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Day6:变量和常量

时间:2022-10-29 14:24:25浏览次数:50  
标签:常量 Day6 System static println out 变量

变量

  • JAVA是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型

  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

    定义:

       type varName [=value] [{,varName[=value]}];
    //数据类型 变量名 = 值
  • 每个变量都有类型,基本类型(八个)或引用类型(String)

  • 变量名必须是合法标识符

  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须分号结束

public class Demo06 {

  //类变量   static
  static double salary = 25000;

  //属性:变量(除了main方法,还可以定义一些属性)
   
  /*实例变量:在方法的外边,类的里边,从属于对象(可以理解为从属于所在类);如果不自行初始化,会输出默认值,数值类型默认输出0或0.0,
  字符串默认u0000,布尔值默认false,基本类型以外的默认null
  */
  String name;
  int age;


  //main方法
  public static void main(String[] args) {
      //局部变量:上下两个大括号之间的变量,使用之前必须声明和初始化值
      int i = 10;//int i;这样写会报错,Initialize variable “i",即需要初始化变量
      System.out.println(i);

      //实例变量:变量类型 变量名字 = new Demo06();"new Demo06();再用Alt+回车+回车"
      Demo06 demo06 = new Demo06();
      System.out.println(demo06.age);
      System.out.println(demo06.name);

      //类变量
      System.out.println(salary);

  }
   
  //其他方法
  public void add(){}
}
  • 变量命名规范:

    所有变量、方法、类名---见名知意

    类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary lastName

    局部变量:首字母小写和驼峰原则

    常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

    类名:首字母大写和驼峰原则:Man GoodMan

    方法名:首字母小写和驼峰原则:runRun()

常量(Constant)

  • 初始化(initialize)后不能在改变的值

  • 可以理解成一种特殊的变量,他的值被设定后,在程序运行中不允许被改变

//final 常量名 = 值
final double PI=3.14
  • 常量名一般使用大写字符

public class Demo07 {
  static final double PI = 3.14;
  //修饰符不分先后顺序,变量类型前边都是修饰符
  // 常量通过final这个关键词来定义,一般用大写字母命名
  //类变量加个static
  public static void main(String[] args) {
      System.out.println(PI);
  }
}

标签:常量,Day6,System,static,println,out,变量
From: https://www.cnblogs.com/1213tao/p/16838636.html

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