首页 > 其他分享 >嵌入式开发 “微观世界”:位、字、字节、字符的精细解读与实战关联

嵌入式开发 “微观世界”:位、字、字节、字符的精细解读与实战关联

时间:2024-11-24 17:00:45浏览次数:8  
标签:字符 微观世界 字节 32 嵌入式 内存 data

目录

一、位(bit):计算机世界的原子单位

1.1. 定义

1.2. 作用

1.3. 实战关联

二、字节(Byte):数据存储与传输的基本单元

2.1. 定义

2.2. 应用

2.2.1. 存储容量的计量

2.2.2. 数据传输速度的衡量

2.2.3. 编程与计算机科学中的应用

2.3. 实战关联

三、字(Word):数据处理的高效单位

3.1. 定义

3.2. 应用

3.3. 实战关联

3.4. 代码示例

四、字符(Character):人机交互与信息表达的关键元素

4.1. 定义

4.2. 应用

4.3. 实战关联

4.4. 代码示例

五、实战关联:综合运用,发挥最大效能

5.1. 位与字节的关系

5.2. 字节与字的转换

5.3. 字符与字节的关系

5.4. 位与字的转换

5.5. 位与字符的转换

5.6. 转换与操作

5.7. 代码示例


在嵌入式开发的微观世界里,位、字、字节、字符等基础概念构成了数字世界的基石。这些概念不仅关乎数据的存储和传输,更直接关联到硬件资源的有效利用和代码的高效执行。本文对这些概念的精细解读及其在实战中的应用关联。

一、位(bit):计算机世界的原子单位

1.1. 定义

  • 位,作为计算机中最小的存储单位,被誉为计算机世界的“原子”。它仅存在两种状态,即0和1,这两种状态构成了二进制数的基础。
  • 位就像二进制数中的一位,是构成更复杂数据结构的基本元素。

1.2. 作用

  • 位虽小,但其组合却能表示各种类型的数据,包括数字、字符和指令等。例如,8个位(即一个字节)可以组合成一个二进制数,该数能表示0到255之间的任意整数。
  • 在数字电路中,位常被用于表示信号的状态,如高电平(通常表示为1)和低电平(通常表示为0)。这些信号状态在硬件设备的控制中起着至关重要的作用。

1.3. 实战关联

在嵌入式系统开发中,位操作是一项基础且关键的技术。开发者经常需要设置、清除或翻转某个寄存器的某一位,以实现对硬件设备的精确控制。例如,通过设置某个引脚的状态为高电平或低电平,可以驱动LED灯的亮灭、控制电机的启停或实现其他特定的功能。

以下是一些常见的位操作及其应用场景:

  • 设置位:使用位或运算(|)将寄存器的某一位设置为1。例如,若要将寄存器的第3位设置为1,可以使用如下代码:

register |= (1 << 3);
  • 清除位:使用位与运算(&)和位取反运算(~)将寄存器的某一位清零。例如,若要将寄存器的第3位清零,可以使用如下代码: 
register &= ~(1 << 3);
  • 翻转位:使用位异或运算(^)将寄存器的某一位进行翻转。例如,若要将寄存器的第3位进行翻转,可以使用如下代码: 
register ^= (1 << 3);
  • 检查位:使用位与运算和判断语句来检查寄存器的某一位是否为1。例如,若要检查寄存器的第3位是否为1,可以使用如下代码: 
if (register & (1 << 3)) {
    // 第3位为1时的处理逻辑
}

通过灵活应用这些位操作技巧,可以在嵌入式系统开发中实现对硬件设备的精确控制,从而提高系统的性能和可靠性。 

二、字节(Byte):数据存储与传输的基本单元

2.1. 定义

  • 字节是计算机科学中常用的数据单位,它由8个位(bit)组成。1 个字节等于 8 个位,即 1 Byte = 8 bits。
  • 由于一个字节包含8位,因此它可以表示256种不同的状态(从00000000到11111111,即0到255的十进制数)。
  • 字节是计算机信息技术用于计量存储容量的一种常用单位,也是计算机中数据处理和存储的基本单位之一

2.2. 应用

在计算机系统中,所有的数据(无论是文本、图像、音频还是视频)都是以二进制的形式进行存储和处理的。因此,字节作为二进制数据的基本单位,对于理解和管理计算机中的数据至关重要。

  • 在嵌入式开发中,字节的应用广泛且重要。它常用于存储各种类型的数据,如字符(特别是ASCII码字符)、整数的一部分(如低字节和高字节)、以及其他数据类型的基础单元。
  • 此外,内存和存储设备的容量也通常以字节为单位进行度量,这有助于开发者更准确地了解和管理系统的资源。

2.2.1. 存储容量的计量

  • 基本单位:字节是存储容量计量的基础,它决定了计算机能够存储多少信息。
  • 更大的单位:为了表示更大的存储容量,人们定义了千字节(KB)、兆字节(MB)、吉字节(GB)、太字节(TB)等更大的单位。这些单位都是基于字节进行定义的,例如1KB等于1024个字节,1MB等于1024KB,以此类推。

2.2.2. 数据传输速度的衡量

  • 网络带宽:网络带宽通常以每秒能够传输多少字节的数据来衡量。例如,一个100Mbps(兆比特每秒)的网络连接,实际上每秒能够传输的数据量(以字节为单位)要小于100MB/s,因为1字节等于8位,所以需要将比特率除以8来得到字节率。
  • 数据传输效率:除了网络带宽外,数据传输效率还受到其他因素的影响,如网络延迟、丢包率等。然而,字节作为数据传输的基本单位,仍然是衡量数据传输效率的重要指标之一。

2.2.3. 编程与计算机科学中的应用

  • 数据类型与大小:在编程和计算机科学中,字节常被用于表示变量的数据类型和大小。例如,一个整型变量(int)在32位系统中通常占用4个字节的存储空间。
  • 内存管理:在操作系统和数据库等计算机系统中,字节也被广泛用于内存管理和数据存储的优化。例如,通过合理地分配和管理内存中的字节空间,可以提高系统的运行效率和性能。

字节作为计算机信息技术中的基本单位,对于理解计算机的存储容量、数据传输速度以及数据类型和大小等方面都起着至关重要的作用。它是连接计算机硬件和软件、实现数据存储和传输的桥梁和纽带。

2.3. 实战关联

在嵌入式系统的实际应用中,字节的作用无处不在。以下是一些具体的应用场景:

  • 数据通信:在与外部设备进行数据通信时,数据往往是以字节流的形式传输的。无论是通过串口(UART)、SPI接口、I2C接口还是其他通信协议,发送和接收的数据都是以字节为基本单位进行打包和解析的。这要求开发者在编写通信代码时,必须准确地处理每个字节的发送和接收。

  • 示例:通过UART发送一个字节数据

#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
 
void uart_send_byte(uint8_t data) {
    // 这里是一个伪代码示例,实际实现依赖于具体的UART硬件库
    // UART_SendData(data);
}
 
int main() {
    uint8_t data_to_send = 0xAB; // 要发送的数据
    uart_send_byte(data_to_send); // 发送数据
    return 0;
}
  • 数据存储:许多数据类型在内存中的存储也是以字节为基础的。例如,一个字符在内存中占用一个字节的空间,而整数、浮点数等数据类型则根据其大小占用多个字节。开发者需要了解这些数据类型在内存中的存储方式,以便正确地读写数据。

  • 示例:展示不同数据类型在内存中的大小

#include <stdio.h>

int main() {
    printf("Size of char: %zu bytes\n", sizeof(char)); // 1字节
    printf("Size of int: %zu bytes\n", sizeof(int));   // 通常是4字节(取决于编译器和平台)
    printf("Size of float: %zu bytes\n", sizeof(float)); // 通常是4字节(取决于编译器和平台)
    printf("Size of double: %zu bytes\n", sizeof(double)); // 通常是8字节(取决于编译器和平台)
    return 0;
}
  • 传感器数据处理:在与传感器进行交互时,传感器返回的数据通常是以字节数组的形式存在的。开发者需要按照传感器的通信协议和数据格式,正确地解析每个字节,将其组合成有意义的数据值。例如,一个温度传感器可能返回两个字节的数据,分别表示温度的高字节和低字节。开发者需要将这两个字节组合起来,并进行适当的转换和计算,才能得到实际的温度值。

  • 示例:从传感器读取温度数据(高字节和低字节)

#include <stdio.h>
#include <stdint.h>

// 假设从传感器读取了两个字节的数据
uint8_t temperature_high_byte = 0x01;
uint8_t temperature_low_byte = 0x23;

int main() {
    // 将高字节和低字节组合成16位的温度值(假设是无符号整数)
    uint16_t temperature = (temperature_high_byte << 8) | temperature_low_byte;
    printf("Temperature: %u\n", temperature); // 输出温度值
    return 0;
}
  • 内存管理:在嵌入式系统中,内存资源通常是有限的。因此,优化内存使用对于提高系统的性能和稳定性至关重要。开发者需要了解每个数据类型在内存中的占用情况,并合理地分配和管理内存资源。这包括使用静态分配、动态分配(如malloc和free函数)以及内存池等技术来有效地管理内存。

  • 示例:动态分配内存并释放

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main() {
    // 动态分配一个整数数组的内存
    int *array = (int *)malloc(10 * sizeof(int)); // 分配10个整数的内存
    if (array == NULL) {
        // 内存分配失败
        printf("Memory allocation failed\n");
        return 1;
    }

    // 使用数组(这里只是示例,没有实际赋值或使用)
    // ...

    // 释放分配的内存
    free(array);
    return 0;
}

字节在嵌入式开发中扮演着至关重要的角色。它不仅是数据存储和传输的基本单元,还是实现各种功能的基础。因此,开发者需要深入理解字节的概念和应用场景,以便在编写嵌入式代码时能够更准确地处理数据和管理资源。

三、字(Word):数据处理的高效单位

3.1. 定义

  • 字是计算机进行数据处理和运算的基本单位,其长度在不同的计算机体系结构中有所不同。
  • 一般来说,字是字节的整数倍,常见的字长有16位、32位和64位。例如在 16 位系统中,1 个字等于 2 个字节,即 1 Word = 16 bits = 2 Bytes;在 32 位系统中,1 个字等于 4 个字节,即 1 Word = 32 bits = 4 Bytes;在 64 位系统中,1 个字等于 8 个字节,即 1 Word = 64 bits = 8 Bytes 。
  • 在嵌入式系统中,字的大小通常由处理器架构决定,例如8位处理器中的字可能是8位或16位,而32位处理器中的字通常是32位。字的长度直接决定了计算机一次能够处理的数据量和运算的精度。

3.2. 应用

  • 字在计算机科学中广泛应用于表示整数、浮点数等数据类型。
  • 在嵌入式开发中,了解目标平台的字大小对于优化代码、确保数据类型的正确性以及提高程序性能至关重要。
  • 正确的数据类型选择可以确保数据在存储和传输过程中的完整性和准确性,同时也有助于减少内存占用和提高处理器效率。

3.3. 实战关联

在嵌入式处理器中,字长是一个关键的参数。对于一个32位的处理器来说,它一次可以处理32位的数据,这意味着它能够更高效地执行复杂的运算指令和处理较大的数据类型。在进行数据运算时,以字为单位可以减少数据传输和处理的次数,从而提高系统的运行效率。

以下是一些具体的实战关联和详解:

  • 数据类型与字长
    • 在C语言中,整数类型(如intshortlong等)的大小通常与处理器的字长相关。例如,在32位处理器上,int类型通常被定义为32位(即4字节)。
    • 浮点数类型(如floatdouble)的大小也受处理器架构的影响,但通常它们的大小是固定的(如float为32位,double为64位)。
  • 内存访问与字长
    • 处理器的字长决定了每次读取或写入内存的最小单位。例如,在32位处理器上,一次内存访问通常可以读取或写入32位(即4字节)的数据。
    • 为了提高内存访问效率,开发者应该尽量以处理器的字长为单位来组织和处理数据。
  • 代码优化与字长
    • 了解目标平台的字长可以帮助开发者进行代码优化。例如,在循环中处理数据时,可以尽量以字为单位进行运算,以减少循环次数和提高运算速度。
    • 在进行位操作时,也需要考虑处理器的字长。例如,在32位处理器上,使用32位的位操作指令通常比使用8位或16位的指令更高效。

3.4. 代码示例

以下是一个简单的C语言代码示例,展示了如何在嵌入式开发中考虑处理器的字长来优化数据处理:

#include <stdio.h>
#include <stdint.h>

// 假设目标平台是32位处理器
#define WORD_SIZE 32

// 使用固定宽度的整数类型来确保跨平台的一致性
typedef uint32_t word_t;

// 示例函数:计算两个整数的和(以字为单位)
word_t add_words(word_t a, word_t b) {
    return a + b;
}

int main() {
    // 定义两个32位的整数(即字)
    word_t num1 = 0x12345678;
    word_t num2 = 0x9ABCDEF0;

    // 调用示例函数计算它们的和
    word_t result = add_words(num1, num2);

    // 打印结果
    printf("Result: 0x%08X\n", result); // 输出:Result: 0xABCD1268

    return 0;
}

在这个示例中,我们使用了uint32_t类型来定义一个32位的整数(即字),并编写了一个简单的加法函数。由于我们知道目标平台是32位处理器,因此选择32位整数类型可以确保数据的正确性和处理器的高效性。

在嵌入式开发中,了解并合理利用处理器的字长是非常重要的。正确的数据类型选择和代码优化可以显著提高程序的性能和可靠性。

四、字符(Character):人机交互与信息表达的关键元素

4.1. 定义

  • 字符是文本信息的基本单位,用于表示字母、数字、标点符号以及其他符号。字符本身没有固定的大小,它是各种文字和符号的统称
  • 在嵌入式系统中,字符通常以ASCII码(美国信息交换标准代码)或Unicode码(统一码)的形式进行存储和传输。
  • ASCII码是一种7位或8位的二进制编码,用于表示128或256种字符;
  • 而Unicode码则是一种更为广泛的字符编码标准,旨在涵盖全球所有书写系统中的字符。 Unicode 编码为了容纳更多的字符集,存在多种编码格式,常用的 UTF-8 编码中,一个英文字符通常占用 1 个字节,一个汉字可能占用 3 个字节左右;UTF-16 编码中,不管是英文字符还是汉字,通常每个字符占用 2 个字节;UTF-32 编码中,每个字符占用 4 个字节 。

4.2. 应用

  • 在嵌入式系统的人机界面设计中,字符的应用至关重要。
  • 无论是简单的命令行界面(CLI)还是复杂的图形用户界面(GUI),都离不开字符的显示和输入。
  • 字符用于显示菜单选项、提示信息、用户输入的内容等。此外,字符还常用于嵌入式系统中的日志记录、错误报告和数据传输等方面。

4.3. 实战关联

在嵌入式开发中,字符处理涉及多个方面,包括字符编码、字符串处理函数、字符显示和输入等。

  • 字符编码
    • ASCII码:在嵌入式系统中广泛应用,特别是对于只需要处理英文字符的情况。
    • Unicode码:当需要处理多种语言字符或特殊符号时,Unicode码成为更好的选择。
  • 字符串处理函数
    • C语言标准库提供了丰富的字符串处理函数,如strlen(计算字符串长度)、strcpy(复制字符串)、strcat(连接字符串)、strcmp(比较字符串)等。
    • 这些函数能够高效地处理文本数据,是嵌入式开发中处理字符串的常用工具。
  • 字符显示
    • 在嵌入式设备的显示屏上显示字符时,通常需要从字库中获取字符的图形数据,并将其绘制到屏幕上。
    • 字库可以是内置的(如固定大小的点阵字库),也可以是外部的(如通过文件系统加载的矢量字库)。
  • 字符输入
    • 嵌入式系统通常通过键盘、触摸屏或其他输入设备接收用户输入的字符。
    • 输入的字符可能需要进行编码转换(如从键盘扫描码转换为ASCII码或Unicode码),并存储在内存中供后续处理。

4.4. 代码示例

以下是一个简单的C语言代码示例,展示了如何在嵌入式系统中处理字符输入、存储和显示:

#include <stdio.h>
#include <string.h>

#define MAX_INPUT_LENGTH 20  // 定义最大输入长度

// 模拟从输入设备读取字符的函数(在实际应用中,这个函数会读取键盘、触摸屏等输入设备的字符)
char simulate_input() {
    // 这里简单地返回一个字符作为模拟输入(在实际应用中,应该根据输入设备的状态返回字符)
    static char c = 'A';  // 使用静态变量来模拟连续输入
    c = (c == 'Z') ? 'A' : c + 1;  // 模拟从'A'到'Z'的循环输入
    return c;
}

int main() {
    char input[MAX_INPUT_LENGTH + 1];  // 存储用户输入的字符(+1用于存储字符串结束符'\0')
    int i = 0;

    printf("Please enter some characters (up to %d): \n", MAX_INPUT_LENGTH);

    // 模拟从输入设备读取字符并存储到数组中
    while (i < MAX_INPUT_LENGTH && (input[i] = simulate_input()) != '\n') {  // 假设回车符'\n'表示输入结束
        i++;
    }
    input[i] = '\0';  // 添加字符串结束符

    // 显示用户输入的字符
    printf("You entered: %s\n", input);

    return 0;
}

注意:上述代码中的simulate_input函数是一个模拟函数,用于模拟从输入设备读取字符。在实际应用中,这个函数应该被替换为从实际输入设备读取字符的代码。此外,由于嵌入式系统的资源有限,上述代码中的输入和显示部分可能需要根据具体的硬件平台进行调整。

在嵌入式开发中处理字符时,还需要注意以下几点:

  • 内存管理:嵌入式系统的内存资源有限,因此需要合理管理内存以避免溢出或碎片化。
  • 字符编码一致性:在与外部设备进行文本数据交换时,需要确保字符编码的一致性,以避免数据解析错误。
  • 字符处理效率:在处理大量文本数据时,需要考虑字符处理函数的效率和性能,以优化系统的整体性能。

五、实战关联:综合运用,发挥最大效能

在实际的嵌入式开发项目中,位、字、字节和字符这些基础概念是不可或缺的,它们相互配合,共同完成各种复杂的任务。以下是对这些概念在嵌入式开发中的综合运用和详解,以及相应的C语言代码示例。

5.1. 位与字节的关系

1字节等于8位,这意味着一个字节可以存储8个二进制位的信息。这种关系在嵌入式开发中非常重要,因为处理器通常是以字节为单位进行数据传输和处理的,而位操作则提供了对数据的精细控制。

  • 位转字节:将位的数量除以 8 即可得到对应的字节数。例如,24 位换算为字节,就是 24÷8 = 3 字节。
  • 字节转位:将字节数乘以 8 就能得到对应的位数。如 5 字节换算为位,就是 5×8 = 40 位。

5.2. 字节与字的转换

  • 字节转字:在已知字长的情况下,用字节数除以字长对应的字节数。例如在 32 位系统中(字长为 4 字节),12 字节换算为字,就是 12÷4 = 3 个字。
  • 字转字节:在已知字长的情况下,用字的数量乘以字长对应的字节数。比如在 16 位系统中(字长为 2 字节),5 个字换算为字节,就是 5×2 = 10 字节。

5.3. 字符与字节的关系

在ASCII码中,一个字符占用1个字节的空间。但在Unicode码中,一个字符可能占用多个字节的空间,如UTF-8编码中,一个字符可能占用1到4个字节的空间。因此,在处理字符数据时,需要特别注意字符编码和内存占用。

字节与字符的转换

  • 这取决于字符所采用的编码方式。如果是 ASCII 码编码,字节数和字符数基本相等(特殊控制字符除外),因为每个字符用 1 个字节编码。
  • 例如,6 个字节对应 6 个 ASCII 码字符。如果是 UTF-8 编码,对于英文字符,字节数和字符数也大致相等,但对于汉字等非英文字符,就需要根据具体的编码规则来计算。如 “你好” 两个汉字在 UTF-8 编码下可能占用 6 个字节,而不是简单的 2 个字节对应 2 个字符的关系。

5.4. 位与字的转换

先将位转换为字节,再由字节转换为字。例如在 32 位系统中,48 位换算为字,先将 48 位除以 8 得到 6 字节,再将 6 字节除以 4 得到 1.5 个字。

5.5. 位与字符的转换

同样需先通过位与字节的转换,再依据字节与字符的编码关系来转换。如在 ASCII 码编码下,16 位先换算为 2 字节,也就对应 2 个 ASCII 码字符 。

5.6. 转换与操作

在嵌入式开发中,经常需要进行位操作、字节操作、字符操作之间的转换。这些转换涉及到位掩码、位移操作、类型转换等技巧。

  • 位操作
    • 位掩码:用于提取或设置特定位的值。
    • 位移操作:用于将数据在二进制位上进行左移或右移。
    • 位运算:如按位与、按位或、按位取反等。
  • 字节操作
    • 字节复制:使用memcpy等函数进行字节数组的复制。
    • 字节比较:使用memcmp等函数进行字节数组的比较。
    • 字节序调整:处理大端序和小端序之间的转换。
  • 字符操作
    • 字符编码转换:如将ASCII码转换为Unicode码。
    • 字符串处理:使用strlenstrcpystrcat等函数进行字符串的操作。
    • 字符显示与输入:在嵌入式设备的显示屏上显示字符,或从键盘等输入设备接收字符。

5.7. 代码示例

以下是一个简单的C语言代码示例,展示了在嵌入式开发中如何综合运用位、字、字节和字符这些概念。

#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <string.h>

// 定义一个结构体来模拟传感器数据
typedef struct {
    uint8_t temperature;  // 温度数据,假设占用1个字节
    uint16_t humidity;     // 湿度数据,假设占用2个字节
} SensorData;

// 模拟从传感器读取数据的函数
SensorData read_sensor_data() {
    SensorData data;
    // 这里简单地返回一些模拟数据
    data.temperature = 25;  // 温度为25度
    data.humidity = 500;    // 湿度为50%
    return data;
}

// 将传感器数据转换为字节流并发送的函数(模拟)
void send_data_as_bytes(const SensorData *data) {
    // 这里简单地打印出字节流作为模拟发送
    printf("Sending data as bytes:\n");
    printf("Temperature (1 byte): %02X\n", data->temperature);
    printf("Humidity (2 bytes): %04X\n", data->humidity);
}

// 从字节流中解析传感器数据并显示的函数(模拟)
void receive_and_display_data(const uint8_t *byte_stream) {
    SensorData data;
    // 这里简单地从字节流中解析出数据作为模拟接收
    data.temperature = byte_stream[0];
    data.humidity = (byte_stream[1] << 8) | byte_stream[2];  // 假设湿度数据使用两个字节的大端序表示

    // 显示解析后的数据
    printf("Received and displayed data:\n");
    printf("Temperature: %d degrees\n", data.temperature);
    printf("Humidity: %d%%\n", data.humidity / 10);  // 假设湿度数据以10为单位存储,需要除以10得到百分比
}

int main() {
    // 读取传感器数据
    SensorData sensor_data = read_sensor_data();

    // 将传感器数据转换为字节流并发送(模拟)
    uint8_t byte_stream[3];  // 假设字节流长度为3(1个字节温度,2个字节湿度)
    byte_stream[0] = sensor_data.temperature;
    byte_stream[1] = (sensor_data.humidity >> 8) & 0xFF;  // 提取湿度数据的高字节
    byte_stream[2] = sensor_data.humidity & 0xFF;         // 提取湿度数据的低字节
    send_data_as_bytes(&sensor_data);

    // 从字节流中解析传感器数据并显示(模拟)
    receive_and_display_data(byte_stream);

    return 0;
}

注意:上述代码中的send_data_as_bytesreceive_and_display_data函数是模拟函数,用于模拟数据的发送和接收。在实际应用中,这些函数应该被替换为实际的网络通信或数据存储代码。此外,由于嵌入式系统的资源有限,上述代码中的数据处理和显示部分可能需要根据具体的硬件平台进行调整。

在嵌入式开发中,综合运用位、字、字节和字符这些概念,可以实现对数据的精细控制和高效处理。开发者需要深入理解这些基础概念,并在实战中灵活运用它们,以开发出高效、稳定且功能强大的嵌入式应用程序。

总之,在嵌入式开发中,位、字、字节、字符等基础知识是不可或缺的。了解这些概念及其之间的关系和转换方法,有助于编写高效、可靠的代码,实现对硬件设备的精确控制。

标签:字符,微观世界,字节,32,嵌入式,内存,data
From: https://blog.csdn.net/weixin_37800531/article/details/144008457

相关文章

  • AI嵌入式系统卷积算法优化——卷积核的分段近似
    AI嵌入式系统卷积算法优化——卷积核的分段近似目录引言AI嵌入式系统简介卷积算法在AI中的作用卷积核的分段近似概述定义优点卷积算法优化方法传统卷积算法优化需求分段近似方法详解基本思想分段线性近似分段多项式近似高阶近似方法误差分析数学公式与理论卷积运算......
  • AI嵌入式系统卷积算法优化——分段线性卷积核近似详解
    AI嵌入式系统卷积算法优化——分段线性卷积核近似详解目录引言卷积算法概述2.1卷积运算的基本原理2.2二维卷积的数学表达式嵌入式系统中的卷积计算挑战3.1计算资源限制3.2存储资源限制3.3能耗管理3.4实时性要求分段线性卷积核近似4.1基本概念4.2数学模型4.3......
  • 字节 NLP 算法岗一面面试题7道(含解析)
    最近这一两周不少互联网公司都已经开始秋招提前批面试了。不同以往的是,当前职场环境已不再是那个双向奔赴时代了。求职者在变多,HC在变少,岗位要求还更高了。最近,我们又陆续整理了很多大厂的面试题,帮助一些球友解惑答疑,分享技术面试中的那些弯弯绕绕。总结如下:《大模型面......
  • 海信嵌入式开发面试题及参考答案
    对SystemGC有怎样的理解?SystemGC即通过调用System.gc()方法来尝试触发Java虚拟机(JVM)的垃圾回收机制。在Java中,垃圾回收(GC)是自动管理内存的一种重要机制。JVM会自动识别并回收那些不再被程序使用的对象所占用的内存空间,以防止内存泄漏等问题。而System.gc()提供......
  • C语言嵌入式编程实战指南(二):高级技术和最佳实践
    引言在前一篇指南中,我们介绍了嵌入式系统的基础知识、C语言编程以及简单的项目开发流程。本篇将继续深入探讨高级技术主题,包括但不限于多任务编程、网络通信、硬件抽象层(HAL)的使用,以及一些实用的最佳实践建议。第一部分:高级编程技术1.1实时操作系统(RTOS)与多任务管......
  • 盛世公司客服系统hj8828,vipS针对嵌入式STM32单片机的开发环境配置
    针对嵌入式【hj8828.vip】STM32单片机的开发环境配置薇【Lgj88288】,以下分别针对Windows和Mac系统提供详细的教学步骤。一、Windows系统配置教学选择开发软件Windows系统上有多种工具组合可供选择,包括单纯使用Keil进行库函数、HAL库以及寄存器的开发,也可以通过STM32CubeMX配......
  • golang 嵌入式ARM7(交叉编译)
    开发板信息编译环境安装go环境sudoapt-getinstallgolang安装交叉编译工具链sudoapt-getinstallgcc-arm-linux-gnueabihfgoversionarm-linux-gnueabihf-gcc-v 编译脚本(build.sh)#!/bin/bash#设置交叉编译环境变量exportGOARCH=armexportGOARM=7......
  • 嵌入式课程day04-C语言运算符和选择结构
    2.3运算符2.3.1运算符介绍运算符:具有一定运算规则的符号。操作数:运算符的操作对象。~a   ---a就是~运算符的操作数。---单目运算符:运算符只有一个操作数3+5---35就是+运算符的操作数。---双目运算符:运算符有2个操作数    表达式1?表达式2:表达......
  • 嵌入式学习路线,大学四年规划:从大一小白到嵌入式大佬
    大学四年转瞬即逝,到了找工作的时候,就会发现同学们之间的差距真的挺大的,有的同学轻轻松松就能拿到心仪的offer,而有些人却四处碰壁,甚至找不到工作。为什么会有这么大差距呢?其实主要是因为大学四年从开始就没有一个很清晰的职业定位以及针对性的学习规划。对于电子、通信、计算......
  • 《安富莱嵌入式周报》第344期:开源手表一年的误差不到1秒,开源32路IMU传感器矩阵,STM32L4
    周报汇总地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=forumdisplay&fid=12&filter=typeid&typeid=104 本周更新视频DSP视频教程第13期:汇编浮点库qfplib性能媲美TI的IQmath和硬件FPU,强于C库的math和ARMDSP库,适用于M0和M3(2024-10-12)https://www.armbbs.cn/forum.php?mod=view......