c语言初学者练习——结构体
一、字符指针
在指针的类型中有一种指针类型为字符指针:char *
字符指针的一般使用方法:
int main()
{
char a = 'w';
char* pc = &a;
*pc = 'b';
printf("%c", a);
return 0;
}
另一种使用方法:
把字符串首字符a的地址赋值给了p,但不安全VS中会报错,"andoe"为常量字符串,不能被修改,因此可以在前面就加一个const
int main()
{
char* p = "andoe";//把字符串首字符a的地址赋值给了p,但不安全VS中会报错,"andoe"为常量字符串,不能被修改,因此可以在前面就加一个const
const char* p = "andoe";//把字符串首字符a的地址赋值给了p
printf("%s", p);
return 0;
}
举例子:
int main()
{
const char* p1 = "abcde";
const char* p2 = "abdef";
char arr1[10] = "abcde";
char arr2[10] = "abdef";
if (p1==p2)
{
printf("p1==p2\n");
}
else
{
printf("p1!=p2\n");
}
if (arr1==arr2)
{
printf("arr1==arr2\n");
}
else
{
printf("arr1!=arr2\n");
}
return 0;
}
运行结果及解释
解释:p1和p2指向同一个常量字符中,arr1和arr2分别开辟空间存放arr1和arr2
二、指针数组
存放指针的数组
在int main()
{
int arr1[] = { 1,2,3,4,5 };
int arr2[] = { 2,3,4,5,6 };
int arr3[] = { 3,4,5,6,7 };
int* parr[] = { arr1,arr2,arr3 };
int i = 0;
for ( i = 0; i < 3; i++)
{
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
printf("%d ", *(parr[i] + j));
//*(p_+i)---->p[i]
// *(parr[i] + j)--->parr[i][j]
}
printf("\n");
}
return 0;
}
三、数组指针
1、定义
数组指针是指针:解屏解释
2、再讨论数组名与&数组名
当他们对地址分别+1时又有不同的情况
3、数组指针的存放
4、应用
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int (*p)[10] = &arr;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
for (int i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d \n", *(*p + i));//p是指向数组的,*p其实就相当于数组名,数组名又是数组首元素的地址
//所以*p本质上是数组首元素的地址
}
}
//-------------------------------------更加舒服的写法------------------------------------//
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int* p = arr;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
for (int i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", * (p + i));
}
}
//------------------------------------更加常见的用法------------------------------------//
void print1(int arr[3][5], int r, int c)
{
for (int i = 0; i < r; i++)
{
for (int j = 0; j < c; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
void print2(int (*p)[5], int r, int c)
{
for (int i = 0; i < r; i++)
{
for (int j = 0; j < c; j++)
{
printf("%d ", *(*(p + i)+j));//*(p + i)---->p[i] *(*(p + i)+j)--->p[i][j]
printf("%d ", p[i][j]);
//p存放的一维数组的地址,对p解引用得到整个一维数组,而一维数组由数组名表示,
//但是数组名代表了数组的首元素,所以对p解引用间接得到了其一维数组的首元素
//的地址,注意是地址
//因为*p如果是整个数组的话,访问整个数组没有意义,就默认访问数组名(第一个元素)
// 了,你看咱们访问一维数组的时候也是只传首元素地址(数组名)
//一维数组举例子
/*void print1(int (*p)[5], int j)
{
for (int i = 0; i < j; i++)
{
printf("%d ", *(*(p )+ i));
printf("\n");
}
}
int main()
{
int i = 5;
int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };
print1(&arr, i);
for (int j = 0; j < i; j++)
{
printf("%d ", arr[j]);
printf("\n");
}
}*/
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int arr[3][5] = {1,2,3,4,5,2,3,4,5,6,3,4,5,6,7};
print1(arr, 3, 5);
print2(arr, 3, 5);
return 0;
}
四、数组参数与指针参数
将数组或指针传给函数时,函数的参数该如何设计呢?
1、一维数组传参
其中最后一次传参时传数组名,也就是首元素地址(一级指针变量的地址)可以用二级指针来接收
五、函数指针
类比数组指针,函数指针:指向函数的指针就是函数指针
int ADD(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
//数组指针
int arr1[10];
int(*p)[10] = &arr1;
//&数组名--取出数组的地址
//&函数名--取出函数的地址
printf("%p\n", &ADD);
printf("%p\n", ADD);
//对于函数来说&函数名与函数名都是函数的地址
int(*pf)(int, int) = &ADD;
int ret = (*pf)(3, 5);
//int ret = ADD(3, 5);
//int ret = pf(3, 5);
printf("%d", ret);
return 0;
}
函数指针的用法(代码举例:计算器)
void menu()
{
printf("----------------------计算器---------------------\n");
printf("----------------------1.add ---------------------\n");
printf("----------------------2.sub ---------------------\n");
printf("----------------------3.mul ---------------------\n");
printf("----------------------4.div ---------------------\n");
printf("----------------------0.exit---------------------\n");
}
int add(int x,int y)
{
return x + y;
}
int sub(int x,int y)
{
return x - y;
}
int mul(int x,int y)
{
return x * y;
}
int div(int x, int y)
{
return x / y;
}
void cacl(int(*p)(int, int))
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("请输入两个计算数:\n");
scanf_s("%d %d", &x, &y);
int ret = p( x, y);
printf("%d \n", ret);
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
scanf_s("%d", &input);
switch (input)
{
case(1):
{
cacl(add);
break;
}
case(2):
{
cacl(sub);
break;
}
case(3):
{
cacl(mul);
break;
}
case(4):
{
cacl(div);
break;
}
case(0):
{
break;
}
default:
{
printf("输入错误\n");
}
}
}
while (input);
return 0;
}
六、函数指针数组
函数指针也就是指针,把函数指针放在数组中,其实就是函数指针数组
//---------------------------------------函数指针数组---------------------------------------//
void menu()
{
printf("----------------------计算器---------------------\n");
printf("----------------------1.add ---------------------\n");
printf("----------------------2.sub ---------------------\n");
printf("----------------------3.mul ---------------------\n");
printf("----------------------4.div ---------------------\n");
printf("----------------------0.exit---------------------\n");
}
int add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int div(int x, int y)
{
return x / y;
}
int main()
{
//int (*pf)(int, int) = add;//函数指针
//int (*pf[4])(int, int) = { add,sub,mul,div };//函数指针数组
//for (int i = 1; i < 5; i++)
//{
// int ret = pf[4](8, 4);
// printf("%d ", ret);
//}
int input = 0;
int x = 0;
int y = 0;
//转移表
int (*pl[5])(int,int) = {0, add,sub,mul,div };
do
{
menu();
scanf_s("%d", &input);
if (input==0)
{
printf("退出\n");
break;
}
else if (input>=1&&input<=4)
{
printf("请输入两个计算数:\n");
scanf_s("%d %d", &x, &y);
int ret = pl[input](x,y);
printf("%d\n", ret);
}
else
{
printf("输入错误\n");
}
}
while (input);
return 0;
}
七、指向函数指针数组的指针
八、回调函数
最后
以上就是一些结构体简单介绍和应用,写的可能不是很好大家见谅,有错误烦请大家指出,加油!!!