代码随想录打卡 Day 4
5.四数相加II
leetcode
题号:454.四数相加
【题目描述】
给你四个整数数组 nums1
、nums2
、nums3
和 nums4
,数组长度都是 n
,请你计算有多少个元组 (i, j, k, l)
能满足:
0 <= i, j, k, l < n
nums1[i] + nums2[j] + nums3[k] + nums4[l] == 0
【思路分析】
本题的暴力解可以直接使用四个for循环求解,时间复杂度位$O(n^4)$。
同时,本题可以使用哈希表进行求解,思路如下:
- 首先定义 一个unordered_map,key放a和b两数之和,value 放a和b两数之和出现的次数。
- 遍历大A和大B数组,统计两个数组元素之和,和出现的次数,放到map中。
- 定义int变量count,用来统计 a+b+c+d = 0 出现的次数。
- 再遍历大C和大D数组,找到如果 0-(c+d) 在map中出现过的话,就用count把map中key对应的value也就是出现次数统计出来。
- 最后返回统计值 count 就可以了
依照上述的思路,可以得到下面的代码:
int fourSumCount(vector<int>& A, vector<int> & B, vector<int>& C, vector<int>& D) {
unordered_map<int,int> umap;
for(int a:A)
for(int b:B)
umap[a+b]++; //建立一个和的哈希表,记录和出现的次数
int count=0;
for (int c:C)
for(int d:D)
if(umap.find(-c-d)!=umap.end())
count+=umap[-c-d]; //如果存在相反数,则加到count中
return count;
}
通过哈希法,本解法的时间复杂度位$O(n2)$,空间复杂度位$O(n2)$.
6. 赎金信
leetcode
题号:383:赎金信
【题目描述】
给你两个字符串:ransomNote
和 magazine
,判断 ransomNote
能不能由 magazine
里面的字符构成。
如果可以,返回 true
;否则返回 false
。
magazine
中的每个字符只能在 ransomNote
中使用一次。
【思路分析】
本题与有效字母异位词很像,思路上基本一致。
但本体需要注意的是:
- 杂志中的字母不可重复使用
- 本题只有小写字母
依然可以使用哈希解进行求解。但本题需要注意,由于元素范围已知有限,我们可以直接使用数组维护一个哈希表,而不使用map。map数据结构的底层需要维护红黑树或哈希表,并且需要一个哈希函数,比较费时。在数据量更大是,则会体现出差别。因此本题可以直接使用数组维护较好。
本题的解法如下:
bool canCanstruct(string ransomNote, string magazine) {
int record[26] = {0};
if(ransomNote.size() > magazine.size()) //比较两者长度
return false;
for(int i = 0; i < magazine.size(); i++)
record[magazine[i] - 'a']++;
for(int i = 0; i < ransomNote.size(); i++) //遍历ransomNote,如果record中对应的字符个数小于0,则返回false
record[ransomNote[i] - 'a']--;
for(int i = 0; i < 26; i++) //遍历record,如果record中对应的字符个数小于0,则返回false
if(record[i] < 0)
return false;
}
7. 三数之和
【题目描述】
leetcode
题号:15,三数之和
给你一个整数数组 nums
,判断是否存在三元组 [nums[i], nums[j], nums[k]]
满足 i != j
、i != k
且 j != k
,同时还满足 nums[i] + nums[j] + nums[k] == 0
。请你返回所有和为 0
且不重复的三元组。
注意:答案中不可以包含重复的三元组。
【思路分析】
本题并没有要求返回数组的索引值,仅需要返回三元组,因此我们可以先对给出的数组进行排序。
哈希表解法
使用两层``for`循环可以确定a和b的值,然后使用哈希法确定-(a+b)是否在题目中说过
。但是,本题要求答案不包括重复的三元组。如果将去重考虑进去,对于map数据结构来说,是比较费时间的。
双指针法
首先可以将该数组进行排序,使用for
循环,i从数组下标0开始,同时定义left
和``right指针,起始位置在
(i+1)和数组结尾的位置上。这里,我们让
a=nums[i],b=nums[left],c=nums[right]`;
如果sum=a+b+c>0
,则让right
指针向前移动;sum<0
时,则让left
指针向后移动。按照此思路,后面的关键就是如何对这一方法进行去重。
去重的基本思路
a的去重:
a是nums遍历的元素,如果a出现重复,应当直接跳过。
但这里,有一个问题,判断方法是是判断nums[i] 与 nums[i + 1]
是否相同,还是判断 nums[i] 与 nums[i-1]
是否相同。
需要注意的是,本题中,要求不能有重复的三元组,但是三元组内的元素是可以重复的
因此,应该是判断nums[i]与nums[i-1]
是否相同。
b和c的去重:
b和c的去重类似于a的去重,但是本题应当注意,去重的逻辑应当放在找到一个三元数组后,对b和c去重。否则,看如下的一个例子:
$${0,0,0}$$
在这个例子中,如果在获得三元数组前进行对b和c的去重之后,则不会得到正确的结果。
代码
本题的代码如下所示:
vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums){
vector<vector<int>> result;
sort(nums.begin(), nums.end());
for (int i = 0; i < nums.size() - 2; i++) {
if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) continue; // 跳过重复的数字
if(nums[i]>0) break; //num
int left = i + 1; int right = nums.size() - 1;
while (left < right) {
int sum = nums[i] + nums[left] + nums[right];
if (sum == 0) {
result.push_back({nums[i], nums[left], nums[right]});
while (left < right && nums[left] == nums[left + 1]) left++; // 对left指针去重
while (left < right && nums[right] == nums[right - 1]) right--; //对right指针去重
//注意去重要在获得三元组结果之后
left++; right--; //找到对应的三元组后,双指针移动
}
if(sum < 0) left++; //sum<0
if(sum > 0) right--; //sum>0
}
}
}
8. 四数之和
【题目描述】
leetcode
题号:18题:四数之和
题意:给定一个包含 n 个整数的数组 nums 和一个目标值 target,判断 nums 中是否存在四个元素 a,b,c 和 d ,使得 a + b + c + d 的值与 target 相等?找出所有满足条件且不重复的四元组。
注意:
答案中不可以包含重复的四元组。
示例: 给定数组 nums = [1, 0, -1, 0, -2, 2],和 target = 0。 满足要求的四元组集合为: [ [-1, 0, 0, 1], [-2, -1, 1, 2], [-2, 0, 0, 2] ]
【思路分析】
与上题类似,本题可以先使用两个for循环nums[i]+nums[j]
,再使用一个双指针法找到nums[i]+nums[j]+nums[left]+nums[right]
的处理。本题的时间复杂度为$O(n^3)$.
五数之和,六数之和也可以使用这样的思路进行求解。
代码
vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
vector<vector<int>> result;
sort(nums.begin(), nums.end());
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
if(nums[i] >target and nums[i]>=0) break; //当nums[i]>target时,后面所有元素都大于target,直接break]
if(i>0 and nums[i]==nums[i-1]) continue; //去重
for(int j = i+1; j < nums.size(); j++){
if (nums[i]+nums[j] > target and nums[i]+nums[j]>=0) break; //当nums[i]+nums[j]>target时,后面所有元素都大于target,直接break
if(j>i+1 and nums[j]==nums[j-1]) continue; //去重
int left = j+1, right = nums.size()-1; //双指针
while(left<right){
if(nums[i]+nums[j]+nums[left]+nums[right]>target) right--;
if(nums[i]+nums[j]+nums[left]+nums[right]<target) left++;
else{
vector<int> temp = {nums[i], nums[j], nums[left], nums[right]};
result.push_back(temp);
while(left<right and nums[left]==nums[left+1]) left++;
while(left<right and nums[right]==nums[right-1]) right--;
left++;right--;
}
}
}
}
return result;
}
9.总结
使用哈希法时,不同的数据结构一般有不同的使用场景,如下所示:
数据结构 | 适用场景 |
---|---|
数组 | 当键的范围是有限且连续的整数时 |
集合 | 只需要存储唯一值,并且只关心元素是否存在而不关心它们的数量或关联值时 |
映射 | 需要将键映射到值上,并且可能需要根据键快速查找对应的值 |
同时,哈希法处理重复元素是比较复杂,时间消耗较大。对于三数之和,四数之和等题目,使用排序,循环加上双指针法,并且注意去重处理是更好的处理方式。
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