本章重点
- 链表
- 链表OJ题
- 链表与顺序表区别
1.链表
1.1 链表的概念及结构
概念:
链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的 。
结构:
注意:
- 从上图可看出,链式结构在逻辑上是连续的,但是在物理上不一定连续
- 现实中的结点一般都是从堆上申请出来的
- 从堆上申请的空间,是按照一定的策略来分配的,两次申请的空间可能连续,也可能不连续
- 链表使用时,不用断言(用NULL判断使用结束)
1.2 链表分类
可以看出这三种分类最多可以结合处8个不同类型的单链表
- 无头单向非循环链表:结构简单,一般不会单独用来存数据。实际中更多是作为其他数据结构的子结构,如哈希桶、图的邻接表等等。另外这种结构在笔试面试中出现很多。
- 带头双向循环链表:结构最复杂,一般用在单独存储数据。实际中使用的链表数据结构,都是带头双向循环链表。另外这个结构虽然结构复杂,但是使用代码实现以后会发现结构会带来很多优势,实现反而简单了,后面我们代码实现了就知道了。
1.3 单链表的实现
1.3.1 结点的定义
typedef int SLTDataType;
typedef struct SlistNode
{
SLTDataType data;
struct SlistNode* next;
}SLTNode;
1.3.2 函数的声明、实现与详解
声明
// 动态申请一个结点 SLTNode* BuySLTNode(SLTDataType x);//返回类型是:SLTnode* 结构体地址 //单链表打印 void SListPrint(SLTNode* phead); //尾插,尾删 void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x); void SLTPopBack(SLTNode** pphead); //头插,头删 void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x); void SLTPopFront(SLTNode** pphead); //查找一个数,返回其地址 SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType x); //在单链表pos之后插入x void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x); //在pos之前插入,因为在前面插入会改变phead的指针,所以需要传双指针 void SLTInsertBefore(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x); //删除pos位置的节点 void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos); //删除pos后的节点 void SLTEraseAfter(SLTNode* pos); //单链表的释放: void SLTDestroy(SLTNode** pphead);
实现
1. 动态申请一个结点
SLTNode* BuySLTNode(SLTDataType x) { SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode)); if (newnode == NULL) { perror("malloc fail"); exit(-1); } newnode->data = x; newnode->next = NULL; return newnode; }
malloc申请一个动态结点,如果malloc调用失败,返回NULL则直接结束掉程序
成功,赋值,并返回
2. 打印单链表
void SListPrint(SLTNode* phead) { SLTNode* cur = phead; while (cur != NULL) { printf("%d->", cur->data); cur = cur->next; } printf("NULL\n"); }
传函数头结点的地址,并用cur进行接收,以防止phead的值被改变,从而导致该链表找不到头
3. 尾插
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x) { SLTNode* newnode = BuySLTNode(x); if (*pphead == NULL) { *pphead = newnode; } else { SLTNode* tail = *pphead; while (tail->next != NULL) { tail = tail->next; } tail->next = newnode; } }
注意 :
tail->next = newnode;
不是tail = newnode;
此外*pphead = newnode;
用二级指针
而tail->next = newnode;
没有
因为后者(即:结构体成员)在操作时,用的已经是地址了这里传递双指针的原因是:如果要改变头结点的数据,需要2次传参,就需要用双指针
(你要改变
int
,传int的地址int*
,你要改变int*
,就要传递int*
的地址int**
)改变之前地址就要用地址的地址去进行
(下面的函数传参中,需要改变头结点的数据时,都需要用双指针)
用newnode接受一个新的结点,然后判断结点是否为空,空则直接赋值,不为空则找处尾结点的地址再进行链接
4. 尾删
void SLTPopBack(SLTNode** pphead) { assert(*pphead); if ((*pphead)->next == NULL) { free(*pphead); *pphead = NULL; } else { SLTNode* tail = *pphead; while (tail->next->next) { tail = tail->next; } free(tail->next); tail->next = NULL; } }
如果链表为空,则不能再进行删除,用assert断言判断一下
要删掉尾节点,就要找到尾结点的前一个结点,将前一个结点的->next=NULL
所以再找的时候找的时tail->next->next,然后将tail->next=NULL
这样写的话,如果该单链表只有一个数,tail->next->next不存在,则代码就会出现错位
所以要加上一个判断,用(*pphead)->next == NULL来判断该单链表时否只有一个结点。正确写法也可以这样写:
先定义一个prev,tail再最后一个,prev再tail的前一个,如果tail为空,直接让prev的next为空即可(注意只有一个数据的情况)
//尾删 void SLTPopBack(SLTNode** pphead) { assert(*pphead); SLTNode* tail = *pphead; SLTNode* prev = NULL; while (tail->next) { prev = tail; tail = tail->next; } if (prev) { free(tail); prev->next = NULL; } else { free(tail); *pphead = NULL; } }
5. 头插和头删
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x) { SLTNode* newnode = BuySLTNode(x); newnode->next = *pphead; *pphead = newnode; } void SLTPopFront(SLTNode** pphead) { assert(*pphead); SLTNode* Next = (*pphead)->next; free(*pphead); *pphead = Next; }
头插和头删是单链表主要的优势,又快又简单
6. 查找一个数,返回其地址
SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType x) { SLTNode* cur = phead; while (cur) { if (cur->data == x) { return cur; } cur = cur->next; } return NULL; }
用cur等于phead防止phead改变,找到返回cur,未找到,返回NULL
7. 在单链表pos之后插入x
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x) { assert(pos); SLTNode* newnode = BuySLTNode(x); newnode->next = pos->next; pos->next = newnode; }
先用newnode的next指向pos的next
再让pos的next指向newnode8. 在pos之前插入,因为在前面插入会改变phead的指针,所以需要传双指针
void SLTInsertBefore(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x) { assert(pos); if (pos == *pphead)//如果在头节点前插入就相当于头插 { SLTPushFront(pphead, x); } else { SLTNode* prev = *pphead; while (prev->next != pos) { prev = prev->next; } SLTNode* newnode = BuySLTNode(x); newnode->next = prev->next; prev->next = newnode; } }
在之前插入,我们的插入可能在1之前,也就是要改变头节点,相当于头插,就需要二级指针
是头插,直接调用头插函数就行先找到pos的前一个,我们定义一个prev,prev->next=pos时,即可在中间插入newnode
9. 删除pos后的节点
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos) { assert(pos); if (pos->next == NULL)//只有一个头节点 { return; } else { SLTNode* nextNode = pos->next; pos->next = nextNode->next; free(nextNode); } }
和插入一样,只有一个头节点要单独处理
10. 删除pos位置的节点
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos) { assert(pos); assert(pphead); if (pos == *pphead) { SLTPopFront(pphead); } else { SLTNode* prev = *pphead; while (prev->next != pos) { prev = prev->next; } prev->next = pos->next; free(pos); } }
先用prev来表示前一个,当prev->next=pos时,进行删除
11. 单链表的释放:
void SLTDestroy(SLTNode** pphead) { SLTNode* cur = *pphead; while (cur) { SLTNode* nextnode = cur->next; free(cur); cur = nextnode; } *pphead = NULL; }
单链表不像顺序表,需要一次一次进行释放
如果先释放了1,就找不到后面的结点了
所以先要定义一个next或者nextnode来接受cur的下一个结点
然后再free,最后将nextnode赋值给cur最后将*pphead置为NULL
不用一级指针,因为无法改变phead的值(外部)
1.4 带头双向循环链表的实现
1.4.1 带头双向循环链表的声明
typedef int LTDataType;
typedef struct ListNode
{
struct ListNode* next;
struct ListNode* prev;
LTDataType data;
}LTNode;
// 创建返回链表的头结点.
LTNode* BuyListNode(LTDataType x);
//初始化
LTNode* ListInit();
// 双向链表打印
void LTPrint(LTNode* phead);
// 双向链表尾插
void LTPushBack(LTNode* phead, LTDataType x);
// 双向链表尾删
void LTPopBack(LTNode* phead);
// 双向链表头插
void LTPushFront(LTNode* phead, LTDataType x);
// 双向链表头删
void LTPopFront(LTNode* phead);
// 双向链表查找
ListNode* LTFind(LTNode* phead, LTDataType x);
// 双向链表在pos的前面进行插入
void LTInsert(LTNode* pos, LTDataType x);
// 双向链表删除pos位置的结点
void LTErase(LTNode* pos);
//判空
bool LTEmpty(LTNode* phead);
//判断链表的大小size
size_t LTSize(LTNode* phead);
// 双向链表销毁
void LTDestory(LTNode** phead);
1.4.2 接口函数的实现
1. 创建返回链表的头结点
LTNode* BuyListNode(LTDataType x) { LTNode* newnode = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode)); if (newnode == NULL) { perror("malloc fail"); exit(-1); } newnode->data = x; newnode->next = NULL; newnode->prev = NULL; return newnode; }
2. 初始化
带头双向循环链表
当链表为NULL的状态是:
带头循环链表是逻辑最复杂的,但是实现起来是最简单的和实用的
LTNode* ListInit() { LTNode* phead = BuyListNode(-1); phead->next = phead; phead->prev = phead; return phead; }
由于初始化需要改变结构体,就需要用的二级指针
但因为有头结点的存在,其他接口函数上是不会改变结构体的,所以都用一级指针
为了统一好看一点,我们初始化也用一级指针
那我们就可以用返回值的方式进行处理
3. 打印
void LTPrint(LTNode* phead) { assert(phead); LTNode* cur = phead->next; while (cur != phead) { printf("%d->", cur->data); cur = cur->next; } printf("\n"); }
4. 尾插
void LTPushBack(LTNode* phead, LTDataType x) { assert(phead); LTNode* node = BuyListNode(x); node->next = phead; node->prev = phead->prev; phead->prev->next = node; phead->prev = node; }
5. 尾删
void LTPopBack(LTNode* phead) { assert(phead); assert(phead->next != phead); LTNode* tail = phead->prev; phead->prev->prev->next = phead; phead->prev = phead->prev->prev; free(tail); }
6. 头插
void LTPushFront(LTNode* phead, LTDataType x) { assert(phead); LTNode* node = BuyListNode(x); node->next = phead->next; node->prev = phead; phead->next = node; node->next->prev = node; }
要先将newnode链接到下一个结点,再将phead连接到newnode上
需要注意顺序
7. 头删
void LTPopFront(LTNode* phead) { assert(phead); assert(phead->next != phead); LTNode* first = phead->next; LTNode* second = first->next; /*phead->next = second; second->prev = phead;*/ phead->next->next->prev = phead; phead->next = phead->next->next; free(first); }
8. 查找
ListNode* LTFind(LTNode* phead, LTDataType x) { assert(phead); LTNode* cur = phead->next; while (cur != phead) { if (cur->data == x) { return cur; } cur = cur->next; } return NULL; }
9. 在pos的前面进行插入
void LTInsert(LTNode* pos, LTDataType x) { assert(pos); LTNode* prev = pos->prev; LTNode* newnode = BuyListNode(x); prev->next = newnode; newnode->prev = prev; newnode->next = pos; pos->prev = newnode; }
插入的实现可以直接让头插和尾插进行复用,
尾插的复用:LTInsert(phead,x);
头插的复用:LTInsert(phead->next,x);
10. 删除pos位置的结点
void LTErase(LTNode* pos) { assert(pos); LTNode* Prev = pos->prev; LTNode* Next = pos->next; free(pos); Prev->next = Next; Next->prev = Prev; }
删除的实现也可以让尾删和头删复用,
尾删的复用:LTErase(phead->prev);
头删的复用:LTErase(phead->next);
11. 判空
bool LTEmpty(LTNode* phead) { assert(phead); /*if (phead->next == phead) return true; else return false;*/ return phead->next == phead; }
12. 判断链表的大小size
size_t LTSize(LTNode* phead) { assert(phead); size_t size = 0; LTNode* cur = phead->next; while (cur != phead) { size++; cur = cur->next; } return size; }
1.用哨兵位头节点data来记录size(有点小问题)
有的时候我们可以在哨兵位头节点里面的data存放size的大小,这样做的话,在进行插入和删除的时候,需要加上phead->data++和phead->data–
这需要用int的时候才能有,单如果是其他的,比如char,如果链表长度超过128就会出现问题2.可以直接在结构里面加个size变量
3.直接遍历,如上:
13. 双向链表销毁
void LTDestory(LTNode** pphead) { assert(pphead); LTNode* cur = *pphead; cur = cur->next; while (cur != *pphead) { LTNode* Next = cur->next; free(cur); cur = Next; } free(*pphead); *pphead = NULL; }
这里由于*pphead=NULL要改变结构体,所以需要用二级指针
这里想要整体统一的话,就需要外部进行置空,需要使用者进行
2.单链表的OJ题
2.1 移除链表元素
struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val) { struct ListNode* cur=head; struct ListNode* prev=NULL; while(cur) { if(cur->val!=val) { prev=cur; cur=cur->next; } else { if(prev)//防止第一个元素为 val { prev->next=cur->next; free(cur); cur=prev->next; } else { head=cur->next; free(cur); cur=head; } } } return head; }
或
struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val) { struct ListNode* cur=head; struct ListNode *newhead=NULL, *tail=NULL; while(cur) { if(cur->val!=val) { if(tail) { tail->next=cur; tail=tail->next; } else { newhead=tail=cur; } cur=cur->next; } else { struct ListNode* next=cur->next; free(cur); cur=next; } } if(tail) tail->next = NULL; return newhead; }
2.2 反转一个单链表
思路1:
- 创建一个新的链表,将原链表的值头插进新的链表,并返回即可
struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head) { struct ListNode*newhead=NULL;//创建新的链表 struct ListNode*tmp=NULL;//记录cur的next struct ListNode*cur=head; while(cur) { tmp=cur->next; //头插 cur->next=newhead; newhead=cur; cur=tmp; } return newhead; }
思路2:
- 用1指向空,2指向1…
- 需要用三个指针进行操作
- 用n1和n2进行指向的转换,n3记录下一个结点地址
struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head) { if(head==NULL) return NULL; struct ListNode*n1,*n2,*n3; n1=NULL; n2=head; n3=n2->next; while(n2) { n2->next=n1; n1=n2; n2=n3; if(n3) n3=n3->next; } return n1; }
2.3 找到链表的中间结点
思路:
- 利用快慢指针,快指针每次走两步,满指针每次走一步,当快指针走到头时,满指针刚好走到中间
- 这里要分两种情况:单链表为奇数和单链表为偶数,
- 奇数时,快指针走到最后一个结点处,慢指针走到中间
- 偶数时,快指针走到NULL处,满指针走到中间的下一个
ListNode* middleNode(ListNode* head)
{
struct ListNode *slow, *fast;
fast=slow=head;
//因为不知道链表时奇数还是偶数,所以用fast&&fast->next来判断
while(fast && fast->next)
{
fast=fast->next->next;
slow=slow->next;
}
return slow;
}
2.4 找到链表中倒数第k个结点
ListNode* FindKthToTail(ListNode* pListHead, unsigned int k) { struct ListNode* fast,* slow; fast = slow = pListHead; while(k--) { if(fast==NULL) return NULL; fast=fast->next; } while(fast) { fast = fast->next; slow = slow->next; } return slow; }
2.5 合并两个有序链表
思路:
- 创建一个新的链表,然后对原来的链表进行对比,数据小的,尾插进新的链表里面
struct ListNode* mergeTwoLists(struct ListNode* list1, struct ListNode* list2) { //判断链表是否为空 if(list1==NULL) return list2; if(list2==NULL) return list1; if(list1==NULL || list2==NULL) return NULL; //定义新的头来记录两个链表里面的数据 struct ListNode*newhead=NULL,*tail=NULL; struct ListNode*cur1=list1,*cur2=list2; struct ListNode*n1=cur1->next,*n2=cur2->next; //确定新的链表的头是哪个 if(cur1->val <= cur2->val) { tail = cur1; newhead = tail; cur1 = n1; if(cur1 != NULL) n1 = n1->next; } else { tail = cur2; newhead = tail; cur2 = n2; if(cur2 != NULL) n2 = n2->next; } //进行循环比较,当一个链表为空的时候退出循环 while(cur1 && cur2) { if (cur1->val <= cur2->val) { tail->next = cur1; tail = tail->next; cur1 = n1; if (cur1 != NULL) n1 = n1->next; } else { tail->next = cur2; tail = tail->next; cur2 = n2; if (cur2 != NULL) n2 = n2->next; } } //判断哪个链表是空,然后将不是空的链表链接的新链表后面 if (cur1 == NULL) { while (cur2) { tail->next = cur2; tail = tail->next; cur2 = n2; if (cur2 != NULL) n2 = n2->next; } } else { while (cur1) { tail->next = cur1; tail = tail->next; cur1 = n1; if (cur1 != NULL) n1 = n1->next; } } return newhead; }
或(使用哨兵卫)
struct ListNode* mergeTwoLists(struct ListNode* list1, struct ListNode* list2) { //定义新的头来记录两个链表里面的数据 struct ListNode *guard=NULL, *tail=NULL; struct ListNode *cur1=list1, *cur2=list2; guard= tail = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode)) tail->next = NULL; //进行循环比较,当一个链表为空的时候退出循环 while(cur1 && cur2) { if (cur1->val <= cur2->val) { tail->next = cur1; tail = tail->next; cur1 = cur1->next; } else { tail->next = cur2; tail = tail->next; cur2 = cur->next; } } //判断哪个链表是空,然后将不是空的链表链接的新链表后面 if (cur1) { tail->next = cur1; } if (cur2) { tail->next = cur2; } struct ListNode* head = guard->next; free(guard); return head; }
2.6 链表分割
思路:
- 加上哨兵位的头节点进行处理
- 注意:要让greaterHead的最后一个数指向NULL不然会发生死循环\
ListNode* partition(ListNode* pHead, int x) { //定义四个变量,less里面放小于x的数,greater里面放大于x的数 //Head里面存放该链表的头结点地址,Tail进行判断和插入 struct ListNode* lessHead,*lessTail,*greaterHead,*greaterTail; //为这两个链表开辟一个哨兵位的头结点 lessHead=lessTail = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct listNode)); greaterHead=greaterTail = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct listNode)); lessTail->next = greaterTail->next = NULL; struct listNode* cur = pHead; while(cur)//当cur为空时结束 { if(cur->val < x)//小于x的尾插list链表里面 { lessTail->next=cur; lessTail=lessTail->next; } else { greaterTail->next=cur; greaterTail=greaterTail->next; } cur = cur->next; } //让小的链表尾的next指向大的链表的哨兵位头节点的next lessTail->next=greaterHead->next; //大数组的尾置空,以防止生成环 greaterTail->next=NULL; //用phead指向lessHead的next完成 pHead=lessHead->next; //最后释放两个哨兵头结点 free(lessHead); free(greaterHead) return pHead; }
2.7 链表的回文结构
思路:
回文就是两边对称
反转后半段,然后和前半段进行比较
- 借助之前的快慢指针找到中间节点,然后再进行头插反转
- 如果时偶数,直接进行判断就行,
- 如果是奇数,因为没有改变2的next,所以2的next还是3,依然可以进行判断,走到NULL结束即可
class PalindromeList { public: //找出链表的中点 struct ListNode* middleNode(ListNode* head) { struct ListNode*slow,*fast; fast=slow=head; while(fast && fast->next) { fast=fast->next->next; slow=slow->next; } return slow; } //将链表反转 struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head) { struct ListNode*newhead=NULL;//创建新的链表 struct ListNode*tmp=NULL;//记录cur的next struct ListNode*cur=head; while(cur) { tmp=cur->next; //头插 cur->next=newhead; newhead=cur; cur=tmp; } return newhead; } bool chkPalindrome(ListNode* A) { struct ListNode*mid=middleNode(A); struct ListNode*rhead=reverseList(mid); //不知到链表是奇数还是偶数就两个链表的结束条件一起判断 while(A && rhead) { if(A->val!=rhead->val) return false; A=A->next; rhead=rhead->next; } return true; } };
2.8 相交链表找第一个公共结点
难点:
- 单链表,两个数组长度不同,要判断是否相交和找出相交结点
思路:
- 还是利用快慢指针,先算出两个数组的大小,相减差值的绝对值就是,快指针需要多走的结点
- 要计算处数组的大小,就需要遍历数组,同时也能找到尾结点,如果尾结点不相同
则说明这两个链表不相交,返回NULL- 尾结点数相同就相交,尾结点不同就返回NULL,所以我们可以直接找尾直接用
while(cur->next)判断,之后如果有空链表,再前面加一步判断即可- 否则,在快指针走了差值步之后,快慢指针一起走,直到两个指针相等时,就是这两个链表的交点位置
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) { struct ListNode*A=headA,*B=headB; int lenA=0,lenB=0; //找尾,计算每个链表的大小 while(A->next) { lenA++; A=A->next; } while(B->next) { lenB++; B=B->next; } //尾结点不相等就不相交 if(A!=B) { return NULL; } //计算差值,并找出长链表和短链表 int gap=abs(lenA-lenB); struct ListNode*longlist = headA,*shortlist = headB; if(lenB>lenA) { longlist=headB; shortlist=headA; } //长链表走gap步 while(gap--) { longlist=longlist->next; } //同时走,找交点 while(longlist!=shortlist) { longlist=longlist->next; shortlist=shortlist->next; } return longlist; }
2.9 环形链表1: 判断链表是否有环
思路:
- 快慢指针,fast走两步,slow走一步
- 当slow也走进环里面的时候,这是就会形成一个fast追slow的追击问题
- 只要fast和slow差一步,并且是个环,就一定会相遇
bool hasCycle(struct ListNode *head) { struct ListNode*fast=head,*slow=head; //这里也要判断fast->next是因为如果链表只有一个数,没有fast->next->next,就会出错 while(fast && fast->next) { fast=fast->next->next; slow=slow->next; if(fast==slow) return true; } return false; }
2.10 环形链表2: 如果有环,返回入环点
这个题主要是一个智力题,对代码能力的要求不大,主要是看你能不能想明白其中的道理
思路1
这里先说结果:
再相遇的时候,指针head重新从头走,指针meet从环的相遇点处走,在head与meet相遇的时候,这个点就是环的入口点
解释:
- 所以在圈很大的时候(特殊情况)
走的距离:慢指针=L+X
,快指针=L+X+C
由快指针是满指针走的距离的2倍可以得到:2*(L+X)=L+X+C,C=L+X
可得出结论 :L = C - X
- 但是这只是一个特殊情况,不足以证明环小的时候
走的距离:慢指针=L+X
,快指针=L+X*n+C
由快指针是满指针走的距离的2倍可以得到:2*(L+X)=L+X*n+C,C=L+X
可得出结论 :L = C*n - N
或L = C*(n-1) + C-N
struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) { struct ListNode*fast=head,*slow=head; //这里也要判断fast->next是因为如果链表只有一个数,没有fast->next->next,就会出错 while(fast && fast->next) { fast=fast->next->next; slow=slow->next; if(fast==slow) { struct ListNode*meet =slow; //让头结点和meet一起走,找到他们相交的点 while(head!=meet) { head=head->next; meet=meet->next; } return meet; } } return NULL; }
思路2: 转换为链表相交
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) { struct ListNode*A=headA,*B=headB; int lenA=0,lenB=0; //找尾,计算每个链表的大小 while(A->next) { lenA++; A=A->next; } while(B->next) { lenB++; B=B->next; } //尾结点不相等就不相交 if(A!=B) { return NULL; } //计算差值,并找出长链表和短链表 int gap=abs(lenA-lenB); struct ListNode*longlist = headA,*shortlist = headB; if(lenB>lenA) { longlist=headB; shortlist=headA; } //长链表走gap步 while(gap--) { longlist=longlist->next; } //同时走,找交点 while(longlist!=shortlist) { longlist=longlist->next; shortlist=shortlist->next; } return longlist; } struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) { struct ListNode*fast=head,*slow=head; while(fast && fast->next) { fast=fast->next->next; slow=slow->next; if(fast==slow) { struct ListNode*meet =slow; struct ListNode*lt1 =meet->next; struct ListNode*lt2 =head; meet->next=NULL; return getIntersectionNode(lt1,lt2); } } return NULL; }
2.11 复制带随机指针的链表
思路1:
可以利用相对位置求解,我们要找random指向的是第几个结点
就比如,先对7这个结点的random进行复制,就对数组进行一次遍历,遍历过程中记录num,该结点是第几个结点,当random指向的地址和遍历到的地址位置相同时,就返回num的值
在进行复制random的时候,就直接利用相对位置num进行复制
但是这样的话,得到的时间复杂度是O(n^2)
如果要求时间复杂度是O(n)的话,要怎么做?
思路2:
1.拷贝结点链接在源节点的后面:
2.设置拷贝结点的random
- 拷贝结点的random=cur的random的next
3.拷贝结点解下来,连接组成拷贝链表
代码(思路2的实现):struct Node* copyRandomList(struct Node* head) { //1.拷贝结点链接到源节点的后面 struct Node* cur=head; while(cur) { struct Node* Next=cur->next; //创建新的结点空间 struct Node*copy=(struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); //让新的结点的值=源结点的值 copy->val=cur->val; //将新节点插入到源节点的后面 cur->next=copy; copy->next=Next; cur=Next; } //2.将源结点的random进行复制 cur=head; while(cur) { struct Node*copy=cur->next; if(cur->random==NULL) { copy->random=NULL; } else { copy->random=cur->random->next; } cur=cur->next->next; } //3.将copy的在源节点后面的结点解下来放到一起 cur=head; struct Node*CopyHead=NULL,*tail=NULL; while(cur) { struct Node*copy=cur->next; struct Node*Next=copy->next; cur->next=Next; //尾插 if(CopyHead==NULL) { CopyHead=tail=copy; } else { tail->next=copy; tail=tail->next; } cur=Next; } return CopyHead; }
- 链表与顺序表区别
不同点 | 顺序表 | 链表 |
---|---|---|
存储空间上 | 物理上一定连续 | 逻辑上连续,但物理上不一定连续 |
随机访问 | 支持O(1) | 不支持:O(N) |
任意位置插入或删除元素 | 可能需要搬移元素,效率低O(N) | 只需修改指针指向 |
插入 | 动态顺序表,空间不够时需要扩容 | 没有容量的概念 |
应用场景 | 元素高效存储+频繁访问 | 任意位置插入和删除频繁 |
缓存利用率 | 高 | 低 |
顺序表:
- 优点:尾插尾删效率高,下标的随机访问快
- 缺点:空间不够需要扩容(扩容代价大);头部或者中间插入删除效率,需要挪动数据。
链表:
- 优点:需要扩容,按需申请释放小块节点内存;任意位置插入效率很高–O(1)。
- 缺点:不支持下标随机访问;