
是⽤来指定数组的⼤⼩的,数组大小根据需求指定即可
•[]
中的常量值可以不写,编译器会根据初始化所给的元素的个数确定数组的元素个数
1 int arr[] = {1,2,3};//arr数组的个数就有3个
例子:存储班级的20⼈的成绩
1 int grade[20];
(2)数组的初始化
•创建数组时,给定⼀些初始值,这就称为初始化
•数组的初始化⼀般使⽤⼤括号
,将数据放在⼤括号中
完全初始化 ( 数组有多少个元素,给定多少个初始值 )
1 int arr[5] = {1,2,3,4,5}; // 数组有5个元素,给定5个初始值
不完全初始化 ( 没有给定数组相应元素个数的初始值 )
1 int arr1[5] = {1};//第一个元素初始化为1,剩余的元素默认为0
2 double arr2[5] = {1.1,2.4};//同理,第一个元素初始化为1。1,第二个元素初始化为2.3,剩余的元素默认为0
错误初始化 ( 初始化项多于数组元素个数)
1 int arr[2] = {1,2,3};
(3)数组的类型
•去掉数组名留下的就是数组的类型
例如:
1 int arr1[10]; // arr1 的数组的类型是 int [10]
2 double arr2[3]; // arr2 的数组的类型是 double [3]
3 char arr3[5]; // arr3 的数组的类型是 char [5]
运用sizeof
区别,sizeof
可以计算内置的类型
,数组
、⾃定义类型
的⼤⼩
siezof (type)
type
可以是数据的类型
或者数值名
(具体可看https://blog.csdn.net/Siri_s12/article/details/143997006?spm=1001.2014.3001.5501)
sizeof(arr) = sizeof(int [5])
这也侧面反映出去掉数组名留下的就是数组的类型
这句话
3.一维数组
(1)数组下标
•C语⾔规定数组是有下标的,下标是从0开始的
,假设数组有n个元素,最后⼀个元素的下标是n-1
,下标就相当于数组元素的编号
例如:
1 int arr[8] = {1,2,3,4,5,6,7,8};
•在C语⾔中数组的访问提供了⼀个操作符[]
,这个操作符叫:下标引⽤操作符
,如果想要访问下标为3
的元素,可以表述成arr[3]
,arr[3]
代表的数是4
(2)数组元素的打印
•使⽤for
循环
整形数组
和浮点型数组
没办法一次性输出,必须使用循环
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[8] = { 1,2,3,4,5,6,7,8 };
for (int i = 0; i <= 8; i++)
{
printf("%d", arr[i]);
}
return 0;
}
字符数组的输出可以使用循环,也可以一次性输出
这里用字符串形式输出
(3)数组的输入
•使⽤for
循环
整形数组
和浮点型数组
的操作是逐个元素去处理的,没u一次输入,也没办法一次性输出,必须使用循环
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[8] = { 1,2,3,4,5,6,7,8 };
int i = 0;
//数组的输入
for ( i = 0; i < 8; i++)
{
scanf("%d", &arr[i]);//arr[i]代表的是数组的元素,所以要取地址&,数组名才不用取地址
}
//数组的输出
for ( i = 0; i < 8; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
4.一维数组在内存中的存储
•数组在内存中是连续存放的
•x64
---- 编译产生的是64位的程序,地址是64位的,比较长
•x86
---- 编译产生的是32位的程序,地址是32位的,比较短
•地址是16进制
打印(1-9,A-F)
A=10
B=11
C=12
D=13
E=14
F=15
运用x86
的地址数据观察:
•从输出的结果我们分析,数组随着下标的增⻓,地址是由⼩到⼤
变化的,并且我们发现每两个相邻的元素之间相差4(因为⼀个整型是4个字节)。所以我们得出结论:数组在内存中是连续存放的
•从下标也可以看出,地址是由⼩到⼤
变化的
5.sizeof 计算数组元素个数
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
printf("%zd\n", sizeof(arr));
//计算的是数组的总长度,单位是字节,10*4=40
return 0;
}
数组中所有元素的类型都是相同的,只要计算出⼀个元素所占字节的个数,数组的元素个数就能算出来
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
printf("%zd\n", sizeof(arr));
//计算的是数组的总长度,单位是字节,10*4=40
printf("%zd\n", sizeof(arr[0]));
//计算的是数组下标为0的元素的长度,单位是字节,4
return 0;
}
接下来就能计算出数组的元素个数:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
printf("%zd\n",sizeof(arr)/sizeof(arr[0]));//结果是10,表示数组有10个元素
return 0;
}
在代码中需要数组元素个数的地⽅就可以不⽤固定写死,可以使用 sizeof() 计算数组的长度,不管数组怎么变化,计算出的⼤⼩也就随着变化了
6.二维数组
(1)二维数组的概念
•把⼀维数组做为数组的元素,就是⼆维数组
•以此类推,把二维数组作为数组的元素就是三维数组
•⼆维数组以上的数组统称为多维数组
(2)二维数组的创建
语法:
1 type name[常量值1][常量值2];
•type
表示数组的类型
•name
表示数组的名字,不固定,取有意义的即可
•常量值1
表示数组的行数
•常量值2
表示每行有多少个元素
例子:
1 int arr[3][4];
// int 表⽰数组的每个元素是整型类型
// arr 是数组名,可以根据⾃⼰的需要指定名字
// 3表⽰数组有3⾏
// 5表⽰每⼀⾏有5个元素
7.二维数组的初始化
•在创建变量或者数组的时候,给定⼀些初始值,被称为初始化
•⼆维数组的初始化与⼀维数组⼀样,也是使⽤⼤括号初始化
不完全初始化(未给定值的项为0)
1 int arr[2][4] = {1,3,4};
2 // 1 2 3 0
3 // 0 0 0 0
完全初始化
1 int arr[3][4] = {1,2,3,4, 2,4,5,6, 4,3,4,5};
2 // 1 2 3 4
3 // 2 4 5 6
4 // 4 3 4 5
按照行初始化
1 int arr[4][5] = {{1,2},{3,4},{5,6},{7,8}};
2 // 1 2 0 0 0
3 // 3 4 0 0 0
4 // 5 6 0 0 0
5 // 7 8 0 0 0
初始化时可以省略行,但不能省略列
1 int arr[][3] = {1};
2 // 1 0 0
1 int arr[][3] = {1,2,3,4};
2 // 1 2 3
3 // 4 0 0
1 int arr[][3] = {{1},{2},{3}};
2 // 1 0 0
3 // 2 0 0
4 // 3 0 0
8.二维数组的使用
(1)二维数组的下标
•⼆维数组访问与一维数组访问一样,也是使⽤下标的形式
,⼆维数组有⾏和列,只要锁定了⾏和列就能唯⼀锁定数组中的⼀个元素
•⼆维数组的⾏是从0开始的,列也是从0开始的
比如:
1 int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 6,7,8,9,10, 11,12,13,14,15};
图中最右侧绿⾊的数字表⽰⾏号,第⼀⾏蓝⾊的数字表⽰列号,都是从0开始
,比如要找到7
可以这么写arr[1][1]
(2)二维数组的输入和输出
借助循环实现⽣成所有元素的下标
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = {0};
int i = 0;
//输入
for (i = 0; i < 3; i++)//产生行号
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++)//产生列号
{
scanf("%d", &arr[i][j]);//输入数据
}
}
//输出
for (i = 0; i < 3; i++)//产生行号
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++)//产生列号
{
printf("%2d ", arr[i][j]);//输出数据
}
printf("\n");//分行
}
return 0;
}
9.二维数组在内存中的存储
方法:打印出数组所有元素的地址
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = { 0 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("&arr[%d][%d]=%p\n",i,j,&arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
从输出的结果来看,每⼀⾏内部的每个元素都是相邻的,地址之间相差4个字节,跨⾏位置处的两个元素之间也是差4个字节,所以⼆维数组中的每个元素都是连续存放
的
10.C99中的变长数组
•C99中给⼀个变⻓数组(variable-length array,简称VLA)的新特性,允许我们可以使⽤变量
指定数组⼤⼩
•变⻓数组的根本特征,就是数组⻓度只有运⾏时才能确定,所以变⻓数组不能初始化
•VS2022上默认的编译器是MSVC,MSVC编译器是不支持C99中的变长数组的,要改写成clang编译器才可以运行(VS2022如何将编译器更改为clang编译器https://blog.csdn.net/Siri_s12/article/details/144242165?spm=1001.2014.3001.5501)
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);//根据输⼊数值确定数组的⼤⼩
int arr[n];
int i = 0;
//输入
for (i = 0; i < n; i++)
{
scanf("%d", &arr[i]);
}
//输出
for (i = 0; i < n; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
输入6正常输出
输入10正常输出