首页 > 其他分享 >NOIP2024 及后续一段时间的总结及未来计划

NOIP2024 及后续一段时间的总结及未来计划

时间:2024-12-14 17:43:38浏览次数:4  
标签:总结 分数 后续 第二 一等 第一眼 几科 后面 NOIP2024

NOIP 冲刺阶段

停课阶段我觉得没什么好写的了,大家基本上状况都差不多。

中间的几场模拟赛成绩飘飘浮浮的,但是题也都认真补了,也没有什么好说的。

主要还是写一下考场上犯的一些错。

做第一题的时候比较正常,花了大概 90min 做出来了,做得有点慢。

原因是最开始想到做法后,没有去推细节处理,所以中间碰到一个细节卡一下,就用了比较多时间。

不过最后做出来了,所以这个时间算是在一个能接受的范围内。

做第二题的时候,因为第一眼不会做,所以在这个时候先去看了后面两道题。

发现第三题自己可能只能拿个原始暴力分,第四题第一眼是个 32pts 的做法。

加上第二题的第一眼 60pts,得分应该刚好上 200。

感觉如果这样的话,肯定上不了一等线,所以后面在第二题自己有了成熟思路后,选择了死磕第二题。

因为第二题磕出来了,后面就去写暴力能很快拿到我需要的分数,但第二题做不出来就一定没有一等线。

就抱着这样的心态去死磕,结果是没做出来,虽然直到现在我也没发现当时做这道题的思路错在哪里了。

总的来说,时间分配有问题,应该先把原始想法的 200pts 拿到了再去磕第二题。

但是这次自己的主要目的不是分数,是一等线,在这个角度看问题也不大。

不过明年就不能再用这种思路做题了,省选的 NOIP 占比还是有 40% 的。

文化课补课阶段

这段时间的心态比较平静,反正就是认真的补文化,也没再去想竞赛了。

在第二周的周一补完了之前欠下的课程,但需要记忆背诵的部分还不够扎实,所以在月考前的自习主要是干的这一件事。

月考的中途没出什么太大的差错,但是数学没考好,大概只有 120+,物理犯了个低级错误,可能刚好上 80。

其他几科比较正常,这几科的分数应该都会比半期高个 7-8 分的样子,总分应该会高个 10 分左右。

目前看来文化应该没有再欠下什么了,但是可能会在后面有体现,就到时候再说了。

未来计划

这个就写简短一点吧,写多了也没用:把控时间、抓实文化、冲刺竞赛。

标签:总结,分数,后续,第二,一等,第一眼,几科,后面,NOIP2024
From: https://www.cnblogs.com/tkdqmx/p/18606969

相关文章

  • 2024-2025-1学号20241309《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结
    作业信息这个作业属于哪个课程2024-2025-1-计算机基础与程序设计这个作业要求在哪里2024-2025-1计算机基础与程序设计第十二周作业这个作业的目标作业正文2024-2025-1学号20241309《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结教材学习内容总结《C语言程序设......
  • 软件工程课程项目总结:novelManager开发体会
    在本次软件工程课程作业中,我开发了novelManager程序,这是一款集成书架管理、书籍下载以及小说阅读功能的工具。通过这个项目,我在软件工程方面获得了许多宝贵的实践经验,以下是我对开发该程序的体会总结。在开发软件的过程中,我深刻体会到软件功能设计的重要性。一个清晰、合理的功能......
  • C++面试题总结---操作系统(1)
    Linux中查看进程运行状态的指令、查看内存使用情况的指令、tar解压文件的参数。1.查看进程运行状态的指令:ps命令。“ps-aux|grepPID”,用来查看某PID进程状态2.查看内存使用情况的指令:free命令。“free-m”,命令查看内存使用情况。3.tar解压文件的参数:五个命令中必......
  • 学期:2024-2025-1 学号:20241303 《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结
    作业信息这个作业属于哪个课程<班级的链接>(如2024-2025-1-计算机基础与程序设计)这个作业要求在哪里<作业要求的链接>(如2024-2025-1计算机基础与程序设计第十二周作业)这个作业的目标<写上具体方面>加入云班课,参考本周学习资源自学教材《C语言程序设计》第11章......
  • 2024-2025-1 20241305《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结
    ------------恢复内容开始------------作业信息这个作业属于哪个课程2024-2025-1-计算机基础与程序设计(https://edu.cnblogs.com/campus/besti/2024-2025-1-CFAP))这个作业要求在哪里2024-2025-1计算机基础与程序设计第十二周作业这个作业的目标指针和数组作业......
  • 资深AI技术专家20余年经验总结,零AI基础掌握大模型、扩散模型、多模态模型(附PDF)
    今天给大家系统地介绍了一本AIGC的各方面内容的书—《AIGC原理与实践:零基础学大语言模型、扩散模型和多模态模型》,这本书从基础知识到应用实践,从基本原理到案例分析,力求通过简洁明了的语言、清晰生动的例子,引导读者逐步掌握AIGC的精髓。内容简介本书旨在帮助没有任何人工......
  • 2024-2025-1 学号20241315《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结
    作业信息这个作业属于哪个课程2024-2025-1-计算机基础与程序设计)这个作业要求在哪里<作业要求的链接>https://www.cnblogs.com/rocedu/p/9577842.html#WEEK12这个作业的目标<写上具体方面>《C语言程序设计》第11章并完成云班课测试作业正文https://www.cnblogs......
  • 2024-2025-1 20241318 《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结
    这个作业属于哪个课程https://edu.cnblogs.com/campus/besti/2024-2025-1-CFAP这个作业要求在哪里https://www.cnblogs.com/rocedu/p/9577842.html#WEEK12这个作业的目标<自学教材《C语言程序设计》第11章并完成云班课测试>||作业正文|https://i.cnblogs.com/p......
  • NOIP2024
    T1显然,若\(t[l,r]\)均为\(\texttt1\),会让\(s[l,r]\)可以任意重排。从左到右按位匹配,考虑让一位匹配的代价,可能会让其后面缺少一个数进行匹配,也就是后面的答案最多减少\(1\)。而匹配一位已经有了\(1\)的贡献,故贪心匹配一定不劣。预处理后暴力匹配即可,附上赛时代码。#in......
  • Unity类银河战士恶魔城学习总结(P176 Slime self-Multiply史莱姆分裂)
    【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibili教程源地址:https://www.udemy.com/course/2d-rpg-alexdev/本章节实现了史莱姆的分裂Enemy_Slime.cs1.概览与目标脚本核心目标:实现一个史莱姆敌人的行为,包括状态管理、被击晕、死亡后的分裂行为。关键特性:......