矛盾冲突第一类:竞争和比赛。
不管是为了名利、升官、发财还是为了获美,无论是现实还是小说当中,只要你设计了一场竞争或者比赛,自然而然地就会有矛盾冲突,绝对不可能风平浪静地过去。这种比赛可以是家族的选秀,也可以是门派之间的血腥比试,这个就看大家自由发挥。
竞争和比赛,这类冲突在玄幻小说最常见,大家应该都比较熟悉吧,很多书都有家族比试、入学比试这些东东的。
矛盾冲突第二类:内心意愿和理想。
主角强烈想要干什么,但是偏偏有人跳出来打击、阻挠。比如主角强烈想要发财,但是有人先一步看中、准备夺走主角看好的财路,这自然而然地就产生矛盾冲突。又或者主角的理想是成为第一高手,但是很多人都对他进行鄙视、不屑、甚至是嘲笑,这些都可以是矛盾冲突。
矛盾冲突第三类:打破规则。
无论是都市还是玄幻,每一个世界都有各自世界的规则,现实世界的规则就是道德和法律,这些规则束缚着故事里面的所有人,一旦有人试图打破规则、破坏秩序,自然而然就会跟规则的维护者产生强烈冲突。
矛盾冲突第四类:价值观的差异。
这一类冲突可能要复杂一点,这是指双方的价值观念差异而造成的不可调和地矛盾冲突。比如主角想要杀一个坏蛋,但是有人却认为主角是邪恶的,因为那个人认为可以制裁坏蛋的只能是法律,而不是一个侠客。于是,这种矛盾就出现了。同样,教义之间差异也是会产生矛盾,比如佛道、魔道之间,就算是他们彼此没有仇恨,但因为属于不同的阵营,拥有截然不同的价值观,也会产生矛盾。
矛盾冲突第五类:因果关系。
什么是因果关系,比如主角杀了一个人的父母亲人,对方的势必产生报复;反之,主角亲人被杀,肯定也会追杀仇人到天涯海角天尽头。
但是,因果关系不仅仅是局限于仇恨,而是爱恨情仇都可以跟因果关系扯上,并由此产生矛盾。这种矛盾可以持续一辈子,甚至转世投胎了都还能继续为此战斗。
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一个矛盾冲突,不能直接就是两拨人你打我、我打你这么简单粗暴,得有一些细节方面的铺垫。
细节铺垫做得越好,那么就会在矛盾爆发前营造出紧张、刺激的氛围,从而吸引读者读下去。
就跟看恐怖片一样,鬼还没出来,但是通过音乐、布景等方面,就足够让阅片者产生强烈的观影好奇心(胆小者勿入),肾上腺素分泌增多等效果。
其实这样的剧情就是在传达某种情绪(紧张、刺激),当观众接受到这种情绪后,就会做出相应的刺激反应。
小说冲突也是如此,当作者在设计一个矛盾冲突的时候,就应该想好这个冲突的起始、经过以及结局,然后在整个冲突中,抓住一些点,加以细节方面的描写,从而传递出某种情绪。
当读者能在这个冲突中,真切感受到这种情绪的时候,这个冲突就成功了。
干说没用,举个栗子。
下面以《重生之都市修仙》这本书来举例。
“萌萌,这是谁啊?”杨超搂着张雨萌,奇怪的看着陈凡道。
这些年轻人虽不是各个俊男美女,但穿着打扮都比同年龄层次的人成熟时尚的多,再加上青春洋气,很吸引眼球。陈凡站在他们中,显得格格不入。
“然然妈妈朋友家的小孩,跟着来玩的。”张雨萌说完后,眼珠一转,趴在他耳朵边又说了些话。
杨超点点头,表示明白,看着陈凡的眼中闪过一丝不屑。
他主动伸出手道:
“杨超,萌萌的老公,家里面开饭店的,就是众兴区的天盛大酒店。哥们敢追求我们姜大校花,看来来头不小啊,不知道家里高就?”
话里话外不怀好意。
他明明知道陈凡没什么来历,偏偏抬出自己家庭背景,又问陈凡家里面有什么人。显然想在众人面前踩落他面子。
陈凡看都没看他,双手插袋,淡淡的吐出两个字:
“陈凡。”
对,就是这种效果,反派在第一波试探后,主角的逼格要有,但又不会直接出手。
但是反派要的不是这种效果,他必须要达到某种目的(比如让主角陷入自己的掌控之中)。
在这个过程中,双方尤其是反派的心理活动以及环境描写不能少。(比如反派心里觉得,我这样挑衅都没事,主角是不是个孬种?从而增加反派的自信,也使的后续情节的冲突升级。)
于是,就有了第二波挑衅。
到了这时候,反派的挑衅行为引起了主角的憎恶(在这个过程中,主角的心理活动描写增加,反派的相应减少),但是因为主角有自己的目的和任务等,也没有第一时间处理这种小喽啰(主角内心对敌我双方的武力分析、以及当前局势分析等心理活动)。
依然以《重生之都市修仙》为例,请看以下片段。
这时杨超好像才注意到陈凡,猛的一拍脑袋:
“哎呀,哥们,竟然把你给忘了,我的错,我的错。”
他一副老子就是要搞你的样子,嘴上却装作很不好意思的道:
“您看,我们这都坐满了,要不,您就自己打车去吧?新城区的皇家娱乐ktv,出租车师傅都知道的。”
他话刚说完,周围车上一阵哄然大笑。
大家早就看着小子不顺眼,插着口袋站在那以为自己很**的样子。又是姜初然的追求者,自然乐得见他出丑。
明明还有好几辆车有空座,但没谁会在这个时候驳杨超的面子。
陈凡微微皱眉,看着杨超的眼神有些寒意。这小子从见面就开始接二连三找他茬,真以为他不敢还手?
接连两波挑衅都没事,反派自信心爆棚,终于下定决心,发起最后力所能及的总攻。
终于,第三波挑衅彻底惹恼了主角,因为对方的行为很可能会破坏他此行的目的或行动,于是强势出手。
仍然是《重生之都市修仙》片段举例
几乎不到一分钟,从帝王厅的门口到大厅处,就躺了一地呻吟的人。
他们抱着手或脚在那里大声惨嚎。
陈凡恨他们下手太狠,几乎每个人的手或脚都被他打折了。
“他、他竟然打赢了?”张雨萌瞪大眼睛,一副见鬼了的样子。
这个她第一次见面就感觉再平凡无奇,一辈子只能在社会底层厮混,只能仰望她们的少年竟然是个深藏不露的大高手,一个人打十几个拿刀壮汉?
这简直像电视里面的剧情!
杨超也感觉日了狗了,想到自己曾经还想报复他,顿时打了个冷颤。
陈凡在所有人不可思议的眼神中,一步步走了过去,施施然坐到周天豪面前道:
“哦,现在你说我惹不惹的起你?”
全场死寂!
记住,一定要记住,反派虽然被主角解决,但是事情没有完。
从头到尾的冲突虽然完整了,但是后续的影响呢?这件事情爆发出来,肯定是有影响的,不然这个冲突的安排仅仅只是为了增加这么一个情节?
小说里,要对这件事情做一个总结。
反派的后台如何反应?主角通过这一个冲突获得了什么?
咳咳,这些都是可以说的。
当然,周围一直观看的中立人群,对这起冲突又是什么看法?他们是怎么讨论这起事件的?
在一般的小说套路里,主角完爆反派后,肯定是要有所收获的,不论是从天材地宝亦或者有利消息方面,总得有点收获,没有获得感,也会影响读者体验。
那么,这个冲突情节安排出来,要达到什么样的效果?
从主角(作者)本身来说,写完这个情节能够感受到这个情节带来的某种情绪,并且能把这种情绪传递给读者。
从读者本身来说,能够通过这个情节感受到作者所传递的情绪。
总而言之记住一句话:打斗不是重点,重点是在打斗当中的情绪传递。
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