在鸿蒙 next 中,子元素想要相对于父元素定位会使用到.opsition()这个属性,用法如下:
@Entry
@Component
struct PositionExample1 {
build() {
Column() {
Row() {
}
.position({x: 50, y: 50})
}
.width('100%')
.height('100%')
}
}
cbwe.hgyb0831.com,cbwe.bochendoor.com,cbwe.xpdahan.com
cbwe.yubingame.com,cbwe.lhfeshop.com
这样就使得子元素相对于父元素的左边 50 的距离和右边 50 的距离定位。
有时候,我们希望子元素靠近右边定位,即相对于右边来确定其位置。但难题在于,不同设备的屏幕宽高各不相同。那么,怎样确保子元素能在我们期望的位置呢?
在此,我们提出了一个解决方案。考虑到设备的多样性,这个方案会综合多种因素。它可能会涉及到对不同设备类型的识别,以及根据设备屏幕尺寸范围设定相应的定位规则。通过这种方式,无论在大屏幕的电脑显示器,还是小屏幕的移动设备上,都能让子元素精准地定位在距离右边较近的理想位置,保障设计效果的一致性和准确性。
我们通过使用 LocalizedEdges 类型实现定位。它以父组件的四边为依据来确定位置,并且还支持镜像模式呢。在实际应用中,这种定位方式有着广泛的用途。比如在置顶显示相关的设计中,或者是悬浮按钮的布局场景里,当这些组件需要在父容器内保持位置固定时,LocalizedEdges 类型就能发挥重要作用。它能精准地确定这些组件的位置,保证无论在何种情况下,都能符合设计预期,为用户带来良好的视觉体验和操作体验。
举一个相对于右下角定位的栗子:
@Entry
@Component
struct PositionExample1 {
build() {
Column() {
Row() {
cyhh.vwotech.com,cyhh.cdkenxb120.com,cbwe.iyitiyu.com
cbwe.tcq0.com,cbwe.xwtcfs.com
}
// bottom 相对底边的偏移量。 end 相对于屏幕右边定位
.position(bottom: { value: 20, unit: 2 }, end: { value: 20, unit: 2 })
}
.width('100%')
.height('100%')
}
}