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初阶3 链表

时间:2024-12-21 12:30:04浏览次数:5  
标签:初阶 ListNode struct next 链表 phead cur

本章重点

  1. 链表
  2. 链表OJ题
  3. 链表与顺序表区别

1.链表

1.1 链表的概念及结构

概念:
链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的 。

结构:

  • 请添加图片描述

注意:

  1. 从上图可看出,链式结构在逻辑上是连续的,但是在物理上不一定连续
  2. 现实中的结点一般都是从堆上申请出来的
  3. 从堆上申请的空间,是按照一定的策略来分配的,两次申请的空间可能连续,也可能不连续
  4. 链表使用时,不用断言(用NULL判断使用结束)

1.2 链表分类

请添加图片描述

可以看出这三种分类最多可以结合处8个不同类型的单链表

  1. 无头单向非循环链表:结构简单,一般不会单独用来存数据。实际中更多是作为其他数据结构的子结构,如哈希桶、图的邻接表等等。另外这种结构在笔试面试中出现很多。
  2. 带头双向循环链表:结构最复杂,一般用在单独存储数据。实际中使用的链表数据结构,都是带头双向循环链表。另外这个结构虽然结构复杂,但是使用代码实现以后会发现结构会带来很多优势,实现反而简单了,后面我们代码实现了就知道了。

1.3 单链表的实现

1.3.1 结点的定义

typedef int SLTDataType;
 
typedef struct SlistNode
{
	SLTDataType data;
	struct SlistNode* next;
}SLTNode;

1.3.2 函数的声明、实现与详解

声明

// 动态申请一个结点
SLTNode* BuySLTNode(SLTDataType x);//返回类型是:SLTnode* 结构体地址

//单链表打印
void SListPrint(SLTNode* phead);

//尾插,尾删
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
void SLTPopBack(SLTNode** pphead);

//头插,头删
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
void SLTPopFront(SLTNode** pphead);

//查找一个数,返回其地址
SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType x);

//在单链表pos之后插入x
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x);

//在pos之前插入,因为在前面插入会改变phead的指针,所以需要传双指针
void SLTInsertBefore(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x);

//删除pos位置的节点
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);

//删除pos后的节点
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos);

//单链表的释放:
void SLTDestroy(SLTNode** pphead);

实现

1. 动态申请一个结点

SLTNode* BuySLTNode(SLTDataType x)
{
		SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
		if (newnode == NULL)
		{
			perror("malloc fail");
			exit(-1);
		}
	 
		newnode->data = x;
		newnode->next = NULL;
	 
		return newnode;
}

malloc申请一个动态结点,如果malloc调用失败,返回NULL则直接结束掉程序

成功,赋值,并返回

2. 打印单链表

void SListPrint(SLTNode* phead)
{
		SLTNode* cur = phead;
		while (cur != NULL)
		{
			printf("%d->", cur->data);
			cur = cur->next;
		}
		printf("NULL\n");
}

传函数头结点的地址,并用cur进行接收,以防止phead的值被改变,从而导致该链表找不到头

3. 尾插

void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
		SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
		if (*pphead == NULL)
		{
			*pphead = newnode;
		}
		else
		{
			SLTNode* tail = *pphead;
			while (tail->next != NULL)
			{
				tail = tail->next;
			}
			tail->next = newnode;
		}
}

注意 : tail->next = newnode; 不是 tail = newnode;
此外*pphead = newnode;用二级指针
tail->next = newnode;没有
因为后者(即:结构体成员)在操作时,用的已经是地址了

这里传递双指针的原因是:如果要改变头结点的数据,需要2次传参,就需要用双指针

(你要改变int,传int的地址int*,你要改变int*,就要传递int*的地址int**

改变之前地址就要用地址的地址去进行

(下面的函数传参中,需要改变头结点的数据时,都需要用双指针)

用newnode接受一个新的结点,然后判断结点是否为空,空则直接赋值,不为空则找处尾结点的地址再进行链接

4. 尾删

void SLTPopBack(SLTNode** pphead)
{
		assert(*pphead);
		if ((*pphead)->next == NULL)
		{
			free(*pphead);
			*pphead = NULL;
		}
		else
		{
			SLTNode* tail = *pphead;
			while (tail->next->next)
			{
				tail = tail->next;
			}
			free(tail->next);
			tail->next = NULL;
		}
}

如果链表为空,则不能再进行删除,用assert断言判断一下
要删掉尾节点,就要找到尾结点的前一个结点,将前一个结点的->next=NULL
所以再找的时候找的时tail->next->next,然后将tail->next=NULL
这样写的话,如果该单链表只有一个数,tail->next->next不存在,则代码就会出现错位
所以要加上一个判断,用(*pphead)->next == NULL来判断该单链表时否只有一个结点。

正确写法也可以这样写:

先定义一个prev,tail再最后一个,prev再tail的前一个,如果tail为空,直接让prev的next为空即可(注意只有一个数据的情况)

//尾删
void SLTPopBack(SLTNode** pphead)
{
	assert(*pphead);
	SLTNode* tail = *pphead;
	SLTNode* prev = NULL;
	while (tail->next)
	{
		prev = tail;
		tail = tail->next;
	}
	if (prev)
	{
		free(tail);
		prev->next = NULL;
	}
	else
	{
		free(tail);
		*pphead = NULL;
	}
}

5. 头插和头删

void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
		SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
		newnode->next = *pphead;
		*pphead = newnode;
}

void SLTPopFront(SLTNode** pphead)
{
		assert(*pphead);
		SLTNode* Next = (*pphead)->next;
		free(*pphead);
		*pphead = Next;
}

头插和头删是单链表主要的优势,又快又简单

6. 查找一个数,返回其地址

SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
		SLTNode* cur = phead;
		while (cur)
		{
			if (cur->data == x)
			{
				return cur;
			}
			cur = cur->next;
		}
		return NULL;
}

用cur等于phead防止phead改变,找到返回cur,未找到,返回NULL

7. 在单链表pos之后插入x

void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
		assert(pos);
		SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
		newnode->next = pos->next;
		pos->next = newnode;
}

先用newnode的next指向pos的next
再让pos的next指向newnode

8. 在pos之前插入,因为在前面插入会改变phead的指针,所以需要传双指针

void SLTInsertBefore(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
		assert(pos);
		if (pos == *pphead)//如果在头节点前插入就相当于头插
		{
			SLTPushFront(pphead, x);
		}
		else
		{
			SLTNode* prev = *pphead;
			while (prev->next != pos)
			{
				prev = prev->next;
			}
			SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
			newnode->next = prev->next;
			prev->next = newnode;
		}
}

在之前插入,我们的插入可能在1之前,也就是要改变头节点,相当于头插,就需要二级指针
是头插,直接调用头插函数就行

先找到pos的前一个,我们定义一个prev,prev->next=pos时,即可在中间插入newnode

9. 删除pos后的节点

void SLTEraseAfter(SLTNode* pos)
{
		assert(pos);
	 
		if (pos->next == NULL)//只有一个头节点
		{
			return;
		}
		else
		{
			SLTNode* nextNode = pos->next;
			pos->next = nextNode->next;
			free(nextNode);
		}
}

和插入一样,只有一个头节点要单独处理

10. 删除pos位置的节点

void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
		assert(pos);
		assert(pphead);
	 
		if (pos == *pphead)
		{
			SLTPopFront(pphead);
		}
		else
		{
			SLTNode* prev = *pphead;
			while (prev->next != pos)
			{
				prev = prev->next;
			}
			prev->next = pos->next;
			free(pos);
		}
}

先用prev来表示前一个,当prev->next=pos时,进行删除

11. 单链表的释放:

void SLTDestroy(SLTNode** pphead)
{
   SLTNode* cur = *pphead;
   while (cur)
   {
   	SLTNode* nextnode = cur->next;
   	free(cur);
   	cur = nextnode;
   }
   *pphead = NULL;
}

单链表不像顺序表,需要一次一次进行释放

如果先释放了1,就找不到后面的结点了
所以先要定义一个next或者nextnode来接受cur的下一个结点
然后再free,最后将nextnode赋值给cur

最后将*pphead置为NULL
不用一级指针,因为无法改变phead的值(外部)

1.4 带头双向循环链表的实现

1.4.1 带头双向循环链表的声明

typedef int LTDataType;
typedef struct ListNode
{
	struct ListNode* next;
	struct ListNode* prev;
	LTDataType data;
}LTNode;
 
// 创建返回链表的头结点.
LTNode* BuyListNode(LTDataType x);
 
//初始化
LTNode* ListInit();
 
// 双向链表打印
void LTPrint(LTNode* phead);
 
// 双向链表尾插
void LTPushBack(LTNode* phead, LTDataType x);
// 双向链表尾删
void LTPopBack(LTNode* phead);
 
// 双向链表头插
void LTPushFront(LTNode* phead, LTDataType x);
// 双向链表头删
void LTPopFront(LTNode* phead);
 
// 双向链表查找
ListNode* LTFind(LTNode* phead, LTDataType x);
 
// 双向链表在pos的前面进行插入
void LTInsert(LTNode* pos, LTDataType x);
// 双向链表删除pos位置的结点
void LTErase(LTNode* pos);
 
//判空
bool LTEmpty(LTNode* phead);
 
//判断链表的大小size
size_t LTSize(LTNode* phead);
 
// 双向链表销毁
void LTDestory(LTNode** phead);

1.4.2 接口函数的实现

1. 创建返回链表的头结点

LTNode* BuyListNode(LTDataType x)
{
   LTNode* newnode = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));
   if (newnode == NULL)
   {
   	perror("malloc fail");
   	exit(-1);
   }
   
   newnode->data = x;
   newnode->next = NULL;
   newnode->prev = NULL;
   
   return newnode;
}

2. 初始化

带头双向循环链表
当链表为NULL的状态是:
请添加图片描述

带头循环链表是逻辑最复杂的,但是实现起来是最简单的和实用的

LTNode* ListInit()
{
   LTNode* phead = BuyListNode(-1);
   phead->next = phead;
   phead->prev = phead;
   
   return phead;
}

由于初始化需要改变结构体,就需要用的二级指针

但因为有头结点的存在,其他接口函数上是不会改变结构体的,所以都用一级指针

为了统一好看一点,我们初始化也用一级指针

那我们就可以用返回值的方式进行处理

3. 打印

void LTPrint(LTNode* phead)
{
   assert(phead);
   
   LTNode* cur = phead->next;
   while (cur != phead)
   {
   	printf("%d->", cur->data);
   	cur = cur->next;
   }
   printf("\n");
}

4. 尾插

void LTPushBack(LTNode* phead, LTDataType x)
{
   assert(phead);
   LTNode* node = BuyListNode(x);
   
   node->next = phead;
   node->prev = phead->prev;
   
   phead->prev->next = node;
   phead->prev = node;
}

5. 尾删

void LTPopBack(LTNode* phead)
{
   assert(phead);
   assert(phead->next != phead);
   
   LTNode* tail = phead->prev;
   
   phead->prev->prev->next = phead;
   phead->prev = phead->prev->prev;
   
   free(tail);
}

6. 头插

void LTPushFront(LTNode* phead, LTDataType x)
{
   assert(phead);
   
   LTNode* node = BuyListNode(x);
   
   node->next = phead->next;
   node->prev = phead;
   
   phead->next = node;
   node->next->prev = node;
}

要先将newnode链接到下一个结点,再将phead连接到newnode上

需要注意顺序

7. 头删

void LTPopFront(LTNode* phead)
{
   assert(phead);
   assert(phead->next != phead);
   
   LTNode* first = phead->next;
   LTNode* second = first->next;
   
   /*phead->next = second;
   second->prev = phead;*/
   phead->next->next->prev = phead;
   phead->next = phead->next->next;
   
   free(first);

}

8. 查找

ListNode* LTFind(LTNode* phead, LTDataType x)
{
   assert(phead);
   
   LTNode* cur = phead->next;
   while (cur != phead)
   {
   	if (cur->data == x)
   	{
   		return cur;
   	}
   	cur = cur->next;
   }
   return NULL;
}

9. 在pos的前面进行插入

void LTInsert(LTNode* pos, LTDataType x)
{
   assert(pos);
   
   LTNode* prev = pos->prev;
   LTNode* newnode = BuyListNode(x);
   
   prev->next = newnode;
   newnode->prev = prev;
   newnode->next = pos;
   pos->prev = newnode;
}

插入的实现可以直接让头插和尾插进行复用,

尾插的复用:LTInsert(phead,x);

头插的复用:LTInsert(phead->next,x);

10. 删除pos位置的结点

void LTErase(LTNode* pos)
{
   assert(pos);
   
   LTNode* Prev = pos->prev;
   LTNode* Next = pos->next;
   free(pos);
   
   Prev->next = Next;
   Next->prev = Prev;
}

删除的实现也可以让尾删和头删复用,

尾删的复用:LTErase(phead->prev);

头删的复用:LTErase(phead->next);

11. 判空

bool LTEmpty(LTNode* phead)
{
   assert(phead);
   
   /*if (phead->next == phead)
   	return true;
   else
   	return false;*/
   
   return phead->next == phead;
}

12. 判断链表的大小size

size_t LTSize(LTNode* phead)
{
   assert(phead);
   
   size_t size = 0;
   LTNode* cur = phead->next;
   while (cur != phead)
   {
   	size++;
   	cur = cur->next;
   }
   return size;
}

1.用哨兵位头节点data来记录size(有点小问题)
有的时候我们可以在哨兵位头节点里面的data存放size的大小,这样做的话,在进行插入和删除的时候,需要加上phead->data++和phead->data–
这需要用int的时候才能有,单如果是其他的,比如char,如果链表长度超过128就会出现问题

2.可以直接在结构里面加个size变量

3.直接遍历,如上:

13. 双向链表销毁

void LTDestory(LTNode** pphead)
{
   assert(pphead);
   
   LTNode* cur = *pphead;
   cur = cur->next;
   while (cur != *pphead)
   {
   	LTNode* Next = cur->next;
   	free(cur);
   	cur = Next;
   }
   
   free(*pphead);
   *pphead = NULL;
}

这里由于*pphead=NULL要改变结构体,所以需要用二级指针

这里想要整体统一的话,就需要外部进行置空,需要使用者进行

2.单链表的OJ题

2.1 移除链表元素

struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val) 
{
   struct ListNode* cur=head;
   struct ListNode* prev=NULL;
   while(cur)
   {
       if(cur->val!=val)
       {
           prev=cur;
           cur=cur->next;
       }
       else
       {
           if(prev)//防止第一个元素为 val
           {
               prev->next=cur->next;
               free(cur);
               cur=prev->next;
           }
           else
           {
               head=cur->next;
               free(cur);
               cur=head;
           }
           
       }
   }
   return head;
}

struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val) 
{
   struct ListNode* cur=head;
   struct ListNode *newhead=NULL, *tail=NULL;

   while(cur)
   {
       if(cur->val!=val)
       {
           if(tail)
           {
               tail->next=cur;
               tail=tail->next;
           }
           else
           {
               newhead=tail=cur;
           }
           cur=cur->next;
       }
       else
       {
           struct ListNode* next=cur->next;
           free(cur);
           cur=next;
       }
   }
   if(tail)
        tail->next = NULL;
   
   return newhead;
}

2.2 反转一个单链表

思路1:

  • 创建一个新的链表,将原链表的值头插进新的链表,并返回即可
struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head)
{
   struct ListNode*newhead=NULL;//创建新的链表
   struct ListNode*tmp=NULL;//记录cur的next
   struct ListNode*cur=head;
   while(cur)
   {
       tmp=cur->next;
       //头插
       cur->next=newhead;
       newhead=cur;
       cur=tmp;
   }
   return newhead;
}

思路2:

  • 用1指向空,2指向1…
  • 需要用三个指针进行操作
  • 用n1和n2进行指向的转换,n3记录下一个结点地址
struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head)
{
  if(head==NULL)
   return NULL;
   struct ListNode*n1,*n2,*n3;
   n1=NULL;
   n2=head;
   n3=n2->next;
   while(n2)
   {
       n2->next=n1;

       n1=n2;
       n2=n3;
       if(n3)
           n3=n3->next;
   }
   return n1;
}

2.3 找到链表的中间结点

思路:

  • 利用快慢指针,快指针每次走两步,满指针每次走一步,当快指针走到头时,满指针刚好走到中间
  • 这里要分两种情况:单链表为奇数和单链表为偶数,
    • 奇数时,快指针走到最后一个结点处,慢指针走到中间
    • 偶数时,快指针走到NULL处,满指针走到中间的下一个
ListNode* middleNode(ListNode* head) 

{

struct ListNode *slow, *fast;
fast=slow=head;
//因为不知道链表时奇数还是偶数,所以用fast&&fast->next来判断
while(fast && fast->next)
{
fast=fast->next->next;
slow=slow->next;
}
return slow;
}

2.4 找到链表中倒数第k个结点

ListNode* FindKthToTail(ListNode* pListHead, unsigned int k) 
{
   struct ListNode* fast,* slow;
   fast = slow = pListHead;
   while(k--)
   {
   	if(fast==NULL)
   		return NULL;
   	fast=fast->next;
   }
   while(fast)
   {
   	fast = fast->next;
   	slow = slow->next;
   }
   return slow;
}

2.5 合并两个有序链表

思路:

  • 创建一个新的链表,然后对原来的链表进行对比,数据小的,尾插进新的链表里面
struct ListNode* mergeTwoLists(struct ListNode* list1, struct ListNode* list2)
{
   //判断链表是否为空
   if(list1==NULL)
   		return list2;
   if(list2==NULL)
   		return list1;
   if(list1==NULL || list2==NULL)
   		return NULL;
   
   //定义新的头来记录两个链表里面的数据
   struct ListNode*newhead=NULL,*tail=NULL;
   struct ListNode*cur1=list1,*cur2=list2;
   struct ListNode*n1=cur1->next,*n2=cur2->next;
   
   //确定新的链表的头是哪个
   if(cur1->val <= cur2->val)
   {
   	tail = cur1;
   	newhead = tail;
   	cur1 = n1;
   	if(cur1 != NULL)
   		n1 = n1->next;
   }
   else
   {
   	tail = cur2;
   	newhead = tail;
   	cur2 = n2;
   	if(cur2 != NULL)
   		n2 = n2->next;
   }
   
   //进行循环比较,当一个链表为空的时候退出循环
   while(cur1 && cur2)
   {
   	if (cur1->val <= cur2->val)
   	{
   		tail->next = cur1;
   		tail = tail->next;
   		cur1 = n1;
   		if (cur1 != NULL)
   			n1 = n1->next;
   	}
   	else
   	{
   		tail->next = cur2;
   		tail = tail->next;
   		cur2 = n2;
   		if (cur2 != NULL)
   			n2 = n2->next;
   	}
   }
   
   //判断哪个链表是空,然后将不是空的链表链接的新链表后面
   if (cur1 == NULL)
   {
   	while (cur2)
   	{
   		tail->next = cur2;
   		tail = tail->next;
   		cur2 = n2;
   		if (cur2 != NULL)
   			n2 = n2->next;
   	}
   }
   else
   {
   	while (cur1)
   	{
   		tail->next = cur1;
   		tail = tail->next;
   		cur1 = n1;
   		if (cur1 != NULL)
   			n1 = n1->next;
   	}
   }
   return newhead;
}

或(使用哨兵卫)

struct ListNode* mergeTwoLists(struct ListNode* list1, struct ListNode* list2)
{
   
   //定义新的头来记录两个链表里面的数据
   struct ListNode *guard=NULL, *tail=NULL;
   struct ListNode *cur1=list1, *cur2=list2;
   guard= tail = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode))
   tail->next = NULL;
 
   
   //进行循环比较,当一个链表为空的时候退出循环
   while(cur1 && cur2)
   {
   	if (cur1->val <= cur2->val)
   	{
   		tail->next = cur1;
   		tail = tail->next;
   		cur1 = cur1->next;
   	}
   	else
   	{
   		tail->next = cur2;
   		tail = tail->next;
   		cur2 = cur->next;
   	}
   }
   
   //判断哪个链表是空,然后将不是空的链表链接的新链表后面
   if (cur1)
   {
   	tail->next = cur1;
   }
   if (cur2)
   {
   	tail->next = cur2;
   }
   struct ListNode* head = guard->next;
   free(guard);
   return head;
}

2.6 链表分割

思路:

  • 加上哨兵位的头节点进行处理
  • 注意:要让greaterHead的最后一个数指向NULL不然会发生死循环\
ListNode* partition(ListNode* pHead, int x) 
{
   //定义四个变量,less里面放小于x的数,greater里面放大于x的数
   //Head里面存放该链表的头结点地址,Tail进行判断和插入
   struct ListNode* lessHead,*lessTail,*greaterHead,*greaterTail;
   //为这两个链表开辟一个哨兵位的头结点
   lessHead=lessTail = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct listNode));
   greaterHead=greaterTail = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct listNode));
   
   lessTail->next = greaterTail->next = NULL;
   
   struct listNode* cur = pHead;
   while(cur)//当cur为空时结束
   {
       if(cur->val < x)//小于x的尾插list链表里面
       {
           lessTail->next=cur;
           lessTail=lessTail->next;
       }
       else 
       {
           greaterTail->next=cur;
           greaterTail=greaterTail->next;
       }
       cur = cur->next;
   }
   //让小的链表尾的next指向大的链表的哨兵位头节点的next
   lessTail->next=greaterHead->next;
   //大数组的尾置空,以防止生成环
   greaterTail->next=NULL;
   //用phead指向lessHead的next完成
   pHead=lessHead->next;
   //最后释放两个哨兵头结点
   free(lessHead);
   free(greaterHead)
   return pHead;
}

2.7 链表的回文结构

思路:

  • 回文就是两边对称

  • 反转后半段,然后和前半段进行比较

    • 借助之前的快慢指针找到中间节点,然后再进行头插反转
    • 如果时偶数,直接进行判断就行,
    • 如果是奇数,因为没有改变2的next,所以2的next还是3,依然可以进行判断,走到NULL结束即可
class PalindromeList 
{
public:
   //找出链表的中点
   struct ListNode* middleNode(ListNode* head) 
   {
       struct ListNode*slow,*fast;
       fast=slow=head;
       
       while(fast && fast->next)
       {
           fast=fast->next->next;
           slow=slow->next;
       }
       return slow;
   }
   //将链表反转
   struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head)
   {
       struct ListNode*newhead=NULL;//创建新的链表
       struct ListNode*tmp=NULL;//记录cur的next
       struct ListNode*cur=head;
       while(cur)
       {
           tmp=cur->next;
           //头插
           cur->next=newhead;
           newhead=cur;
           cur=tmp;
       }
       return newhead;
   }
   bool chkPalindrome(ListNode* A) 
   {
       struct ListNode*mid=middleNode(A);
       struct ListNode*rhead=reverseList(mid);
       //不知到链表是奇数还是偶数就两个链表的结束条件一起判断
       while(A && rhead)
       {
           if(A->val!=rhead->val)
               return false;
           A=A->next;
           rhead=rhead->next;
       }
       return true;
   }
};

2.8 相交链表找第一个公共结点

难点:

  • 单链表,两个数组长度不同,要判断是否相交和找出相交结点

思路:

  • 还是利用快慢指针,先算出两个数组的大小,相减差值的绝对值就是,快指针需要多走的结点
  • 要计算处数组的大小,就需要遍历数组,同时也能找到尾结点,如果尾结点不相同
    则说明这两个链表不相交,返回NULL
  • 尾结点数相同就相交,尾结点不同就返回NULL,所以我们可以直接找尾直接用
    while(cur->next)判断,之后如果有空链表,再前面加一步判断即可
  • 否则,在快指针走了差值步之后,快慢指针一起走,直到两个指针相等时,就是这两个链表的交点位置
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) {
   struct ListNode*A=headA,*B=headB;
   int lenA=0,lenB=0;
   
   //找尾,计算每个链表的大小
   while(A->next)
   {
       lenA++;
       A=A->next;
   }
   while(B->next)
   {
       lenB++;
       B=B->next;
   }

   //尾结点不相等就不相交
   if(A!=B)
   {
       return NULL;
   }
   
   //计算差值,并找出长链表和短链表
   int gap=abs(lenA-lenB);
   struct ListNode*longlist = headA,*shortlist = headB;
   if(lenB>lenA)
   {
       longlist=headB;
       shortlist=headA;
   }

   //长链表走gap步
   while(gap--)
   {
       longlist=longlist->next;
   }

   //同时走,找交点
   while(longlist!=shortlist)
   {
       longlist=longlist->next;
       shortlist=shortlist->next;
   }

   return longlist;
}

2.9 环形链表1: 判断链表是否有环

思路:

  • 快慢指针,fast走两步,slow走一步
  • 当slow也走进环里面的时候,这是就会形成一个fast追slow的追击问题
  • 只要fast和slow差一步,并且是个环,就一定会相遇
bool hasCycle(struct ListNode *head) {
   struct ListNode*fast=head,*slow=head;
   //这里也要判断fast->next是因为如果链表只有一个数,没有fast->next->next,就会出错
   while(fast && fast->next)
   {
       fast=fast->next->next;
       slow=slow->next;
       if(fast==slow)
           return true;
   }
   return false;
}

2.10 环形链表2: 如果有环,返回入环点

这个题主要是一个智力题,对代码能力的要求不大,主要是看你能不能想明白其中的道理

思路1

这里先说结果:

再相遇的时候,指针head重新从头走,指针meet从环的相遇点处走,在head与meet相遇的时候,这个点就是环的入口点

解释:

  • 所以在圈很大的时候(特殊情况)
    走的距离:慢指针=L+X,快指针=L+X+C
    由快指针是满指针走的距离的2倍可以得到:2*(L+X)=L+X+C,C=L+X
    可得出结论 : L = C - X
  • 但是这只是一个特殊情况,不足以证明环小的时候
    走的距离:慢指针=L+X,快指针=L+X*n+C
    由快指针是满指针走的距离的2倍可以得到:2*(L+X)=L+X*n+C,C=L+X
    可得出结论 : L = C*n - NL = C*(n-1) + C-N
    请添加图片描述
struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) 
{
   struct ListNode*fast=head,*slow=head;
   //这里也要判断fast->next是因为如果链表只有一个数,没有fast->next->next,就会出错
   while(fast && fast->next)
   {
       fast=fast->next->next;
       slow=slow->next;
       if(fast==slow)
       {
           struct ListNode*meet =slow;
           //让头结点和meet一起走,找到他们相交的点
           while(head!=meet)
           {
               head=head->next;
               meet=meet->next;
           }
           return meet;
       }
   }
   return NULL;
}

思路2: 转换为链表相交

请添加图片描述

struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) 
{
   struct ListNode*A=headA,*B=headB;
   int lenA=0,lenB=0;
   
   //找尾,计算每个链表的大小
   while(A->next)
   {
       lenA++;
       A=A->next;
   }
   while(B->next)
   {
       lenB++;
       B=B->next;
   }

   //尾结点不相等就不相交
   if(A!=B)
   {
       return NULL;
   }
   
   //计算差值,并找出长链表和短链表
   int gap=abs(lenA-lenB);
   struct ListNode*longlist = headA,*shortlist = headB;
   if(lenB>lenA)
   {
       longlist=headB;
       shortlist=headA;
   }

   //长链表走gap步
   while(gap--)
   {
       longlist=longlist->next;
   }

   //同时走,找交点
   while(longlist!=shortlist)
   {
       longlist=longlist->next;
       shortlist=shortlist->next;
   }

   return longlist;
}
struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) 
{
   struct ListNode*fast=head,*slow=head;
   while(fast && fast->next)
   {
       fast=fast->next->next;
       slow=slow->next;
       if(fast==slow)
       {
           struct ListNode*meet =slow;
           struct ListNode*lt1 =meet->next;
           struct ListNode*lt2 =head;
           meet->next=NULL;
           return getIntersectionNode(lt1,lt2);
       }
   }
   return NULL;
}

2.11 复制带随机指针的链表

思路1:

  • 可以利用相对位置求解,我们要找random指向的是第几个结点

  • 就比如,先对7这个结点的random进行复制,就对数组进行一次遍历,遍历过程中记录num,该结点是第几个结点,当random指向的地址和遍历到的地址位置相同时,就返回num的值

  • 在进行复制random的时候,就直接利用相对位置num进行复制

  • 但是这样的话,得到的时间复杂度是O(n^2)

如果要求时间复杂度是O(n)的话,要怎么做?

思路2:

  • 1.拷贝结点链接在源节点的后面:

  • 2.设置拷贝结点的random

    • 拷贝结点的random=cur的random的next
  • 3.拷贝结点解下来,连接组成拷贝链表
    代码(思路2的实现):

struct Node* copyRandomList(struct Node* head) 
{
   //1.拷贝结点链接到源节点的后面
   struct Node* cur=head;
   while(cur)
   {
       struct Node* Next=cur->next;
       //创建新的结点空间
       struct Node*copy=(struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
       //让新的结点的值=源结点的值
       copy->val=cur->val;
       
       //将新节点插入到源节点的后面
       cur->next=copy;
       copy->next=Next;

       cur=Next;
   }

   //2.将源结点的random进行复制
   cur=head;
   while(cur)
   {
       struct Node*copy=cur->next;
       if(cur->random==NULL)
       {
           copy->random=NULL;
       }
       else
       {
           copy->random=cur->random->next;
       }
       cur=cur->next->next;
   }

   //3.将copy的在源节点后面的结点解下来放到一起
   cur=head;
   struct Node*CopyHead=NULL,*tail=NULL;
   while(cur)
   {
       struct Node*copy=cur->next;
       struct Node*Next=copy->next;
       cur->next=Next;
       
       //尾插
       if(CopyHead==NULL)
       {
           CopyHead=tail=copy;
       }
       else
       {
           tail->next=copy;
           tail=tail->next;
       }
       cur=Next;
   }
   return CopyHead;
}
  1. 链表与顺序表区别
不同点顺序表链表
存储空间上物理上一定连续逻辑上连续,但物理上不一定连续
随机访问支持O(1)不支持:O(N)
任意位置插入或删除元素可能需要搬移元素,效率低O(N)只需修改指针指向
插入动态顺序表,空间不够时需要扩容没有容量的概念
应用场景元素高效存储+频繁访问任意位置插入和删除频繁
缓存利用率

顺序表:

  • 优点:尾插尾删效率高,下标的随机访问快
  • 缺点:空间不够需要扩容(扩容代价大);头部或者中间插入删除效率,需要挪动数据。

链表:

  • 优点:需要扩容,按需申请释放小块节点内存;任意位置插入效率很高–O(1)。
  • 缺点:不支持下标随机访问;

标签:初阶,ListNode,struct,next,链表,phead,cur
From: https://blog.csdn.net/ydm_ymz/article/details/144598408

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