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Go语言基本数据类型和运算符

时间:2024-11-26 14:47:33浏览次数:10  
标签:False 变量 数据类型 运算符 类型 Go True

1. Go语言基本数据类型和运算符

Go语言是静态编程语言。在Go语言中,数据类型用于声明函数和变量。当编译器编译Go程序时,通过某个值的数据类型,编译器就能够知晓要为这个值分配多大内存。值被存储在指定大小的内存中后,就可以通过算术、关系、逻辑等运算符对其进行计算。

1.1 Go语言变量

1.1.1 变量的声明

声明指的是为程序的一个或多个实体命名。其中,实体指的是变量、常量、类型或函数。

在Go语言中,使用var关键字声明变量,其语法格式如下:

var name type

参数说明如下:

  • name:变量名
  • type:变量的类型

变量的类型,即变量的数据类型。在Go语言中,数据类型分为四大类,分别是基础类型、复合类型、引用类型和接口类型。其中,基础类型分为以下几种:

  • 布尔类型
  • 字符串类型
  • 整数类型
  • 字符类型(byte类型和rune类型。byte类型同义于uint8类型,表示一个ASCII码的一个字符;rune类型同义于int32类型,表示的是Unicode码的一个字符)
  • 浮点数类型
  • 复数类型

变量声明有两种特殊情况:

  • 当声明多个相同类型的变量时,须同时使用var关键字和英文格式的逗号,语法如下:
var a,b,c int
  • 当声明多个不同类型的变量时,须同时使用var关键字和括号。语法如下:
var(
	age int
    name string
    getMarried bool
)

1.1.2 变量的初始化

初始化是为变量设置初始值,其语法格式如下:

var name type = expression

参数说明如下:

  • expression:表达式

例如,声明一个表示天数的变量,并为这个变量设置初始值,用以表示2024年有366天。

var days int = 365

当为变量设置初始值时,类型和表达式可以省略一个。

  • 若省略类型,那么变量的类型由表达式决定
var days = 365
  • 如果省略表达式,那么变量的初始值会被设置为变量类型的默认值
var days int   //0

在Go语言中,可以使用“短变量声明”的语法格式声明并初始化函数内部的局部变量。语法格式如下:

name := expression

注意

如果变量已经使用 var 声明过了,再使用 :=声明变量,就产生编译错误。

1.1.3 匿名变量

在Go语言中,把没有名称的变量称作匿名变量,并且使用空白标识符“_”表示匿名变量。注意,不可以使用匿名变量(即“_”)对其他变量执行赋值或运算操作;任何被赋给匿名变量的值都会被抛弃。

package main

import "fmt"

func getYearDatas() (int, int) {
	return 12, 24
}

func main() {
	monthNums, _ := getYearDatas() // ignore the second return value
	fmt.Println("Month nums:", monthNums)
	_, solarTermsNums := getYearDatas() // ignore the first return value
	fmt.Println("Solar terms nums:", solarTermsNums)
}

运行结果如下:

Month nums: 12
Solar terms nums: 24

1.1.4 变量的作用域

在Go语言中,把声明在函数内的变量称为局部变量;把声明在函数外的变量称作全局变量;把在声明函数时声明的变量称为形式参数。

  • 局部变量:其作用域只在函数内。当开始调用局部变量所在的函数时,将声明并初始化这个局部变量;当结束调用时,将销毁这个局部变量。
  • 全局变量:其作用域是除声明包和导入包外的整个源文件。在声明全局变量时,使用var关键字。
  • 形参:形参是声明函数时在函数名后的括号中声明的变量。当开始调用形参所在的函数时,将声明并初始化形参;当结束调用时,将销毁形参。

1.2 基础类型

  • 数值类型
    • 整数类型
    • 浮点数类型
    • 复数类型
    • 字符类型
  • 布尔类型
  • 字符串类型

1.3 运算符

和其他语言(如python类似),Go语言中包含算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符和其他运算符6种。

1.3.1 算术运算符

下表列出了所有Go语言的算术运算符。假定 A 值为 10,B 值为 20。

运算符 描述 实例
+ 相加 A + B 输出结果 30
- 相减 A - B 输出结果 -10
* 相乘 A * B 输出结果 200
/ 相除 B / A 输出结果 2
% 求余 B % A 输出结果 0
++ 自增 A++ 输出结果 11
-- 自减 A-- 输出结果 9

1.3.2 关系运算符

下表列出了所有Go语言的关系运算符。假定 A 值为 10,B 值为 20。

运算符 描述 实例
== 检查两个值是否相等,如果相等返回 True 否则返回 False。 (A == B) 为 False
!= 检查两个值是否不相等,如果不相等返回 True 否则返回 False。 (A != B) 为 True
> 检查左边值是否大于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 (A > B) 为 False
< 检查左边值是否小于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 (A < B) 为 True
>= 检查左边值是否大于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 (A >= B) 为 False
<= 检查左边值是否小于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 (A <= B) 为 True

1.3.3 逻辑运算符

下表列出了所有Go语言的逻辑运算符。假定 A 值为 True,B 值为 False。

运算符 描述 实例
&& 逻辑 AND 运算符。 如果两边的操作数都是 True,则条件 True,否则为 False。 (A && B) 为 False
|| 逻辑 OR 运算符。 如果两边的操作数有一个 True,则条件 True,否则为 False。 (A || B) 为 True
! 逻辑 NOT 运算符。 如果条件为 True,则逻辑 NOT 条件 False,否则为 True。 !(A && B) 为 True

1.3.4 位运算符

下表列出了位运算符 &, |, 和 ^ 的计算:

p q p & q p | q p ^ q
0 0 0 0 0
0 1 0 1 1
1 1 1 1 0
1 0 0 1 1

Go 语言支持的位运算符如下表所示。假定 A 为60,B 为13:

运算符 描述 实例
& 按位与运算符"&"是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。 (A & B) 结果为 12, 二进制为 0000 1100
| 按位或运算符"|"是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或 (A | B) 结果为 61, 二进制为 0011 1101
^ 按位异或运算符"^"是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1。 (A ^ B) 结果为 49, 二进制为 0011 0001
<< 左移运算符"<<"是双目运算符。左移n位就是乘以2的n次方。 其功能把"<<"左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由"<<"右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补0。 A << 2 结果为 240 ,二进制为 1111 0000
>> 右移运算符">>"是双目运算符。右移n位就是除以2的n次方。 其功能是把">>"左边的运算数的各二进位全部右移若干位,">>"右边的数指定移动的位数。 A >> 2 结果为 15 ,二

1.3.5 复合赋值运算符

下表列出了所有Go语言的赋值运算符。

运算符 描述 实例
= 简单的赋值运算符,将一个表达式的值赋给一个左值 C = A + B 将 A + B 表达式结果赋值给 C
+= 相加后再赋值 C += A 等于 C = C + A
-= 相减后再赋值 C -= A 等于 C = C - A
*= 相乘后再赋值 C *= A 等于 C = C * A
/= 相除后再赋值 C /= A 等于 C = C / A
%= 求余后再赋值 C %= A 等于 C = C % A
<<= 左移后赋值 C <<= 2 等于 C = C << 2
>>= 右移后赋值 C >>= 2 等于 C = C >> 2
&= 按位与后赋值 C &= 2 等于 C = C & 2
^= 按位异或后赋值 C ^= 2 等于 C = C ^ 2
|= 按位或后赋值 C |= 2 等于 C = C | 2

1.3.6 其他运算符

表列出了Go语言的其他运算符。

运算符 描述 实例
& 返回变量存储地址 &a; 将给出变量的实际地址。
* 指针变量。 *a; 是一个指针变量

1.3.7 运算符优先级(重要)

有些运算符拥有较高的优先级,二元运算符的运算方向均是从左至右。下表列出了所有运算符以及它们的优先级,由上至下代表优先级由高到低:

优先级 运算符
5 * / % << >> & &^
4 + - | ^
3 == != < <= > >=
2 &&
1 ||

当然,你可以通过使用括号来临时提升某个表达式的整体运算优先级。

标签:False,变量,数据类型,运算符,类型,Go,True
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