一:字符串相比较
题目:编写代码实现,模拟用户登录情景,并且只能登录3次。(只允许输入3次密码,密码正确则提示输入成功,如果三次都输入错误,则退出程序)
这里就是用到了strcmp这个函数,其实这个函数是让两个字符串同时从左到右转换成ASCLL码,之后两个字符,前面的减去后面的,如果全部减完为0,
那么证明这两个字符串是相同的。
1 #include <stdio.h> 2 #include <string.h> 3 int main() 4 { 5 char password[100]; 6 int i = 0; 7 for (i = 0; i < 3; i++) 8 { 9 printf("请输入密码:>"); 10 scanf("%s", password); 11 // 假设密码是:abcd 12 if ((strcmp(password, "abcd")) == 0) // 这里是字符串的函数,用来比较两个函数,如果比较的两个字符串相等,就返回0 13 { 14 printf("密码输入正确。"); 15 break; 16 } 17 else 18 { 19 printf("密码输入错误,请再次输入。"); 20 } 21 } 22 if (i == 3) 23 { 24 printf("三次密码均输入错误,退出程序"); 25 } 26 27 return 0; 28 }
二:指针变量的大小
指针变量的大小是根据操作系统多少位决定的!!!
直接看代码
1 #include <stdio.h> 2 3 void fun(int *a) 4 { 5 printf("%zu\n", sizeof(a)); // 这里计算的是指针变量,指针变量是根据系统来分配的 6 // X86是4-----32位,8位一个字节,所以32/8=4 7 // X64是8-----64位,8位一个字节,所以64/8=8,我的电脑是64位的,所以,就是8 8 } 9 10 int main() 11 { 12 int a[10] = {0}; 13 printf("%zu\n", sizeof(a)); 14 printf("%zu\n", sizeof(a[0])); 15 fun(a); 16 return 0; 17 }
结果就是:
40
4
8
三:rand函数
rand()函数是c语言里面产生随机变量的函数,但是一直只使用这个的话,产生的随机数的结果都是一样的
所以怎么解决这个问题呢?
这里变用到了srand()函数,设置随机数生成器种子的函数srand(),会随机生成种子,用这个函数会产生不同的rand()函数序列,但是就是跟二维矩阵差不多的意思,这个函数也有问题,就是生成的种子也会一样,所以怎么解决生成随机数种子一样的问题呢?
便用到了这个答案来解决:时间戳----time()函数,这个函数就是会随着时间不断地变化,很好的解决了srand()随机产生种子的问题
下面就是一个例子:
题目:做一个小游戏--猜大小。电脑随机出一个随机数(0-100),选择猜大小
1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 #include <time.h> 4 5 void menu() 6 { 7 printf("***********************************\n"); 8 printf("******* 1.play game ********\n"); 9 printf("******* 0.exit ********\n"); 10 printf("***********************************\n"); 11 printf("请选择输入的数字:"); 12 } 13 14 void game() 15 { 16 // 生成1~100的随机数 17 // 这里用到了时间戳----配上头文件:time.h 18 19 int num = 0; 20 int ret = rand() % 100 + 1;//这里 21 printf("这次的随机数是:%d\n", ret); 22 printf("请输入1~100之前的数字.\n"); 23 24 while (1) 25 { 26 scanf("%d", &num); 27 if (num > ret) 28 { 29 printf("猜大了!\n"); 30 } 31 else if (num < ret) 32 { 33 printf("猜小了!\n"); 34 } 35 else 36 { 37 printf("恭喜你才对了!\n"); 38 break; 39 } 40 } 41 } 42 43 int main() 44 { 45 46 int num = 0; 47 srand((unsigned int)time(NULL)); 48 /* 49 srand()函数的返回值是:unsigend int 类型,而time()时间戳函数的返回类型是time_t类型,所以需要进行强制转换 50 time()这里面的指针变量是获取的时间,但是也可以设置没有,而指针变量的没有------NULL 51 */ 52 do 53 { 54 menu(); 55 scanf("%d", &num); 56 switch (num) 57 { 58 case 0: 59 printf("退出游戏!\n"); 60 break; 61 case 1: 62 game(); // 猜数字的逻辑 63 break; 64 default: 65 printf("输入错误,请重新选择。\n"); 66 break; 67 } 68 } while (num != 0); 69 70 return 0; 71 }
还有就是为什么不把这串代码放到game函数里面,srand((unsigned int)time(NULL));
原因有两点:一:如果你将这行代码放在game()函数里面,意味着每次调用game()函数时,都会重新调用srand()函数来初始化种子,那么生成的随机数种子可能会重复,因为时 间戳可能会是一样的
二:浪费资源,让系统运行变慢
四:goto函数
这个函数不能跨越函数进行使用,比如在main里面使用goto()函数,如果其外部有一个自己命名的函数,之后运行goto()函数,就跳不过去
这个函数主要运用场景:多层循环嵌套,跳不出来,便可以用goto()函数来进行break,从而直接免除死循环的危险
例如:
1 #include <stdio.h> 2 3 int main() { 4 int i, j; 5 int found = 0; // 用于标记是否找到特定条件,以便退出循环 6 7 // 外层循环 8 for (i = 0; i < 5; ++i) { 9 // 内层循环 10 for (j = 0; j < 5; ++j) { 11 if (i * j > 10) { 12 found = 1; // 找到特定条件 13 goto end_loops; // 使用goto退出循环 14 } 15 } 16 } 17 18 end_loops: 19 if (found) { 20 printf("特定条件满足,退出循环。\n"); 21 } else { 22 printf("循环正常结束。\n"); 23 } 24 25 return 0; 26 }
五: 函数
形参---实参
先看代码
1 #include <stdio.h> 2 3 void swap(int num1, int num2) 4 { 5 int mid = 0; 6 mid = num1; 7 num1 = num2; 8 num2 = mid; 9 } 10 11 // 当实参传递给形参时,形参是实参的一份临时拷贝 12 // 对形参的修改不会影响到实参 13 14 int main() 15 { 16 // 交换两个整数 17 int num1 = 0; 18 int num2 = 0; 19 scanf("%d %d", &num1, &num2); 20 printf("%d %d\n", num1, num2); 21 swap(num1, num2); 22 printf("%d %d\n", num1, num2); 23 return 0; 24 }
结果:(假设输入:20 45)
20 45
20 45--------值传递
为什么都一样呢,因为,在main函数里面,变量num1和num2创建了属于他们两个单独的地址,当程序运行到swap函数()的时候,程序给这个swap()函数内部的num1和num2变量重新整了一份新的空间来存放数据,所以这个swap()函数内部空间再怎么变化,都与主函数main()函数无关,就像我在代码里面所说的一样,实参传递给形参的时候,形参是实参的一份临时拷贝,形参的改变不会影响到实参
那怎么改变使其影响到呢?
这里便运用到了指针变量,利用指针变量传递地址,来改变原本值的变化,直接看代码
1 #include<stdio.h> 14 void swap(int *pn1, int *pn2) 15 { 16 int mid = *pn1; 17 *pn1 = *pn2; 18 *pn2 = mid; 19 } 20 21 int main() 22 { 23 int num1 = 0; 24 int num2 = 0; 25 scanf("%d %d", &num1, &num2); 26 printf("%d %d\n", num1, num2); 27 swap(&num1, &num2); 28 printf("%d %d\n", num1, num2); 29 return 0; 30 }
这里的结果就是:(输与上面一样:20 45)
20 45
45 20------地址传递
六:素数
题目:打印100~200之间的素数
(先讲一下什么是素数:除了1与其本身,不能被其他数整除的整数叫素数,例如:2,3,5,7,11等等)
直接上代码:
1 #include <stdio.h> 2 int main() 3 { 4 int count = 0; 5 for (int i = 100; i < 200; i++) 6 { 7 int flag = 0; 8 for (int j = 2; j < i; j++) 9 { 10 if (i % j == 0) 11 { 12 flag = 1; 13 break; 14 } 15 else 16 { 17 printf("%d ", i); 18 count++; 19 break; 20 } 21 22 } 23 printf("count=%d\n", count); 24 25 return 0; 26 }
我这里就是出现了一个明显的错误,我当时没有想到,后来才明白的,这个是内部循环每次都会除,当一开始的时候,不能被整除的话,可能直接就退出循环了,就比如105,这个就不是素数,因为一开始不能被2整除,但是一眼就可以看出来,105%5=0,这个是我一开始没有想到的,后来借鉴了csdn,知道了整一个标志位,直接看标志位来确认这一整个循环是否全部完成,最终的结果来看是否是素数,直接上代码
1 // 题目:打印100~200之间的素数(素数,除了1和它本身不能被其他数整除的数字,例如2、3、5、7等等) 2 #include <stdio.h> 3 int main() 4 { 5 int count = 0; 6 for (int i = 100; i < 200; i++) 7 { 8 int flag = 0; 9 for (int j = 2; j < i; j++) 10 { 11 if (i % j == 0) 12 { 13 flag = 1; 14 break; 15 } 16 } 17 if (flag == 0) 18 { 19 printf("%d ", i); 20 count++; 21 } 22 } 23 printf("count=%d\n", count); 24 25 return 0; 26 }
这里我才知道这样,内循环全部完整的运行以便才能算是,计算出是否完全是素数
注:现在已老实,求放过,随心所感笔记,就是随便写写
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