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【STL_list 模拟】——打造属于自己的高效链表容器

时间:2024-11-03 11:46:19浏览次数:4  
标签:Node head STL list next 链表 prve newnode

一、list节点

​ list是一个双向循环带头的链表,所以链表节点结构如下:

	template<class T>
	struct ListNode
	{
		T val;
		ListNode* next;
		ListNode* prve;
		ListNode(int x)
		{
			val = x;
			next = prve = this;
		}
	};

二、list迭代器

2.1、list迭代器与vector迭代器区别

​ list迭代器与vector迭代器不一样,不能使用简单的原生指针了;

vector中迭代器可以使用原生指针,因为vector的存储空间是连续的,可以通过指针+/-/++/–找到下一个(上一个)位置;而list(链表)我们知道存储空间是不连续的,不能通过指针++/—找到下一个(上一个)节点;那我们就不能使用原生指针。

2.2、list迭代器实现

​ 既然原生指针不能满足我们的需求,那我们就要用其他的方法来实现迭代器,这时候类的封装的意义就体现出来了;我们只需要对原生指针进行封装,然后使用运算符重载来修改迭代器++/–这些行为,这样就可以满足我们的需求了。

具体代码如下:

	template<class T, class Ref, class Str>
	class list_iterator
	{
		typedef ListNode Node;
		typedef list_iterator iterator;
	public:
		list_iterator(Node* node)
		{
			_node = node;
		}
		//前置++
		iterator operator++()
		{
			Node tmp(_node);
			_node = _node->_next;
			return tmp;
		}
		//后置++
		iterator operator++(int)
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}
		//前置--
		iterator operator--()
		{
			Node tmp(_node);
			_node = _node->_prve;
			return tmp;
		}
		iterator operator++(int)
		{
			_node = _node->_prve;
			return *this;
		}
		bool operator==(const iterator& it)
		{
			return _node == it._node;
		}
		bool operator!=(const iterator& it)
		{
			return _node != it._node;
		}
		Ref operator*()
		{
			return _node->val;
		}
		Ptr operator->()
		{
			return &(_node->_val);
		}
	private:
		Node* _node;
	};

三、list实现

3.1、构造函数

在这里插入图片描述

先看一下list构造函数的接口

构造函数接口说明
list()默认构造函数,构造一个空的list
list (size_type n, const value_type& val =value_type())用n个val值构造list
list (InputIterator first, InputIterator last)还有一段迭代器区间初始化
list (const list& x)拷贝构造函数

​ 这里我们实现的list是带头双向循环链表,具体结构与之前的双向链表相同。

在构造之前,我们需要先构造一个头结点,这里就写一个函数 empty_init 来构造这个头结点。

		empty_init()
		{
			_head = new Node();
			_head->_next = _head;
			_head->_prve = _head;
		}

默认构造函数

list()
{
	empty_init();
	_size = 0;
}

用n个val值构造

list(size_t n, const T& val)
{
	/*_head = new Node();
	_head->_next = _head;
	_head->_prve = _head;*/
	empty_init();
	for (size_t i = 0; i < n; i++)
	{
		Node* newnode = new Node(val);

		newnode->_next = _head->_next;
		newnode->_prve = _head->_next;
		_head->_next->_prve = newnode;
		_head->_next = newnode;
	}
	_size = n;
}

迭代器区间构造

​ 使用迭代器区间构造,这里复用一下后面的push_back直接尾插来构造。

template<class InputIterator>
list(InputIterator first, InputIterator last)
{
	empty_init();
	_size = 0;
	while (first != last)
	{
		push_back(*first);
		_size++;
	}
}
void push_back(const T& val)
{
	Node* newnode = new Node(val);
	newnode->_next = _head;
    newnode->_prve = _head->_prve;
	_head->_prve->_next = newnode;
	_head->_prve = newnode;
}

拷贝构造函数

​ 拷贝构造,这里直接复用上面迭代器构造即可。

		list(const list& l)
		{
			empty_init();
			list(l.begin(), l.end());
			_size = l.size();
		}

3.2、迭代器

		//iterator
		iterator end()
		{
			//return _head->_next;
			return iterator(_head);
		}
		iterator begin()
		{
			//return _head;
			return iterator(_head->_next);
		}
		const_iterator end() const
		{
			//return _head->_next;
			return const_iterator(_head);
		}
		const_iterator begin() const
		{
			//return _head;
			return const_iterator(_head->_next);
		}

​ 这里迭代器返回值,可以直接返回节点指针(因为单参数的构造函数支持隐式类型转换)。

3.3、Capacity

在这里插入图片描述
​ 主要就是empty和size(判断空和数据个数)

		//Capacity
		bool empty()
		{
			return _head == _head->_next;
		}
		size_t size()
		{
			/*size_t ret = 0;
			Node* ptail = _head->_next;
			while (ptail != head)
			{
				ret++;
				ptail = ptail->_next;
			}
			return ret;*/
			return _size;
		}

​ 这里遍历链表来计算数据个数,代价太大了,我们直接写一个成员变量,在初始化,插入和删除时修改,会方便很多。

3.4、增删查改

在这里插入图片描述

​ 这里增删查改就实现其中的一部分,其他的不太常用。

3.4.1、push_back、push_front、pop_back、pop_front

​ 头插尾插,头删尾删,对于list而言,只需要修改指针的指向;

void push_back(const T& val)
{
	Node* newnode = new Node(val);
	newnode->_next = _head;
	newnode->_prve = _head->_prve;
	_head->_prve->_next = newnode;
	_head->_prve = newnode;
	_size++;
}
void push_front(const T& val)
{
	Node* newnode = new Node(val);
	newnode->_next = _head->_next;
	newnode->_prve = _head;
	_head->_next->_prve = newnode;
	_head->_next = newnode;
	_size++;
}

//删
void pop_back()
{
	if (!empty())
	{
		Node* del = _head->_prve;
		_head->_prve->_prve->_next = _head;
		_head->_prve = _head->_prve->_prve;
		delete del;
		_size--;
	}
}
void pop_front()
{
	if (!empty())
	{
		Node* del = _head->_next;
		_head->_next->_next->_prve = _head;
		_head->_next = _head->_next->_next;
		delete del;
		_size--;
	}
}

3.4.2、insert

在这里插入图片描述

​ insert在指定位置插入数据,看它的参数列表,大概就知道,要在迭代器position 迭代器位置(之前)插入数据(1个或者n个),或者插入一段迭代器区间的数据。

//insert
void insert(iterator pos, const T& val)
{
	Node* newnode = new Node(val);
	Node* tmp = pos._node;
	newnode->_next = tmp;
	newnode->_prve = tmp->_prve;

	tmp->_prve->_next = newnode;
	tmp->_prve = newnode;
    ++_size;
}
void insert(iterator pos, size_t n, const T& val)
{
	for(size_t i = 0; i < n; i++)
	{
		Node* newnode = new Node(val);
		Node* tmp = pos._node;
		newnode->_next = tmp;
		newnode->_prve = tmp->_prve;

		tmp->_prve->_next = newnode;
		tmp->_prve = newnode;
	}
    _size+=n;
}
void insert(iterator pos, int n, const T& val)
{
	for(size_t i = 0; i < n; i++)
	{
		Node* newnode = new Node(val);
		Node* tmp = pos._node;
		newnode->_next = tmp;
		newnode->_prve = tmp->_prve;

		tmp->_prve->_next = newnode;
		tmp->_prve = newnode;
	}
}

这里需要注意:

​ 看到这里可能会疑惑,为什么实现了两个插入n个数据 的insert函数;

因为,当数据类型是int时,下面模版实例化出的函数(iterator , int , int)比这里实现的(iterator , size_t , int)更加匹配;编译器就会去调用更加匹配的函数,就会出错。这里就是为了防止这种出错。

​ 插入迭代器的数据,与使用迭代器区间构造初始化相似,list只需改变指针指向即可。

		template<class InputIterator>
		void insert(iterator pos, InputIterator first, InputIterator last)
		{
			while (first != last)
			{
				Node* newnode = new Node(*first);
				Node* tmp = pos._node;
				newnode->_next = tmp;
				newnode->_prve = tmp->_prve;

				tmp->_prve->_next = newnode;
				tmp->_prve = newnode;
				++first;
			}
		}

3.4.3、erase

​ erase删除一个节点,我们要修改前后节点的指针指向。

iterator erase(iterator pos)
{
	assert(pos != end());
	Node* del = pos._node;
	Node* next = del->_next;
	Node* prve = del->_prve;
	next->_prve = prve;
	prve->_next = next;
	delete del;
	return next;
}

​ 在我们删除节点之后,之前的迭代器就会失效,为了解决迭代器失效问题,我们就使用返回值,返回新的迭代器。

3.4.4、swap

​ 这里实现的list只有一个成员函数(头结点的指针),直接交换即可。

		void swap(list& l)
		{
			std::swap(_head, l._head);
		}

3.4.5、clear

​ clear函数,清理数据,(保留头结点)。

		//清除数据
		void clear()
		{
			iterator it = begin();
			while (it != end())
			{
				it = erase(it);
			}
		}

3.5、析构函数

​ 析构函数相对就比较简单了,我们清理完数据,再释放头结点即可。

		~list()
		{
			clear();
			delete _head;
		}

到这里,list的模拟实现就完成了;这里只是实现了其中的一部分内容,感兴趣的可以继续深入了解学习。

我的博客即将同步至腾讯云开发者社区,邀请大家一同入驻:https://cloud.tencent.com/developer/support-plan?invite_code=2oul0hvapjsws
ear函数,清理数据,(保留头结点)。

		//清除数据
		void clear()
		{
			iterator it = begin();
			while (it != end())
			{
				it = erase(it);
			}
		}

3.5、析构函数

​ 析构函数相对就比较简单了,我们清理完数据,再释放头结点即可。

		~list()
		{
			clear();
			delete _head;
		}

到这里,list的模拟实现就完成了;这里只是实现了其中的一部分内容,感兴趣的可以继续深入了解学习。

我的博客即将同步至腾讯云开发者社区,邀请大家一同入驻:https://cloud.tencent.com/developer/support-plan?invite_code=2oul0hvapjsws

标签:Node,head,STL,list,next,链表,prve,newnode
From: https://blog.csdn.net/LH__1314/article/details/143454671

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