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引言
在网络编程中,套接字(Sockets) 是实现不同主机之间通信的基础。通过套接字,程序可以在网络上发送和接收数据,实现客户端与服务器的交互。本文将全面介绍套接字编程中的关键概念,包括网络字节序、IP地址转换函数、sockaddr
地址结构,以及创建和管理套接字的关键函数如 socket
、bind
、listen
和 accept
。
套接字(Sockets)概述
套接字(Socket) 是网络通信的端点,提供了一组用于发送和接收数据的接口。套接字抽象了网络协议的细节,允许开发者专注于数据交换逻辑。套接字编程通常基于BSD套接字接口,这是一个广泛支持的标准。
套接字类型:
- 流式套接字(Stream Sockets):基于TCP协议,提供面向连接的、可靠的数据传输。
- 数据报套接字(Datagram Sockets):基于UDP协议,提供无连接的、不保证可靠的数据传输。
- 原始套接字(Raw Sockets):允许直接访问底层协议,通常用于网络监控和测试。
网络字节序
字节序(Byte Order) 指的是多字节数据在内存中的存储顺序。网络字节序是指在网络上传输数据时使用的字节顺序,标准为大端字节序(Big-Endian)。为了确保不同架构的机器之间能够正确解释数据,需要在发送前将主机字节序转换为网络字节序,接收后再转换回来。
常用转换函数:
htons(unsigned short hostshort)
:主机字节序到网络字节序(short类型)。htonl(unsigned long hostlong)
:主机字节序到网络字节序(long类型)。ntohs(unsigned short netshort)
:网络字节序到主机字节序(short类型)。ntohl(unsigned long netlong)
:网络字节序到主机字节序(long类型)。
这些函数确保数据在不同系统之间的一致性和正确性。
IP地址转换函数
在套接字编程中,IP地址通常以文本形式表示(如 "192.168.1.1"
),但在网络传输和套接字函数中,需要将其转换为二进制形式。
主要函数:
-
inet_aton
:将IPv4地址从字符串转换为二进制形式。#include <arpa/inet.h> struct in_addr addr; if (inet_aton("192.168.1.1", &addr) == 0) { // 转换失败 }
-
inet_ntoa
:将二进制形式的IPv4地址转换为字符串形式。#include <arpa/inet.h> struct in_addr addr; addr.s_addr = htonl(0xC0A80101); // 192.168.1.1 char *ip_str = inet_ntoa(addr); printf("IP地址: %s\n", ip_str);
-
inet_pton
:支持IPv4和IPv6地址的转换函数,功能更强大。#include <arpa/inet.h> struct sockaddr_in sa; if (inet_pton(AF_INET, "192.168.1.1", &(sa.sin_addr)) != 1) { // 转换失败 }
-
inet_ntop
:与inet_pton
对应,用于将二进制地址转换为文本形式。#include <arpa/inet.h> struct sockaddr_in sa; char ip_str[INET_ADDRSTRLEN]; inet_ntop(AF_INET, &(sa.sin_addr), ip_str, INET_ADDRSTRLEN); printf("IP地址: %s\n", ip_str);
这些函数在处理网络地址转换时至关重要,确保地址在不同表示形式之间的正确转换。
sockaddr
地址结构
在套接字编程中,地址信息通常通过 sockaddr
结构体传递。由于 sockaddr
本身较为通用,针对不同协议族(如 IPv4 和 IPv6)有更具体的结构体,如 sockaddr_in
和 sockaddr_in6
。
通用结构体:
struct sockaddr {
sa_family_t sa_family; // 地址族,如 AF_INET
char sa_data[14]; // 地址数据
};
IPv4结构体 (sockaddr_in
):
struct sockaddr_in {
short int sin_family; // 地址族,AF_INET
unsigned short sin_port; // 端口号(网络字节序)
struct in_addr sin_addr; // IP地址
unsigned char sin_zero[8]; // 填充,保持与 sockaddr 的大小一致
};
IPv6结构体 (sockaddr_in6
):
struct sockaddr_in6 {
sa_family_t sin6_family; // 地址族,AF_INET6
in_port_t sin6_port; // 端口号(网络字节序)
uint32_t sin6_flowinfo; // 流信息
struct in6_addr sin6_addr; // IPv6地址
uint32_t sin6_scope_id; // 作用域ID
};
转换函数:
由于套接字函数通常接受 struct sockaddr *
,在调用时需要进行类型转换,例如将 sockaddr_in
转换为 sockaddr
。
struct sockaddr_in server_addr;
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(8080);
inet_pton(AF_INET, "192.168.1.1", &(server_addr.sin_addr));
memset(server_addr.sin_zero, '\0', sizeof(server_addr.sin_zero));
struct sockaddr *addr = (struct sockaddr *)&server_addr;
正确设置 sockaddr
结构体对于成功建立网络连接至关重要。
套接字模型创建
创建一个套接字需要使用 socket
函数,该函数定义了通信协议和传输方式。创建套接字后,可以使用 bind
将其与特定地址和端口关联。
socket
函数:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
// 原型
int socket(int domain, int type, int protocol);
参数说明:
domain
:地址族,如AF_INET
(IPv4)、AF_INET6
(IPv6)或AF_UNIX
(本地通信)。type
:套接字类型,如SOCK_STREAM
(流式)、SOCK_DGRAM
(数据报)。protocol
:协议类型,通常设置为0
,由系统自动选择适合的协议。
示例:
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd == -1) {
perror("socket failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
成功创建套接字返回一个文件描述符,用于后续的通信操作。
socket
和 bind
bind
函数用于将套接字与特定的IP地址和端口号相关联,使其成为一个可监听的服务器端套接字。
bind
函数原型:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
参数说明:
sockfd
:由socket
函数返回的套接字文件描述符。addr
:指向包含要绑定的地址信息的结构体(如sockaddr_in
)。addrlen
:地址结构体的大小。
示例:
struct sockaddr_in server_addr;
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(8080);
inet_pton(AF_INET, "0.0.0.0", &(server_addr.sin_addr));
memset(server_addr.sin_zero, '\0', sizeof(server_addr.sin_zero));
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {
perror("bind failed");
close(sockfd);
exit(EXIT_FAILURE);
}
注意事项:
- 通常,服务器端会绑定到特定的端口上,以便客户端能够连接。
- IP地址
"0.0.0.0"
表示监听所有可用的网络接口。 - 如果端口号已经被占用,
bind
将失败,需要选择其他端口。
listen
和 accept
在服务器端,listen
和 accept
函数用于监听和接受客户端的连接请求。
listen
函数:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int listen(int sockfd, int backlog);
参数说明:
sockfd
:已经绑定的套接字文件描述符。backlog
:挂起连接队列的最大长度。
示例:
if (listen(sockfd, 10) == -1) {
perror("listen failed");
close(sockfd);
exit(EXIT_FAILURE);
}
accept
函数:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
参数说明:
sockfd
:正在监听的套接字文件描述符。addr
:指向sockaddr
结构体的指针,用于存储客户端的地址信息。addrlen
:指向socklen_t
变量的指针,表示地址结构体的大小。
示例:
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t client_len = sizeof(client_addr);
int new_sock = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_len);
if (new_sock == -1) {
perror("accept failed");
close(sockfd);
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 获取客户端IP地址
char client_ip[INET_ADDRSTRLEN];
inet_ntop(AF_INET, &(client_addr.sin_addr), client_ip, INET_ADDRSTRLEN);
printf("Accepted connection from %s:%d\n", client_ip, ntohs(client_addr.sin_port));
注意事项:
accept
会阻塞,直到有客户端连接请求到来。- 每次调用
accept
成功后,会返回一个新的套接字文件描述符,用于与客户端的通信,原来的套接字继续监听。 - 需要处理多个客户端时,可以采用多线程、进程或非阻塞I/O等方式。
示例代码
以下是一个完整的简单TCP服务器示例,展示了上述概念的应用:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#define PORT 8080
#define BACKLOG 10
#define BUFFER_SIZE 1024
int main() {
int server_fd, new_socket;
struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
socklen_t client_len = sizeof(client_addr);
char buffer[BUFFER_SIZE] = {0};
char *hello = "Hello from server";
// 创建套接字
if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
perror("socket failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 配置服务器地址结构
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 绑定所有接口
server_addr.sin_port = htons(PORT);
memset(server_addr.sin_zero, '\0', sizeof(server_addr.sin_zero));
// 绑定套接字
if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {
perror("bind failed");
close(server_fd);
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 监听连接
if (listen(server_fd, BACKLOG) == -1) {
perror("listen failed");
close(server_fd);
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("Server listening on port %d\n", PORT);
// 接受连接
if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_len)) == -1) {
perror("accept failed");
close(server_fd);
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 打印客户端信息
char client_ip[INET_ADDRSTRLEN];
inet_ntop(AF_INET, &(client_addr.sin_addr), client_ip, INET_ADDRSTRLEN);
printf("Accepted connection from %s:%d\n", client_ip, ntohs(client_addr.sin_port));
// 读取客户端数据
int bytes_read = read(new_socket, buffer, BUFFER_SIZE);
if (bytes_read > 0) {
printf("Received: %s\n", buffer);
}
// 发送响应
send(new_socket, hello, strlen(hello), 0);
printf("Hello message sent\n");
// 关闭套接字
close(new_socket);
close(server_fd);
return 0;
}
客户端示例(使用 telnet
):
telnet 127.0.0.1 8080
连接后,输入任意文本,服务器将接收并回复 "Hello from server"
。
总结
本文全面介绍了套接字编程中的关键概念,包括:
- 套接字(Sockets):网络通信的基本端点,支持多种协议和传输方式。
- 网络字节序:确保不同系统间数据传输的一致性。
- IP地址转换函数:在文本和二进制地址表示之间进行转换的重要工具。
sockaddr
地址结构:用于存储和传递地址信息的通用结构体。- 关键函数:
socket
:创建一个新的套接字。bind
:将套接字与特定地址和端口关联。listen
:开始监听传入的连接请求。accept
:接受一个传入的连接。