1、一维数组的创建和初始化
1.1、数组的创建
数组是相同类型元素的集合
• 数组中可以存放1个或者多个数据
• 数组中存放的数据,类型是相同的
数组的创建方式:
元素类型 自定义数组名 ( 常量表达式 )
比如:
int arr[10]
double arr[5]
char arr[8+5]
错误写法 :
int arr[n];
在C99标准之前,数组的大小必须是常量或常变量
在C99之后,数组大小可以是变量,为了支持变长数组(可以指定数组的大小)
int n=10;
scanf("%d",&n);
int arr[n];//这种数组不能初始化,n为变量
上面的代码只能在支持C99标准的编译器(比如gcc)上运行
1.2、数组的初始化
指在创建数组的时候给数组一些合理的值
下面代码是不完全初始化,剩下的元素默认初始化为0
int arr[10]={1,2,3};
char arr[5]={'a','b'};//里面放的是 a b 0 0 0
char arr[5]="ab";//里面放的是 a b \n 0 0
int arr[]={1,2,3,4}//元素个数为4,默认初始化为4
1.3、一维数组的使用
下标引用操作符[ ],就是数组访问操作符
对于arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},数组的大小
数组大小可以通过计算得到:
sizeof是一个非常重要的操作符,用于获取变量或数据类型在内存中占据的字节大小
1.4、一维数组在内存中的储存
数组在内存中是连续存放的
验证:
include<stdio.h>
int main()
{
int arr[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int i=0;
int sz=sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
for(i=0;i<sz;i++)
{
printf("&arr[%d]=%p\n",&arr[i]);//%p是打印地址符号
}
return 0;
}
打印结果是:
观察:末尾 1C,20,24,28,2C,30,34,38,3C,40 依次相差 4 个字节
每个整型占四个字节
在内存中:
随着数组下标的增长,元素的地址也在有规律的递增,所以数组在内存中是连续存放的
2、二维数组的创建和初始化
二维数组是啥?用图就可以解释一清二楚
2.1、二维数组的创建
//两个[]代表多少行,多少列
int arr[2][4]
char arr[2][3]
double arr[3][4]
2.2、二维数组的初始化
完全初始化:
行和列都是从0开始
不完全初始化示例1:
int arr[3][4]={1,2,3,4,2,3,4,5,3,4};
//拿前四个元素作为第一行,不足的用0补
//是不完全初始化
储存的样式:
示例2:
int arr[3][4]={{1,2},{3,4},{5,6}};//可以分开写
//不完全初始化
储存样式:
可以省行不能省列
2.3、二维数组在内存中的储存
二维数组在内存中也是连续的
验证:
同样末尾都相差4个字节
二维数组在内存中是以上图形式存放,与一维数组存放形式相同
3、数组越界
数组下标是有范围的
一维数组越界访问:
运行结果:
编译器没有报错
C语言本身不做数组的越界检查的,编译器不一定报错,所以自己要做检查。
可以通过计算数组大小来防止越界(但不能保证代码总是对的,还需要检查):
二位数数组越界:
打印结果:
结果中前面打印,而到最后才显示越界,因为在内存中是连续的一行,越界访问[0][4]的时候,就向下一位访问,即访问到[1][0]位,每一行的每一列都越界访问,依次进行下去就会越界
4、数组作为函数参数
4.1、冒泡排序数组核心思想
从小到大排序:
void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
int i = 0;
for(i=0; i<sz-1; i++)
{
if(arr[j] > arr[j+1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);
int i = 0;
for(i=0; i<sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
方法2(优化):
void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
int i = 0;
for(i=0; i<sz-1; i++)
{
int flag = 1;//假设这⼀趟已经有序了
int j = 0;
for(j=0; j<sz-i-1; j++)
{
if(arr[j] > arr[j+1])
{
flag = 0;//发⽣交换就说明,⽆序
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = tmp;
}
}
if(flag == 1)//这⼀趟没交换就说明已经有序,后续⽆序排序了
break;
}
}
4.2、数组名是什么
数组名是首元素的地址
但有两个例外:
1、sizeof(数组名),这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节
2、&数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址
除此之外,任何地方使用数组名,数组名都表示元素的地址。
arr和&arr有什么区别?
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
printf("&arr[0]+1 = %p\n", &arr[0]+1);
printf("arr = %p\n", arr);
printf("arr+1 = %p\n", arr+1);
printf("&arr = %p\n", &arr);
printf("&arr+1 = %p\n", &arr+1);
return 0;
}
输出结果:
&arr[0] = 0077F820
&arr[0]+1 = 0077F824
arr = 0077F820
arr+1 = 0077F824
&arr = 0077F820&arr+1 = 0077F848
&arr[0]和&arr[0]+1相差4个字节,arr和arr+1 相差4个字节,是因为&arr[0] 和 arr 都是
首元素的地址,+1就是跳过⼀个元素。但是&arr 和 &arr+1相差40个字节,这就是因为&arr是数组的地址,+1 操作是跳过整个数组的。